第八十二章 BOSS

本來我是打算盡量節約克利斯締娜的魔力留在最後再用,但是很不幸的是日本人似乎是不打算給我這個機會。由於他們的魔晶能量抑制器提前啟動,所以我們的液化魔晶蒸汽武器也就無效了,無奈之下我也只好讓克利斯締娜上了。

“你們都靠後,我來破門。”克利斯締娜在我點頭之後直接就跑到了隊伍最前面,然後開始準備攻擊。

對面的那些日本玩家也不是吃素的,看到克利斯締娜一個法師跑出盾牌陣立刻就開始集火攻擊,期望能提前幹掉她這個法師,但很不幸的是克利斯締娜的防護魔法不但種類多,而且刷新速度超快,眨眼之間她就給自己刷了五六層防護魔法。而對面的日本玩家即便是集火,一輪下來也只能破掉兩三層防護魔法而已,對克利斯締娜來說那根本就不叫消耗。

硬擋了一輪攻擊之後的克利斯締娜完全進入了興奮狀態,只見她對著對面的隔離門輕輕一彈,完全沒有任何攻擊軌跡出現,但是對面那道門卻好像是讓一只無形的拳頭轟了一拳一般發出了當得一聲巨響,同時那面厚達十公分的合金閘門上竟然出現了一個向內的凹陷,而且不是一點點的凹陷,而是非常明顯的深坑。凹陷中最深的位置距離大門的平面可能已經有接近六公分的落差了,這個深度絕對已經影響到了大門的整體強度。

“看起來材質不錯吧?”克利斯締娜自言自語的說完忽然又再次收起手指對準大門隔空一彈。

和上次一模一樣,對面的大門立刻便發出了當的一聲巨響,同時整個凹下去了一大片,甚至連門的邊緣部分都開始跟著中間部分一起向下凹陷了進去,整個大門的邊緣除了頂部之外,剩下的三個方向都出現了不同程度的縫隙,其中最大的一面的某些較大的縫隙甚至已經寬到可以讓小貓小狗擠過去的地步了。

兩次彈指看起來似乎是沒啥威力的行為,但是克利斯締娜愣是用這兩次彈指就將對方的大門給砸成了抽象派雕塑,現在要不是墻壁擋著,我估計這門早就倒掉了。

“老大,快醒醒老大。你沒事吧?”一名日本玩家一邊拼命呼喊著另外一名日本玩家一邊把他往後拖。

在我們等待克利斯締娜徹底搞定那道門的時候,對面的日本玩家陣營其實已經徹底亂套了。那道大門可是厚度十公分的鋼鐵制造而成,那並不是一張紙,而是一大片的鋼板。想象一下要將這種鋼板兩次就砸變形到這種程度,這需要多大的沖擊力?用如此之大的沖擊力轟擊鋼板,難道它就不會發出聲音嗎?可想而知現在門後的日本玩家為什麽會是這幅樣子了。

其實克利斯締娜的第一下還沒有造成太大問題,因為當時閘門時被夾在兩邊的山體之內的,所以它立刻將自身所承受的力量分散給兩邊的墻體,這個過程中消耗了大量的沖擊力從而使克利斯締娜的那次攻擊的連帶傷害下降到了最低程度,因此最後鋼板產生的共振沖擊波並不是很強,只是聽起來很大聲音,實際並沒有產生多大殺傷力。但是,第二次攻擊的時候情況就完全不同了。因為第一次攻擊已經讓大門失去了結構完整性,所以它在分擔沖擊力的方面效果下降了很多。更重要的是大門的邊緣有很多部分已經從墻體中脫離了出來,這就使得大門能夠分擔沖擊力的受力點變少了很多。

無法分散受力的鋼鐵大門最終幾乎是全額承擔了這一次的攻擊,可是按照能量守恒定律,大門承受了攻擊,那就等於是接收到了能量,這些能量被大門吸收後並沒有辦法被大門吸收或者是傳導出去,所以能量需要宣泄口。最終,能量在大門的整個結構內亂竄,從而引發了沖擊波。這種沖擊波不同於炸彈爆炸時的沖擊波,這是一種頻率比較低的強波,人耳聽不見,但確實會攜帶大量的能量在空氣中轉移。

正因為第二次攻擊所釋放的能量幾乎都被大門轉化成了沖擊波,所以門後躲藏的那幫日本玩家就跟著倒黴了。第一下只是震得他們耳膜生疼,而第二下卻是瞬間就放倒了好幾個人,剩下的也是一個個都好像讓人敲了悶棍一般,全都是一副精神恍惚的樣子,問什麽都不回答,眼睛沒有焦距,除了還知道站起來以及能認識人之外,幾乎就和傻子差不多。

被沖擊波震得七葷八素的那幫日本玩家紛紛在還能動的同伴以及附近的NPC的幫助下往後方防線移動,這邊的這道防線顯然已經擋不住什麽了,所以與其分段抵抗,不如主動收縮防線,畢其功於一役。

事實上日本玩家的選擇非常之正確,因為就在他們撤離那道之後不到十五秒,克利斯締娜又對著大門彈了一下手指。這次的聲音不再是當的一聲金屬撞擊聲,而是在金屬撞擊聲中伴隨著非常明顯的轟的一聲巨響,同時就看到前方的大門猛然從墻壁上被硬生生的撤了下來向著通道內部飛去。巨大的撞擊聲在通道內響成一片,那些放在通道中原本被日本玩家保護著的物資這會反倒成了日本玩家們的保護著,扭曲變形的金屬大門在這些物資的阻擋下一路翻滾著多次碰撞到墻壁和地面上,從而大幅度消減了大門的沖擊力,不然要是讓這道門無遮無攔的就這麽一路飛過去,那沿途的日本玩家估計都要遭殃。