第五百二十八章 再次被震驚

原本按照我們的計劃,我應該用最快速度突破防禦,直到找到那些科研NPC並將他們與那些俄羅斯玩家隔離開來,這樣做的目的當然就是防止對方狗急跳墻給我來個玉石俱焚。不過現在的情況稍稍有點意外。我不但沒有將那些俄羅斯玩家和那些科研NPC隔離開,自己反倒是被擋在了外面。

“老大!你怎麽還在這裏啊?”我這邊一耽擱後面的真紅他們就追了上倆。雖然我其實也就多耽擱了十幾秒而已,但真紅他們擺平那些俄羅斯玩家也確實不用多長時間,所以我這邊稍微一耽擱他們立刻就跟了上來。

聽到真紅的聲音我反倒是有了解脫的感覺。所謂術業有專攻,對付這種門板一樣的硬茬子真紅比我在行。她的特長就是用絕對的力量輸出壓倒一切,任何敢於阻擋她前進的存在都將被碾壓成渣。而且,說起推土機,真紅其實才是真正的推土機,拆房子什麽的絕對不在話下。

“真紅,這東西太硬,我一時半會過不去,你來處理一下。”

“居然還有你搞不定的東西?”

我還沒來及回答就聽金幣說道:“老大不是搞不定,是不想在這種雜魚身上浪費高級技能。”

雖然金幣的話有拍馬屁的嫌疑,但不得不說這也是事實。我的很多高級技能都有懲罰時間和限制條件,要麽就是消耗很大,可是我又不能提前預測到今天會遇到哪些戰鬥,萬一為了一些本來可以用普通辦法解決的敵人就把高級技能用掉了,之後等需要的用的時候技能卻在冷卻,你說要怎麽辦?再說,即便是不需要冷卻的技能,也會耗魔的,萬一之後遇到個硬茬子,就缺那麽點魔力咋整?所以說很多人喜歡嘲笑那些反派高手每次都是明明有高級技能不用,非要用低級技能一個個的耗,最後被弱小的正派人士幹掉,認為這種行為很傻。其實真要是你自己打你就會知道,那種上來就扔大招的人才是真傻。

或許在某些遊戲的設定中,因為技能懲罰很微弱,或者補魔很快,所以很多玩家喜歡上來就是大招。但在現實中和《零》中這絕對都是不明智的決定。其實像是《零》中還好一點,死了大不了爆點裝備出去再掉個一兩級也就沒事了,現實中的話,誰願意拿自己的小命冒險?當然了,現實中沒有什麽技能、魔力之類的東西,但是現實中的武器彈藥也是一樣的情況。如果你本身是一名有著一定格鬥技巧的戰士,又正好身處戰場之中,槍裏只有兩發子彈了,你覺得你自己會上來就將這兩發子彈全打出去還是先用個匕首湊合著,等非用不可了再用槍呢?

我現在的選擇就是和那身處戰場之中的戰士一樣的情況。雖然我用的不是槍,但我的大型技能確實就和那最後一發子彈差不多,是可以在關鍵時刻一錘定音,但卻不能隨便用的東西。比如現在。我要是開個絕對屏障,三十秒內無敵狀態,我絕對可以將眼前的這個大家夥拆成零碎。可是,萬一之後遇到什麽超強攻擊躲不開怎麽辦?到時候拿什麽扛?還有,我的神域合體,一旦啟動,兩秒之內就能將眼前的這玩意燒成渣渣,但問題是那玩意進入之後有懲罰不說,耗魔還非常的嚇人。對一般玩家來說可能不會太在乎,因為他們的魔力上限不高,一旦回滿之後即便不用,魔力總量也不會繼續上升了。但是我不一樣,因為我有兩件裝備,分別叫做生命之球和魔力之球。

生命之球與魔力之球的屬性其實基本上是一樣的,不同的只是一個是用來儲存魔力一個是用來儲存生命值的。當我自身的生命值處於滿額狀態時,這個生命之球就可以開始發揮作用了。正常人的回血能力在此時就會失去作用,因為生命值已經到達上限,你的回血能力不可能讓血量達到血量上限之上,而是會卡在這裏不再變化。但是,生命之球卻可以讓我在這種情況下繼續回血,但不是填充我自己的生命值,而是填充這個生命之球。

生命之球本身看起來就是個透明的玻璃球,感覺就好像一個完全密封的空心玻璃球體,但是,只要我在滿血狀態,我的回血功能就會向這個球體你填充血液。這個填充不但是數值上的,在實際看到的這個裝備上也會看到原本空心的球體中開始出現一些紅色的血液,而且這個出現的血液並不是按體積,而是按比例出現的。

就這麽一個生命之球,其內部完全填滿之後,它所容納的血量將是我自身生命上限的十倍,而只要這個生命之球中還有血液,我被攻擊之後就不會減我的血,而是直接從這裏面扣。也就是說,當這玩意是滿的時候,我的生命值其實就是正常數值的十一倍,我的敵人必要對我造成原本十一倍的傷害才能讓我掛掉。