第二百三十二章第二防線突破(第4/6頁)

咣當……伴隨著一聲仿佛金屬對撞一般的聲音,沖在最前面的那頭鋼爪一腦袋撞在了擋在身前的盾牌上。近一人高,兩寸厚的鋼鐵盾牌被硬生生的撞飛了出去,不但把盾牌後面的玩家給拍成了肉泥,還順便砸倒了後面好幾個人。而沒等這些人反應過來,剛才撞飛盾牌的鋼爪便已經緊跟著沖入了人群之中將那些被盾牌砸的東倒西歪的人全部撞到了天上。

伴隨著這一塊被突破的盾牌,後續的鋼爪們也紛紛沖到了盾陣前面,然後就是一陣密集有如爆豆般的當當當當聲響起,整個第二防線前排的盾陣瞬間土崩瓦解,而且因為各頭鋼爪的習慣和沖擊角度不同,那些被撞飛的盾牌和後面的盾牌手也是以各種不同的姿態和角度飛了出去。不過不管他們怎麽飛,總之活不下來那是肯定的了。

撞穿了盾陣之後鋼爪們便和第二排和第三拍的長矛手交織在了一起,不過相對於長矛手的武器來說,鋼爪背上的觸手顯然更長一些。很多長矛手都還沒來及刺出自己的長矛就感覺手中一輕,長矛居然被人家用觸手給卷走了。沒有了長矛的長矛手還不如前面的盾牌手呢,起碼盾牌手丟了盾還能用隨身佩劍進行戰鬥,而長矛手除了長矛就只剩匕首了。只是對付鋼爪這種中大型生物,匕首有用嗎?

答案顯然是否定的,被繳了械的長矛手雖然還有匕首可用,但鋼爪既然能夠的到他們的長矛,那就是說他們之間的距離已經不遠了。即使鋼爪並不是以速度見長的生物,可人家畢竟體型在那擺著,真跑起來速度也不慢。這麽近的距離以鋼爪的速度幾乎也就是一秒不到就沖過去了,那些突然長矛不翼而飛的長矛手甚至都沒想到要去拔匕首就已經被紛紛頂上了天,就算他們摔下來之後還沒斷氣,被沖鋒的人群踩一便之後也鐵定成爛泥了。所以說被直接撞死或者摔死的還算走運的,掉到地上還沒死的那才叫倒黴。

沖開了盾牌和長矛陣之後,鋼爪們繼續悶頭向前沖,在他們的前方就是對方的本陣,也就是密集的步兵方陣。這些裝備了斧頭和錘子之類重型武器的重裝步兵可不像只有單面防護的盾牌手和幾乎沒防護的長矛手那麽好對付。鋼爪們在一頭撞入步兵方陣後只是帶翻了前面幾拍的重裝步兵,但是很快他們就像是陷入了泥潭中一般被越來越多的重步兵給拖在了陣形中。盡管這些鋼爪都在拼命的攻擊周圍的步兵企圖獲得活動空間,可是越來越多的步兵卻最終還是將他們徹底困在了步兵陣中。當然,為了拖住鋼爪的沖鋒,那些步兵的損失也絕對不低,畢竟鋼爪也是龍島出來的強悍生物,就算被擋下來了也不是那麽容易幹掉的。

雖然鋼爪們的沖鋒被攔了下來,不過這個時候他們是不是被擋住其實已經不重要了。鋼爪們的主要任務就是突破盾陣,現在他們已經超額完成了任務,剩下的部分就算他們不參加也無所謂了。

就在俄羅斯人的第二防線前鋒被鋼爪沖的七零八落之後,我方的人員終於裹挾著潰逃的第一防線逃兵沖到了俄羅斯人的第二防線上,那些幸存下來的盾牌手和長矛手還沒完全爬起來就被突然從他們身邊跑過去的人群撞倒在地,然後又被後面無數雙腳丫子踩過,最終死的不明不白的。

穿過已經半殘的盾陣和長矛陣,我方人員終於也撞上了俄羅斯人的重撞步兵方陣。

因為《零》是一款世界性的遊戲,所以為了照顧各國玩家的愛好,對某些國家的某些職業都是會有特殊傾斜的。比如說英國天生就是造船比較厲害,而美國則有最好的火器。俄羅斯作為一個民族特色很強的國家自然也有自己的特色,這個國家特別盛產野蠻人重裝步兵。

本來野蠻人這個種族也不完全算是隱藏種族,很多國家都能選,但是在擁有超級屬性的同時,野蠻人們還必須面對一個很嚴重的問題,那就是——裝備缺乏。大概是為了體現出野蠻人這個種族的特點,遊戲中的野蠻人自身屬性一般都很高,而且升級後屬性提升都很誇張,但是這個種族不管是什麽職業,幾乎都無法獲得裝備,因為野蠻人穿的裝備不是一般裝備。除了可以自適應的神器級裝備外,其他裝備都必須在裝備要求後面多出一個野蠻人專用才能被野蠻人裝備上,而包含此類特征的裝備絕對不比神器多多少,這就導致了野蠻人雖然自身屬性超強,可因為沒裝備穿,所以總體實力依然和大部分種族保持了一陣。

不過,以上只是大多數野蠻人的狀況。俄羅斯的野蠻人種族和別的國家的野蠻人種族就有著明顯不用,他們這裏的野蠻人種族在系統屬性中顯示的不是單純的“野蠻人”三個字,而是“寒帶野蠻人”。