第二百二十九章 內部漏洞

“首先向各位說明一下,我來這裏是尋求合作的,而且我是帶著赴死的決心前來的。”天草十兵衛說完稍微停頓了一下才接著說道:“其實在來這裏之前我並不知道松本正賀大人和你們之間的關系,至於說發現你們之間的關系,這完全是個意外。詳情可以請松本正賀自己解釋。”

我聽到這裏目光自然就轉移到了松本正賀身上,而松本正賀也是很不好意思地說道:“這個……實在是抱歉,這是我們的疏忽。”

“這次的事情不能全怪松本君,我們也有責任。”八月熏忽然站出來主動承擔了一部分責任,然後她和松本正賀開始你一句我一句的解釋了一下這個事情的主要內容。

其實事情很簡單,就是這個天草十兵衛跑到松本正賀他們這邊來找松本正賀想要尋求合作,但是因為一點點的誤會,八月熏她們把天草十兵衛當成了是松本正賀派來接她們的NPC。說起來可能是因為玩家自身的優越感,大部分玩家都認為自己比NPC要高貴。這本來也沒什麽問題,畢竟NPC可以說是遊戲的一部分,他們存在的意義就是陪玩家玩的。所以玩家們的這種思想倒是也沒啥問題。可關鍵是,就因為這種自認為高於NPC的觀念,使得很多玩家都會時常忘記甚至於根本就看不到NPC的能力。大部分玩家將NPC當成是一種低級的、機械的、只按程序辦事的假人。

這種觀念的形成有玩家們以前接觸的其他遊戲留下的後遺症,也有玩家對自身定位的原因在裏面,總之原因很復雜。不過,不管怎麽說,至少有一點是確定的,那就是玩家們總是會忽略NPC的強大。

要知道《零》中的NPC雖然大部分都和以前的遊戲一樣,只擁有簡單的智能,但《零》這個遊戲牛就牛在它有個可以指導遊戲世界運行規則的主系統和數個專門用於模擬人工智能的生物計算機集群。

這些生物計算機集群可以同時模擬出很多個具備人類正常智力水平的人工智能,因此你可以將它們想象成一大群遊戲客服人員。至於說那個主系統,它則是一種類似於電話交換機一樣的存在。城市裏的那些NPC平時雖然都只有低級智力,但那是對程序本身來說的,一旦某個玩家和某個NPC發生互動,主系統立刻就會指派一個人工智能接管這個NPC和玩家進行交流對話。因此,雖然這個NPC一生中的絕大部分時間智力水平都不如一條狗,但在玩家和他發生交集的整個過程中,這個NPC都會像一個精明的正常人一樣和你進行交流。

此外,除了那些只在和玩家發生互動時才會出現智能的普通NPC之外,《零》中其實還有一種NPC是具備常備智力的。這種NPC有專屬的計算單元模擬他們的智力行為,所以他們始終都會處於這種高級智慧狀態。這種高級NPC一般都是比較重要的NPC,或者是和玩家交流比較多的NPC,總之都有一定的特殊之處。

正因為這些具備人類智力水平,甚至有個別超越普通人類智力的NPC存在,所以實際上NPC們是一群非常強大的存在,他們實際上無時無刻不在影響著整個遊戲的進程。

這個天草十兵衛看起來就應該是那種有常備智力的NPC,而且這個家夥的智力水平相當不低。

根據八月熏和松本正賀他們的匯報,大概的情況就是在松本正賀平時有培養一批NPC用於輔助那些我們派給他的間諜玩家來做些日常的工作。和玩家不一樣,NPC是可以收買或者轉化的。在遊戲裏你很難讓一個玩家成為真正的賣國賊,因為你要做到這一點,需要去對抗強大的國家教育體系和普通人的正常價值觀。但是,遊戲內的玩家又是最容易策反的,因為很多人覺得自己在玩遊戲,因此除了某些大是大非之外,大部分人對自己的行會其實並沒有太高的忠誠度。

正因為在遊戲內玩家的心性變得捉摸不定,所以我們沒法讓松本正賀轉化日本玩家成為他真正的助力。我們派給松本正賀的人都是先投靠了我們行會,然後才派回去幫助松本正賀的,而在日本投靠松本正賀的人我們根本就不敢讓他們知道松本正賀和我們冰霜玫瑰盟之間的聯系。這是一個基本的規則,我們根本不敢逾越。但是,相對玩家來說,NPC更加容易掌握。他們的生活,他們的生命,乃至他們的一切都在遊戲內,所以和可以下線的玩家不一樣,NPC如果投靠一個人,那基本上就是真的投靠了。所以對日本玩家隱瞞的事情對NPC反倒是不用太在意。當然,松本正賀他們也不會滿世界的去宣揚這個事情,只不過為了辦事方便,松本正賀他們會培養很多NPC,讓他們知道松本正賀和我們的關系。

這些NPC投靠松本正賀就等於是將身家性命都交給松本正賀他們了,所以他們和玩家不一樣,不會為了別的什麽莫名其妙的原因而突然就叛變了。更重要的原因是NPC這裏並不存在國家教育方面的問題。中國玩家大多不喜歡日本玩家,日本玩家的情況也差不多,可是兩國的NPC之間卻沒有這些民族仇恨之類的思想。而且,遊戲內因為神族勢力強大,政治勢力弱小,所以NPC之中幾乎沒有什麽國家的概念。大部分NPC只知道自己的民族和自己所屬的勢力以及自己的信仰陣營,對於國家觀念他們根本就可以說是沒有。