第二百零一章 諜報

對於我的問話軍神似乎早有準備。“日本方面具體有什麽安排我並不知道,我只是按照一般戰爭狀態推斷日本人至少應該有一部分類似的預備隊存在,而現在已經證實了預備隊確實存在。”

我點點頭道:“分析的很有道理,而且看這情況預備隊好像還不止這點,至少我不認為日本人會只安排這麽點人用來當預備隊。”

“我也是這麽認為的。”

“那麽你們倆就都錯了。”我正看著前方的戰場和軍神討論問題,忽然就聽到素美的聲音從背後傳來。

“你怎麽跑前線來了?”

素美一副無所謂的樣子說道:“反正我們是進攻方,就算攻不進去,難道還會被日本人反推到這邊來嗎?”看到我無奈的搖頭素美便得意的將話題引回了正事上。“剛剛接到我們潛伏在對面的情報人員傳回的消息。”

“有什麽新進展?”“我怎麽不知道?”我和軍神幾乎同時問了出來,只是內容不用而已。我關心的是情報內容,而軍神卻是在奇怪為什麽素美會比他先知道消息。不管怎麽說軍神在我們行會就相當於信息交換中心,通常有情報也是先傳到他那裏再轉給我們的,今天居然還有他都不知道的消息傳過來。

素美毫不在意的解釋道:“消息是潛伏在日本行會中的NPC間諜傳回來的,因為是NPC,沒辦法使用空間裝備,所以也不好攜帶水晶通訊機。消息是剛才的戰鬥中他通過我們的戰鬥人員傳回來的口頭信息。”

和大多數行會都不一樣,我們行會有著一群特殊的NPC,他們就是間諜NPC。因為遊戲中的玩家在現實中同時還存在著另外一個身份,所以對於遊戲內的間諜行為幾乎可以說是無處不在的。有可能一個和你一起練級很久的朋友其實就是別的行會的間諜,而原因則可能是因為那個行會的會長是他死黨,或者幹脆就是他親兄弟。雖然遊戲內也能交朋友,但你不能保證人家在遊戲外是否存在更鐵的朋友,當兩個朋友的關系發生沖突時,有些人很可能就會倒向其中一方。對於這種不專業,但是幾乎無法分辨的間諜,各個行會都很頭疼。像我們行會還好點,因為軍神的強大控制力和遍布我們行會所有城市的監視系統,所以如果某個玩家有異常行為,幾乎馬上就會被發現。至於別的行會,那些間諜幾乎就是無法分辨的,除非因為某些偶然原因而暴露,幾乎就沒聽說哪個行會成功抓住過幾個間諜。

就因為遊戲內的玩家間諜實在太容易獲得,所以遊戲內很少有人會去考慮讓NPC當間諜。這其中固然有玩家間諜獲得容易的原因存在,但更重要的原因則是因為遊戲內的NPC都存在關系指數這個東西。你想從一個NPC那裏得到情報,那麽只有幾種可能。一是他本身就是你的手下,二是你和他關系超級好。第一種情況獲得的NPC間諜雖然比較容易合作,但想把自己的NPC手下派到對方的行會中還要保證不被發現,這可不是件容易事。先不說各個行會的重要NPC來源幾乎都是從系統設定的官方機構獲得的,光是想要找到智力高到足夠當間諜的NPC手下,這本身就已經是個巨大的挑戰了。當然,第二種方法其實也可以考慮,只是相比之第一條,這條其實更不靠譜。行會裏的NPC一共就只有五種:自由NPC、士兵NPC、內政NPC、高級NPC和特殊NPC。自由NPC就是系統刷在各個城市中的市民之類的存在,這種NPC倒是很多,收買也容易,只是這種NPC就跟老百姓一樣,除非你有本事收買幾十萬這種NPC,否則估計啥消息也搞不到。士兵NPC相對於自由NPC來說倒是能接觸到一些機密,但這些NPC行動太規律,而且很少落單,更重要的是這種NPC智力都不會太高,幾乎都是一根筋,只要你稍微露出點想要收買他的意思,搞不好他就會直接跟你翻臉,政治覺悟比起那些智商高的多的精銳NPC還要高出一大截。內政NPC在所有NPC中是最容易收買,也是最容易接觸到一些信息的,只是這種NPC中也分高級和低級兩種。低級的內政NPC好收買,可是他們崗位固定,一來不容易接觸到重要情報,二來就算他知道了也沒辦法主動聯系你。高級內政NPC倒是經常接觸一些要害部門,知道的東西也多,只是這種NPC只和本行會的領導層和NPC有所借助,作為外人你根本就接觸不到他們,想收買都找不到路子。高級NPC就更別提了,這些家夥不但有自己的個性,而且一個個都鬼精鬼精的,想收買他們,搞不好自己被人家賣了還不知道。至於特殊NPC,這個群體並不是每個行會都有的,他們的共同特點就只有一個——毀天滅地一般的實力,比如說維娜和孔雀冥王在我們行會都算是特殊NPC。這些家夥通常都和行會高層有著良好的私人關系,而且實力恐怖,想收買他們必須得掂量掂量自己的資本夠不夠。小行會賄賂不起,大行會有錢賄賂也不會去那麽幹,真有那麽多資金還不如多雇幾百萬的NPC部隊,畢竟花那麽大價錢就撈個間諜,實在有點得不償失。