第二百五十六章 被怪物當成怪物了

“就是這裏。”

我順著約絲法特指的位置看了過去,發現是一處很普通的地方。那裏我之前曾去過一次,附近有兩座大型練級區,其中從二百級的新人練級區開始一直到兩千級玩家適用的高級練級區都有,不過高級怪物區面積很大,我並沒有深入過內部,而約絲法特指的位置剛好就在那個高級區的核心位置上。

“這裏面積很大的,你這一點至少也是好幾十平方公裏的面積,我過去了要怎麽找啊?”

約絲法特想了想道:“那裏的入口位於一處山坳之中,前面有一片中等面積的湖泊,洞口西方大約一公裏處有個小瀑布,瀑布那邊有條溪流一直延伸到這個湖的位置。你可以先找那個瀑布的上遊水系,只要找到河流就可以順著水流找到瀑布,只要到了瀑布就能看到那個湖,然後你只要在湖周圍的山上仔細找找肯定能發現那個山洞。”

“如果有河流做標志的話倒是很好找,不過那個洞口有沒有什麽標志之類的東西?還是說那個洞口就是自然形成的洞口?”

“那個洞口比較隱蔽,除了洞門頂上有塊鑿出來的牌匾寫著洞名之外就沒有什麽人工痕跡了。”

“行,那我先去找找看,實在找不到我會用通訊水晶聯系你再問的。”

“那好吧。”

得到了約絲法特的確認後我便帶著作為信物的銅錢離開了艾辛格。那處目標位置既然是個大型練級區,周圍必然是有城市存在的,而且根據我的記憶似乎還不止一座。隨便找了一座看起來離練級區最近的城市傳送過去後我便直接拿著地圖跑進了練級區。穿過那些低級練級區向山內前進,一路上練級的玩家數量先是由少到多的逐漸增加,等過了一千級的練級區後人員密度又開始突然下降,只不過往前走了一兩公裏遠,玩家的密度就從隨處可見三三兩兩的人群變成了走半天都看不到一個人,只能是偶爾看到一支一支的練級小隊集體出沒,畢竟這裏已經進入一千一百級以上的怪物區了,而遊戲裏的大部分玩家目前都還沒到這個級別,不組隊的話一般人在這裏晃蕩基本上就跟自殺沒區別了。

由於離開了玩家密集的區域,林地中的道路也開始由人踩出來的土路變成了幾乎都算不上路的獸徑,好在雖然是獸徑,但還勉強能看出來路的走向,所以對行動影響不大。

“奇怪,按照約絲法特的說法,在這一片區域就應該能看到那條小河了啊?”我站在一處林地中拿著地圖反復比對了半天,感覺周圍的環境和我想象中的似乎有點區別,不知道是約絲法特給的路線不準確還是我自己找錯方向了。

正當我在那躊躇著是不是要直接飛起來在空中觀察一下的時候,忽然就聽到前方傳來了一陣微弱的喊殺聲。

現在這個區域已經是一千六七百級怪物出沒的區域了,一般玩家就算組隊在這個地方也難保不會有傷亡,真沒想到在這裏居然還能碰上練級的隊伍,估計這幫人肯定級別都不低。按照《零》的一般慣例,單對單的情況下玩家可以用負傷的代價對付一只比自己高一百到兩百級的怪物,而如果是組隊情況下,一支標準七人小隊對付一只比隊伍平均級別高三四百級的怪物一般也是沒問題的。按照這個方式計算的話,現在普遍在一千級左右的玩家隊伍如果組隊,對付一千三四百級的怪物應該是沒問題的。但是,練級區之所以叫做練級區就是因為這裏怪物很多,可以讓玩家們殺個沒完,因此即使是一千三四百級的怪物區,普通玩家隊伍也是絕對不敢往裏闖的,因為當他們幹掉一兩只怪物後所要面對的就將是被其他怪物幹掉。所以考慮到怪物密度的問題,一般組隊情況下玩家們也多是選擇比自己高個一兩百級的怪物區,而且這樣還必須保證不能被群居怪物圍攻,不然還是很危險。其實最保險的情況是只進入比隊伍平均級別高一百級的怪物區,這樣才能做到遊刃有余。

我現在所站的這個地方是一千六七百級的怪物區,按照之前的推算方法,如果對方是按照保險戰術的話,那他們的隊伍平均級別至少也得是一千四五百級的樣子,但是目前除了我之外,遊戲裏級別第二高的玩家昨天也才剛剛升到一千五百六十幾級,而其他的所謂高手們的主流級別一般也都在一千三四百級的樣子。

國內玩家基數大,湊出一支高手隊伍應該比國外要簡單點,不過即使如此,想要找出一群一千四百級以上的玩家也幾乎是不可能的事情。況且,這裏的危險程度,就算是一千四百級的玩家組隊也是相當危險的。

從以上情況判斷,這只隊伍估計要麽是不知深淺跑進了高級怪物區,要麽就是有很多人,專門為了某個任務而來,因為只有做行會任務的時候有可能出現這種低級玩家靠人數優勢強沖高級怪物區的情況。