第四百五十章 變異?變態?

“即便是死我也絕對不會讓你好過的!”那個木乃伊一樣的家夥大聲吼叫著,跟著突然就從地上一跳而起作勢要往我身上撲,結果還沒蹦起來就被我臨空一個捅刺給釘死在了永恒鉤鐮槍上。看著那家夥被永恒鉤鐮槍挑在半空還在那裏拼命掙紮的樣子倒是挺瘋狂的,可惜這種瘋狂除了嚇嚇膽小鬼之外基本上不存在任何意義。

看著這個瘋狂的家夥掙紮的力度越來越小,最終停止行動徹底癱軟在槍尖上,我隨手將永恒鉤鐮槍用力向下一甩,那個家夥的屍體直接被從永恒鉤鐮槍上甩了下去咚的一聲砸在地面上再沒有任何動靜。那邊的七夜回魂和鐵臂鋼熊都只能眼睜睜的看著這邊的木乃伊屍體,然後一句話也說不出來。面對這種情況他們也是無能為力。鐵臂鋼熊這家夥就是個人肉盾牌,防禦力確實是不錯,可惜完全沒有進攻能力。七夜回魂的戰鬥技巧什麽的也還算不錯了,可惜屬性方面全都比我低,不管是力量,包括敏捷等重要屬性在內的所有屬性都比我低那麽一點點。雖然這一點點看起來不多,但戰鬥的時候方方面面的一點點匯聚起來的就是勝負之分。再說《零》這個遊戲也確實是一款不完全依靠屬性的遊戲,在這裏其實也講究一定的技巧性,如果你個人的反應神經超群,那麽即便你的屬性方面要略微低於對手,其實也是可以擊敗對方的。

不過很可惜,七夜回魂的反應神經什麽的確實還算不錯,但問題是我在現實中的肉體就是龍族,不是人類。他的反應能力只能說是在人類中比較拔尖,還不能算是最頂尖的,而我卻是比人類的反應速度不知道快多少倍的超級生物,這樣的差距根本就不是依靠努力或者是其他什麽東西就可以扭轉的。再說這家夥不但反應神經不是我對手,連屬性都不如我,這方方面面的差距匯聚在一起不輸才叫奇怪呢。

當然,我的龍族本質只是提高了我的反應速度,如果這家夥的屬性能超越我一大截的話,那麽我依然還是可以被擊敗的,畢竟《零》中設計了屬性這種東西也不是當擺設的。當一個玩家的屬性超越別人很多很多的時候,技巧什麽的其實就已經沒有任何的意義了。

木乃伊一樣的家夥被我一槍幹掉,後面的七夜回魂被打殘,鐵臂鋼熊沒有進攻能力,鬼手信長那個家夥更是被夜月和獄蛇聯手治的死死地,根本就沒有絲毫的反擊機會。這樣的情況下戰局其實已經基本上沒有什麽懸念了。

看了眼鐵臂鋼熊和七夜回魂,我拉動韁繩示意夜影移動過去打算進行最後的擊殺。但是,那邊的鐵臂鋼熊明顯並不想就此坐以待斃。雖然他的進攻能力非常糟糕,但不管怎麽說他的屬性還算比較不錯的,而且最重要的一點是他們一起來的所謂四大高手之中目前還保有完整戰鬥力的其實也就他一個而已了。

雖然鐵臂鋼熊這個家夥天生比較膽小,但人活著總歸是要面子的。這家夥因為防禦力相當出眾,所以在俄羅斯的時候也算是個名人了,自然崇拜他的人肯定也是不少的。大眾崇拜強者的心理自古就有,到了現在也沒有完全消失,所以鐵臂鋼熊也是有崇拜者的。反過來,為了不讓這些崇拜者失望,鐵臂鋼熊就算不能戰勝我,起碼也不能直接被我嚇跑,所以他盡管非常害怕,但最終還是鼓起勇氣朝我沖了過來。

看到跟個犀牛一樣沖過來的那個鐵臂鋼熊,我輕輕用腳後跟磕了一下夜影的肚子,夜影立刻會意的開始加速前沖做出了和對方迎面沖撞的架勢。對面的鐵臂鋼熊也是個直腸子,看到我們這個反應立刻就高興的開始加速,因為他以為我們真的要和他比力氣。

其實說起來鐵臂鋼熊雖然是步戰,但他屬於超重裝步兵,在沖鋒過程中擁有特殊屬性,可以抵消騎兵對步兵的屬性壓制,所以這種情況之下如果我們兩邊真的撞在一起,我的騎兵優勢是發揮不出來的。當然,即便是沒有騎兵優勢,對撞的情況下我們應該也不吃虧。

夜影身高近三米,身形不是一般的大,體重自然也不是一般的戰馬可比。再說即便是一般的戰馬,披掛之後二三百公斤也是很正常的事情。夜影本身個頭就大,加上一身的鎧甲都是特制型號,自重至少半噸以上。我身上的龍魂套裝雖然平時穿在我身上沒什麽重量,但那是因為魔法屬性的原因,這東西畢竟是按照重裝板甲設計的,全身上下加一塊份量也是非常誇張的。

有我這麽個打鐵駝子加上夜影的自重,實際上也已經有快一噸重了,那個鐵臂鋼熊身上的東西雖然很誇張,但是最終的重量其實也不過就是一噸左右,頂多比我們多出一二百公斤而已。不過,碰撞發生的時候誰能撞得過誰可不完全是看碰撞雙方的自重的,還要看大家的速度。