第三百二十三章 收獲

既然那家夥已經下線,再折騰他的身體已經沒什麽意義了。當然,作為對方反抗行為的報復手段,我是不可能就這麽放過他的,只是不需要再刻意的逼問什麽了而已。首先用永恒將其身上的裝備全部下掉,這樣對方下次上線的時候就會發現身上的東西全都爆光了,以他這一身東西的價格來說,絕對有他哭的。當然,扒裝備只是報復手段之一,接下來我又塞了一枚過期仙丹給他。

玩家強行下線,而身體因為處於戰鬥狀態被強行留下的狀態下,對方就會好像植物人一樣,雖然有生命特征,但不會有任何反應。在這種情況下要給對方嘴裏塞上一枚仙丹實在是太容易了,所以我很簡單的就完成了自己的報復計劃。等下次那個家夥上線的時候就會發現不但一身裝備全都沒了,而且還會發現他的等級直接變成了341級,這個級別甚至都不如大多數玩家的小號級別高。

折騰完這個家夥之後我當然不可能把他救這麽扔在這裏,最後又補了一枚追魂箭將其徹底射殺。過期仙丹雖然會讓人降級,但這玩意不是毒藥,不可能導致玩家死亡,所以即便是等級降到了341級,他的身體也還在這裏。最後我補的那個追魂箭可以讓玩家死亡時直接掉兩級,之後他復活失敗的話就是三級,復活成功也要掉兩級,比一般的死亡方式多掉一級。這樣他下次上線的時候,等級最高就是339級,甚至可能是338級,反正絕對是掉到新人玩家隊伍中去了。

這邊這個家夥被幹掉之後我們的注意力就轉移到了之前攔住他們的那道門上去了。這個門上有這麽多道鎖,可見其後的東西一定非常重要,也正因為如此,所以我根本沒打算去破解這些鎖。金幣倒是確實會開鎖技能,但自從加入我們行會之後她就不怎麽練這個了。畢竟獲得了國器之後金幣的關注點已經發生了轉移,開鎖這樣的技能對她來說用處遠沒有主要技能高,所以她後來都不怎麽練了。

其實就算金幣的技能等級足夠高,我也不會讓她去開鎖,畢竟這地方的那些鎖連他們自己人都需要一分多鐘才能全部解開,金幣開鎖技能再高總不能比人家知道密碼還帶著鑰匙更快吧?以一般的開鎖技能的效率來說,這些鎖讓金幣開至少要個把小時才有希望全部弄開,而我覺得我們這裏既然有這麽多高手,還是直接暴力破解來的快一點。

其實拆門也是個技術活,不要以為直接用蠻力將整個門都砸開就行了。一般的門確實是可以用蠻力硬砸,但問題是眼前這個門怎麽看都不像是一般範圍的門。想想那恐怖的機關鎖,這東西本身的堅固程度怎麽可能弱?所以,破壞這種門單靠蠻力是不行的,必須要找到其關鍵點,然後將其破壞,這樣才能用最少的力量產生最大的破壞力,同時還可以保證在破壞門的同時不會傷及後面的東西。

實際上最後這一點才是最關鍵的。這道門後面到底是什麽地方暫時還是個未知數,但是根據我的推測,十有八九會是個倉庫之類的地方。我們之所以會追查到這邊來,就是因為懷疑這幾個韓國行會之中有人接手了那種大規模殺傷性武器,而根據現在的情況來看,我們很可能第一次就中標了。現在這個行會既然有這樣的秘密場所,那麽他們參與了那種大規模殺傷性武器的轉運工作的可能性就非常的高了。而如果這個大門後面就是那種武器的臨時存儲倉庫,那麽萬一我們開門的時候誤觸了那些大規模殺傷性武器導致其爆炸,那這個結果就比較悲催了。

我和金幣倒是問題不大。死亡對我們來說不過是掉級而已,再練回來就是了,沒多大問題。可問題是潘多拉和波塞冬都在我們身邊,這個就比較麻煩了。神族都是一次性生命,掛掉就是真的掛掉了。目前為止我們行會的神族之中,除了維娜因為特殊原因可以像玩家一樣無限復活之外,其他人的情況都是正常神族的狀態,也就是死了就是真的死了。

我們行會現在的這些神族都是我們好不容易招攬過來的,死掉的話根本沒法補充,而且神族和一般的單位不一樣。普通軍隊補充的是數量,但神族每個個體都是特殊存在,即便是死了一個再補充一個,和原先的效果也會不一樣。所以說,我們輕易是不願意犧牲行會神族的生命的,冒那個險真的不值得。

考慮清楚之後我們就開始正式拆門。這個門雖然修的很誇張,但是就因為它誇張了,所以粗壯的門閂什麽的全都暴露在了外面,這就給我提供了準確的目標。有了這些目標,要破壞大門其實也是很容易的。

對一般人來說這種魔法加固過的金屬大門基本上可以用堅不可摧來形容了,畢竟這種東西的防禦度幾乎比得上城墻了。沒有攻城錘那種級別的武器,單靠玩家手裏的兵器要破壞這樣的門是非常困難的。但是,我和一般人不一樣。我手裏有永恒。永恒自帶法則屬性就是切割,而這個切割法則實際上衍生出來的效果就是破魔破防,任何魔法防禦在它面前都將形同虛設,任何堅固的材料在它面前都是豆腐渣。