第一百五十五章 禁空 禁魔

突然崩潰的大氣圈導致我們全部失去了飛行能力,就看著我們一大群人連帶著那幫公牛一般大小的老鼠一起墜向地面。

眼看著我們就要摔落地面之時,我忽然看到頭頂上飛下來一大片飛劍,它們先是追到了我們身邊,然後就各自分開組成了幾個由劍脊組成的平台。在完成分組後這些平台迅速飛到了我們身下並開始減速,下落的我們立刻落到了平台上,然後身體下落的速度立刻一緩並逐漸停止下落。

雖然現在的大氣圈無法支撐別的飛行技能,但我們很幸運,至少金幣的飛劍還能用。這些由多把飛劍組成的平台雖然無法帶著我們快速移動,但面前托住我們還是不成問題的。只不過有一個問題讓我們稍微有點糾結,這個問題就是松本正賀到底要怎麽辦?

按說現在金幣完全有能力下去接住松本正賀,但問題是我們現在的一舉一動都有大群的中日玩家在看著。讓金幣操縱飛劍接住松本正賀是不難,可怎麽讓那些日本玩家相信我們跟松本正賀沒有啥私密關系呢?所以說我們就算有辦法救松本正賀現在也不能出手,可是不出手救他,讓他這麽摔死了我們幫助松本正賀提高聲譽的計劃可就落空了。

我們正在那糾結呢,沒想到這個決鬥空間竟然又有新變化。就在松本正賀還在空中掙紮之時,我們卻突然感覺腳下一軟,然後所有人便穿過了飛劍組成的平台再次開始做起了自由落體運動。

突然失重下墜並沒有讓大家有什麽太大的驚慌,但是我們所有人的目光卻一起轉到了金幣身上。而金幣自己現在也正在搖搖晃晃的往下落,只不過她腳下的飛劍卻勉強還保持了個大概陣形,雖然不能完全抵抗金幣的重量,但面前可以起到減速傘的作用。

發現我們都在看她之後金幣連忙在通訊頻道裏解釋:“周圍的魔力場出了問題,我無法操縱離開身體一定範圍的飛劍,而且連附近的飛劍控制力也大幅度下降了。”

金幣的話很快得到了克利斯締娜的證實。相比之金幣的道士職業,克利斯締娜的職業才是純法系職業,而道士嚴格意義上來講應該算是中國版的魔劍士,因為他們是近戰魔法都玩的很轉。克利斯締娜的解釋比金幣要詳細,根據她的敘述,應該是繼星球大氣圈崩潰之後,這個星球的魔網也崩潰了。

《零》中的世界是個有魔法存在的世界,而魔法的存在基礎就是魔網。這個魔網可以被理解成一種由基礎魔力組成的類似大氣層的東西,它存在於這個世界上的大部分地方。魔網是魔法的基礎,魔網密集的地方魔法威力就大,魔網真空區就是禁魔領域。剛剛這個星球的魔網顯然是徹底崩潰了,不過就好像是周圍的星球大氣崩潰後不會立刻消失的一點不剩一樣,魔網崩潰也不是說所有元素都會立刻消失,只是各種元素的分布變的極為稀薄且混亂。在這樣的環境下,各種魔力的使用也會變的極端不穩定,不但控制難度大幅度上升,而且威力也會大幅度下降。

金幣雖然是道士,理論上說她用的是法力不是魔力,但《零》畢竟是款遊戲,為了保證玩家之間的可比較性,所以在這裏道術其實是被設定成了和魔力完全是一種東西,簡單點講就是它們是一種概念,只不過由於中西方文化的差異產生了兩個名字。

現在魔網崩潰,不管是金幣的道術還是克利斯締娜的魔法,最終都是一個情況——施法難度上升且威力下降、操縱距離變短。

面對現在這個情況,我們也只能聽天由命了。玩家說到底都是在遊戲規則下使用自己的力量,現在這個場景改變的是遊戲規則,作為玩家我們實力再強難道還能跟遊戲規則抗衡嗎?所以說現在根本啥辦法都沒有,我們能做的也就是等,看看系統是打算就此把我們一股腦的全摔死,還是打算先給我們個下馬威。

很快系統的意圖就顯示了出來。作為遊戲中的裁判,遊戲系統一般是不會直接和玩家過不去的。即使有些時候看起來好像系統在給玩家出難題,那也不過是在制造高級任務對應的難度而已,並不是系統真要跟誰過不去。現在的這個場景雖然也是難道超高,但系統的目的顯然不是把我們直接玩死,所以它一般不會制造必死的局。就像現在,看起來我們飛不起來就只能等著摔死,但實際上系統壓根就沒打算讓我們死。

就在我們不斷往下落的過程中,我們下方的地縫中突然猛地一閃,接著整個大地都開始崩潰,同時我們也感覺到自己下落的速度居然在放緩。

“是我的錯覺還是怎麽回事?”玫瑰忽然問道:“我們是不是在減速?”

“不,我們就是在減速。”影泉非常肯定地說道:“我是走靈巧路線的,對環境變化比較敏感,我能感覺的到重力似乎在下降。”