第一百七十九章 松散的行會集合體

“喂,現在什麽情況?”真紅帶著一大幫本行會的高級玩家一臉莫名其妙的晃到了我身邊看著前方正在瘋狂逃跑的那些俄羅斯玩家問我。

“這個……我也不知道現在到底是個什麽情況,不過我知道有一點是肯定的。”

“什麽?”

“之前都白忙了!”

“靠!”

我無奈的聳了聳肩,然後啟動通訊器接上了軍神的通訊網絡。“喂,軍神。我想我們這次玩大了!”

“我看到了。”

“現在怎麽辦?”

“你想聽我的建議還是你的參謀們的建議?”

“全都說說。”

“我的建議是立刻帶領全軍開始追擊,跟著俄羅斯人的後面一路追殺過去,不但可以收復失地,還可以順路殺進俄羅斯本土。”

“那麽我們行會的參謀團怎麽說?”

“他們說讓全軍備戰做出追擊的姿態,但是不要真的追上去,後方要悄悄加強防禦,準備迎接俄羅斯人的反撲。”

聽完軍神的報告我立刻陷入了沉思。可以說兩個方法都是有一定可行性的,畢竟不管是軍神還是我們行會的智囊團,那都是相當傑出的決策人員,他們給出的建議不可能是無效的,只不過正因為他們的計劃都很好,所以我一時之間反而不知道具體該聽誰的了。

現在俄羅斯人被我們的戰略魔法嚇退,其實只是因為面對不可戰勝的敵人而出現了暫時性的精神崩潰,並不是俄軍主力遭到重創而做出的理智決定。如果我們現在開始按照軍神的計劃立刻發動追擊,那麽因為我們的持續壓力和不斷追殺,使得俄羅斯人無法停下來整頓部隊,這樣他們的崩潰狀態也就很難恢復,而我們正好可而已一路軀趕他們殺回俄羅斯境內。但是,這個方法雖然看起來很不錯,可問題也不少。

首先,立刻發動追擊的話就意味著我們要瞬間從防禦狀態轉入進攻狀態,目前除了我們行會之外,別的行會都沒有這樣的調整能力,所以如果發動追擊,那麽能參戰的就只剩我們冰霜玫瑰盟了,其他行會基本指望不上,至少短時間內是這樣的。另外,除了攻防狀態的切換問題比較麻煩,追擊戰本身也是一場賭博。因為我們行會的主力實際上這個時候還沒有全部到達戰場,到這邊的只是部分精銳而已。如果我們只以這麽點人發動追擊,萬一俄羅斯人有能力在運動中調整狀態並突然殺個回馬槍,那我們就要面臨滅頂之災了。畢竟防守和進攻是兩個概念,我們這點人防禦沒問題,想進攻可能就不夠看了。最後,就算我們發動追擊並成功開始驅逐俄羅斯玩家,那麽等到了俄羅斯境內要怎麽辦?之前制定的半渡而擊計劃實際上是一個大型的殲滅計劃,目標是大量消耗俄羅斯人的有生力量,從而起到重創俄羅斯玩家的實力使之無法在隨後我們發動的對俄羅斯的反入侵行動中組成有效防禦。但是如果我們現在就開始追擊,那就意味著我們雖然可以把俄羅斯人趕出國境,但卻無法大量消耗他們的實力,到時候他們在國內享有防禦加成,我們想要占領那些資源區就會變的異常困難。

當然,除了軍神的計劃,智囊團的計劃也不是完美的。智囊團的計劃是做出追擊假像,但是不要真的追。俄羅斯人現在的實力並未受到多大損傷,他們只是被嚇到了而已,所以如果我們不能及時壓迫他們使之不斷的撤退,他們應該很快就會反應過來並停下來重新整隊。這樣做的好處是會讓俄羅斯人再次返回正面戰場,然後我們只要引誘他們向前突進,一切就又回到之前的計劃上來了。

智囊們的計劃好處很明顯,凡是軍神制定的那個計劃中存在的缺點在這個計劃中剛好都是優點。但是,這個計劃也同樣存在缺陷。當俄羅斯人撤退時,我們不予追擊,那麽萬一他們真的跑了呢?

我們不是俄羅斯人,我們可以預測他們的行動,但那只是預測,鬼才知道他們會真的怎麽做。萬一他們膽子比較小,就算我們不追,他們依然一路跑回國固守,那我們之後的計劃等於就全部完蛋了,而且之前完成的計劃也會一並完蛋。

當初我們苦於兩線作戰而制定的計劃是先對付日本後解決俄羅斯,這其中為了延長俄軍入侵時間,我們使用了空間換時間的戰略決策。但是這個決策中放棄的領土不是我們的,而是北方聯盟和一些北方的小行會的。當初我們說服他們答應這個計劃的前提是我們有著一個反攻俄羅斯的計劃,按照這個計劃,現在北方聯盟和這些小行會犧牲了自己的利益,為我們全中國的行會換取了騰出手來的時間,而後在攻擊俄羅斯並占領礦區後,他們這些當初做出了犧牲的行會將會得到優先補償。這份補償就是北方聯盟和那些放棄自身利益的小行會願意這麽做的動力。