第四百一十八章 接近目的地

“哇……”剛一走出艾辛格天空城的底部出口,所有的孩子們都被眼前的景象所驚呆了。

艾辛格天空城因為是倒置的,所以它的底部實際上是位於上方的,而這個部分本身則是一整塊平整的基座,沒有任何多余的東西。正常情況下,艾辛格移動要塞應該會停泊在艾辛格天空城的底部中央位置,這裏有一個專用的連接裝置可以將兩者固定在一起。當然,就算不固定,想要讓兩者分開,需要的力量也是非常恐怖的。

雖然這個艾辛格天空城的底部主要是用於給艾辛格移動要塞停泊的,但是因為艾辛格移動要塞沒有艾辛格天空城那麽大,所以艾辛格天空城的底部邊緣就有一圈多余的空地存在。這個空白區域從遠處看的時候並不覺得很大,因為艾辛格移動要塞和艾辛格天空城的尺寸差距本身也不是很大,所以多出來的這一圈邊緣部分看起來並不覺得有多大。

但是,如果你親身走到這個邊緣地帶的話,你就會發現這個所謂的邊緣地帶,其實非常的寬廣。

艾辛格天空城的底部是一個邊長兩萬九千米的正方形,而艾辛格移動要塞的底部則是一個邊長兩萬五千米的正方形,因此即便艾辛格移動要塞處於停泊狀態,艾辛格天空城的邊緣部分依然有兩千米的一段空地。這個兩千米寬的空地和城市本身的尺寸比起來雖然並不突出,但兩千米的寬度其實已經非常誇張了。這麽寬的區域,長度更是高達兩萬九千米,整個面積有多大可想而知。這麽大的空間我們當然不可能讓它就這麽一直空在那裏。

起初對整個區域的利用方式就是不斷的往上安裝大炮,不過後來我們發現這樣做貌似實際意義不大。

雖然本行會的行會標記並不在艾辛格,但這是個秘密,知道的人並不多。在別人眼裏艾辛格就是我們行會的總部城市,也是我們行會的利益核心。事實上別人的想法也正是我們希望他們所想的情況,因此我們也在刻意的表現出艾辛格的重要性,以便於讓別人誤以為我們的行會總部城市就是艾辛格,這樣即便發生什麽針對我們行會的陰謀,而且碰巧讓對方得逞了,起碼不會傷到我們的行會核心。

雖說我們最初有讓艾辛格當擋箭牌的意思,但因為隨後我們行會的發展壯大,這個艾辛格的防禦力量也是水漲船高,結果就是現在的艾辛格基本上已經變成了一個固若金湯的超級要塞,別說摧毀了,就算是對它發動恐怖襲擊都不是件簡單的事情。

就因為我們行會的強大,所以幾乎不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,而且就算是真有人做到了,以艾辛格自身的防衛力量,也絕對可以保證敵人有來無回。至於說攻破城池什麽的……那種天方夜譚一般的事情想都不要想。

正因為這樣的情況,所以現在的艾辛格明顯是有些武裝過度,在這種情況下繼續為艾辛格添加防衛武器顯然並不是什麽好主意。反正就算是以現在的武裝也沒人沖的進來,就算再多裝幾百門大炮也還是一樣,除了讓人覺得貌似更安全了一些之外,其實根本沒有多大實際意義。

既然安裝大炮的意義不大,將這些區域全部裝滿大炮就成了一種腦子有病的行為,所以我們當初就只是在這邊安裝了少數的幾個大型炮位作為壓制火力而存在,更多的區域都是一直處於空白狀態。但是,隨著本行會的反重力技術研究逐漸進入實用化階段,這邊就終於有了用武之地。

這些空白地帶處於艾辛格天空城的底部,也就是位於近兩萬米的高空。這個地方的高度決定了它非常適合作為機場使用,因為飛行器從這裏起飛的話根本就不需要什麽爬升過程,直接保持水平飛行就可以了。當然,返航的時候也不需要降低高度,直接保持這個高度水平降落就行了。這樣的高度優勢對於飛行器來說實在是個非常好的有利因素,而且如果發生戰鬥,飛行器從地面起飛,再爬升作戰,和從高空直接俯沖加速立刻投入戰鬥,兩者孰優孰劣顯而易見。

事實上除了高度優勢之外,這個區域剛好位於城市邊緣,對於起飛降落本身來說也是個有利因素,還有就是這地方本身就是空著的,現在改裝成空港基地,自然是節約了大量的成本。要知道艾辛格內部現在基本上都是規劃好了的,有些地方甚至出租或者出售給了個人玩家或者別的行會使用。如果我們要在地面城設置空港的話,必然是需要拆除一些已有建築,這個拆遷工作肯定會涉及到很多的利益糾葛,自然投入成本和事件的操作復雜度都會成倍上升。

基於這種情況,現在利用艾辛格天空城底部的空白區來充當空港實在是再合適不過了。當然,艾辛格地面城和天空城內部其實也不是沒有空港的,只是那些都是小型空港,只作為臨時泊位使用,正常請款下我們的飛船都是不會停在艾辛格地面城或者天空城的。畢竟那兩個地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部。那地方本身就在兩萬米高空,而且又有艾辛格自帶的永久性死亡迷霧遮蔽,除了我們行會的人,外人來了根本就是兩眼一抹黑,別說站在地面上,就算飛到跟前也別指望看清楚裏面的情況。