第一百二十三章 最高難度場景

隨著我們的祈禱,系統突然說道:“本次應用的特殊場景是由系統為高級玩家聯賽準備的最高難度實驗場地,因此自然環境危險度極高。為防止出現不必要意外,請各位在傳送後保持站立不要隨便移動,以免出現非戰鬥傷亡。下面開始傳送目標。”

我們這邊還沒搞清楚系統到底啥意思,就感覺眼前畫面突然一變,跟著就感覺到自己好像恢復行動能力了。不過,這重新恢復的行動能力非但沒給我們帶來任何放松的感覺,反而使我們渾身一緊。因為就在我們適應了眼前的環境後,眾人才驚訝的發現,我們腳下竟然是一大片恐怖的巖漿池。當然,我們並不是直接站在巖漿之中的,而是分別站在一塊塊漂浮於熔巖之上的石板上面的。本來有石板站也還算不錯,可問題是這些石板的面積全都只有幾十平方厘米而已,我們站在上面隨便動一下身體就會導致石板左右亂晃,稍不小心就有可能掉進巖漿裏面去。

本來如果大家都站在石板上也就算了,可讓我們極為難受的是,出現在這種極度危險的小石板上的居然只有我們這一方的人員,而鬼手信長他們居然全都是站在一整塊差不多有一個籃球場那麽大的石板上的。雖說他們那塊石板也是漂在熔巖裏的,可那石板畢竟夠大,就算會因為上面的人員移動而有所晃動,其程度也是非常輕微的,至少不用擔心像我們這邊一樣一不小心就翻到熔巖裏去。

雖然雙方處境不太公平,但系統就是系統,和它慪氣是沒好處的,所以我們也沒抱怨什麽,確認暫時安全後便立刻開始觀察起周圍的其他情況來了。

現在我們所處的地方是一大片熔巖湖,前後左右都非常寬廣,雖然也能看到墻壁,但距離都在一兩公裏左右,所以說空間還是滿大的。不過,雖然初看起來這裏是個熔巖湖,但隨著我們在這裏呆的時間增加,我們便發現了這其實應該是條熔巖河而不是封閉的熔巖湖。至於證據,就是我們腳下的這些巖石。從剛才我們出現在這裏開始,這些巖石就在不斷的向著一個方向移動,而巖石本身應該是不會動的,那麽唯一的解釋就是熔巖在流動,所以導致漂在上面的巖石也被帶著一起在動。不過,相比之熔巖的流動,更大的問題是我們腳下的巖石似乎並不能承受這裏的高溫,而隨著我們站的時間增加,那些托著我們的巖石居然開始出現了熔化開裂和向下沉的趨勢。照這個情況來看,我們在一塊巖石上根本不能久站。不過還算幸運,隨著熔巖的流動,上遊不斷的有巖石碎片被沖下來,所以只要掌握好平衡,我們就可以在這些浮在熔巖表面的巖石之上來回的跳躍切換,這樣就可以保證自己始終站在巖石上了。

事實上這段熔巖河中也不完全都是浮動的巖石塊,在這裏還有大約七八根不會跟著熔巖一起流動的石柱,而且在整個區域的中央還有一片大約半個籃球場那麽大的固定陸地。這片陸地加上那八根巖柱就是這裏僅有的安全區,至少和搖搖晃晃且隨時可能熔化的漂浮巖塊比起來要安全多了。

這個場景被系統說成是超高難度的測試場景,當然不可能只靠這不斷移動的熔巖塊來撐場面,畢竟這裏的人都是高手,身法靈活度都是一等一的。即使像克利斯締娜這樣的法師不擅長蹦跳,也有類似傳送之類的法術可以保證他們安全的更換巖石塊。當然,在這種環境下要一邊注意腳下的巖石什麽時候會融化,一邊尋找下一個落腳點,還要同時與敵人戰鬥,這本身就是一種極為復雜的工作。但是如果只有這麽點難度,對我們來說卻還不能說是最高難度。這個場景的真正難度其實還不止這點。

因為這是一條地下熔巖河,所以它其實是有頂的。而且更為討厭的是,這個洞頂上居然還有兩種很討厭的存在——熔巖孔和容顏柱。熔巖孔就是一些小洞,大小從手指粗細到直徑一米多不等。這些孔本身倒是沒什麽,可關鍵是它們會時不時的往下流出一道熔巖流來,而且這個還不是固定的,而是隨機出現。也就是說你在戰鬥和選擇更換石塊的時候還得額外注意著頭頂,否則的話被一道熔巖兜頭澆下來那可不是好玩的。除了熔巖孔,熔巖柱也是個討厭東西。這東西其實有點類似鐘乳石,一根根的倒掛在洞頂。其第一大危害就是使得洞穴空間變的極為復雜,把本就不高的洞穴壓的更低,導致像我這樣會飛的人根本飛不起來,而且長長短短的熔巖柱本身也使得洞頂結構變的極為復雜,使得我們想要借助繩索抓鉤在洞頂移動的計劃也變的極為麻煩起來。不過,熔巖柱最大的危害還不在這裏,它們真正的危害在於這些東西上也到處都是洞。雖然不會往外冒巖漿,卻會時不時的噴出一股高溫蒸汽。盡管高溫蒸汽的殺傷力不如熔巖,但這東西速度快噴發頻率高,要是按累計傷害,估計比熔巖有過之而無不及。