第一百零三章 阿努比斯的生意經

科荷普拉帶我進入的這個倉庫裏面大大小小擺了不下一千只箱子,本來我以為這裏就是個倉庫,而那個要給我的裝備就裝在其中的某只箱子裏。結果科荷普拉的回答居然是全部都是,也就是說這裏的一千多只箱子裏面裝的都是一件或者說一套裝備。

“那什麽……聖甲蟲之怒到底是什麽裝備啊?為什麽會有一千多個部件啊?難道說這東西不是給人用的?”

“聖甲蟲之怒確實是給人用的裝備。”科荷普拉解釋道:“不過它本身不是給某個人的裝備,而是行會裝備。”

“聖甲蟲之怒是行會裝備?”

“嗯。”阿努比斯點頭道:“據我所知聖甲蟲之怒不但是行會裝備,而且是功能最齊全的幾套行會裝備之一。”

“那另外幾套是什麽裝備啊?”我忽然很想知道一下另外的幾套比較全面的行會裝備的位置,因為我很想幫松本正賀搞一套,畢竟他現在在幫我們管理日本玩家,要是給他弄一套過去把日本玩家全都武裝一下,那不就可以發揮更大的威力了嗎?到時候讓松本正賀隨便鼓吹一下,煽動日本玩家的民族情緒,接著就可以帶著他們挑俄戰美,而我們只要跟著後面撿漏就行了。想想就覺得前景不錯,當然前提是那東西不難搞。

阿努比斯對我的問題倒是沒怎麽在意,直接回答道:“據我所知能算的上比較全面,而且屬性比較好的行會裝備,除了科何普拉的這套聖甲蟲之怒外,應該還包括:天使聯盟、惡魔詠嘆、神淚、亡者國度以及龍族盟約這五套。”

“這麽多?”

“算上聖甲蟲之怒,全世界加一起也才六套,你居然還說多?”

“畢竟是頂級裝備,我以為只有兩三套呢。不過六套倒也不算太誇張。誒對了,阿努比斯、科何普拉你們知道這些裝備裏面哪一套屬性最好、最強力嗎?”

阿努比斯稍微思考了一下道:“這六套裝備應該說也沒有什麽太明顯的差別,真要排個先後的話……神淚的屬性可能會稍稍高那麽一點,但也不是說有神淚的行會就一定能戰勝擁有其他套裝的行會,只能說神淚的屬性略強一絲,而且這些裝備其實各有側重點,所以也不好橫向比較。”

聽到阿努比斯的回答我並沒有直接放棄,而是立刻問道:“那麽如果讓你給我推薦一套的話,你會選哪套?”

阿努比斯聽到這個問題倒是稍微愣了一下,顯然這個問題也不是那麽好回答的,不過阿努比斯最終還是說道:“考慮到你們行會的特征,我覺得神淚肯定不合適。雖說屬性方面神淚要略強於其他幾套,但是你們行會使用神淚的話,戰鬥力增加肯定不如另外五套。天使聯盟和神淚也差不多,不太合適你們用。惡魔詠嘆和科何普拉的這套聖甲蟲之怒對你們來說都只能算是普通套裝,發揮的效力只能說一般般,沒什麽阻礙,但是也沒有額外加成。按照我的判斷,龍族盟約和亡者國度應該算是比較適合你們行會的套裝。”

“兩者之間效果類似是嗎?”

阿努比斯搖頭道:“應該還是有些區別的。龍族盟約重視的是基礎屬性加成,也就是說基礎屬性方面會增加很多,光看數據的話會非常漂亮,而且真打起來也很給力,畢竟基礎屬性實打實的增加了。至於說亡者國度嗎……這套裝備本來在這幾套行會套裝中算是比較雞肋的一套,不過對你們行會來說卻恰好不擔心它的副作用,而如果不考慮副作用,亡者國度其實才是這幾套裝備中最厲害的裝備。”

“亡者國度有副作用?什麽樣的副作用?”

“應該說副作用很多,而且也挺麻煩。這個亡者國度說白了就是亡靈套裝,如果你整個行會都是黑暗系或者不死系的職業,那你們就賺大發了。不過很可惜,據我所知你們冒險者的行會中應該很少有純職業體系的行會,即便有也是因為人比較少才會造成職業體系極端單一。畢竟職業體系單一就意味著容易被克制,萬一碰上克制自己的類型,那就真的是毫無還手之力了。所以這種行會很少。但是,如果行會裏有亡靈系之外的職業,那就比較虧了。因為這個亡者國度會讓全行會的玩家都往黑暗系或者不死系方向發展,結果就是行會會出現屬性單一,容易被克制的情況,而且,原本不是黑暗或者不死系的玩家,可能會有某些屬性與這兩個職業的屬性沖突,從而降低屬性效果甚至是完全抵消某些能力。”

聽到這裏我已經明白阿努比斯為什麽說這個亡者國度副作用很大了。這種東西讓整個行會的全面屬性變成了單一化屬性,這就人為的制造了行會戰鬥力方面的死穴,這等於就是等著被人戳的,所以一般行會根本不敢這麽幹。另外,黑暗或者是不死系本身也有自己的操作特點,不是任何玩家都喜歡這兩者職業,所以如果裝備這種行會裝備,那幾乎就等於是在強制全行會集體轉職了。這種事情顯然很過分,會嚴重影響行會的凝聚力,所以說不但屬性上存在副作用,這個亡者國度甚至在人際關系上都有巨大的副作用體現出來。這種東西一般行會估計就算拿到手了,應該也不會裝備吧?畢竟副作用太嚴重了。要是行會凝聚力差一點,搞不好不要敵人攻擊,會長一決定裝備這個東西,會員自己就全都退會了。連會員都沒了,屬性再強有個屁用?