第三十四章 為難

“這是怎麽回事?”當我進入混血花妖的聚居地的時候看到的是滿地的混血花妖屍體和一大群正在搬運屍體的本行會玩家,而且場地上到處都是爆炸造成的大坑,看起來好像剛打過仗一樣!

一名玩家看到我出現趕緊跑過來報告了現在的情況,原來就在我去做智慧草的那個任務之後這邊又來了一大群印度玩家,而且這次來的人不是一個戰鬥小組,而是一整個行會。對方也沒有使用我們行會的傳送陣,似乎是利用了其他的某種我們不知道的方法到達了德國境內,然後就開始屠殺混血花妖,多虧我們行會在這邊負責收集粉末的人還沒走,那個玩家雖然最後被幹掉了但他好歹通知了行會裏的其他人,然後我們行會的玩家就跑到這邊堵住了剛完成屠殺的印度行會人員並發生了一場混戰,但是因為我們行會的人來的不多,外加倉促之間沒有什麽戰鬥陣形,結果我們行會的人反而打敗了,不過好歹將對方的人給幹掉了一多半,現在這邊的玩家都是後來過來處理現場的,而且聽他們說在另外一個混血花妖聚集地現在好像又打了起來,不過這次我們行會去的人很多,應該不會再吃虧了。

知道了情況後我連忙轉道去了下個混血花妖聚集地,雖說我們行會的人占有數量優勢應該不至於吃虧,但我總還是不太放心,起碼我去能減少出意外的可能。

當我到達下一個混血花妖聚集地的時候這邊正打的熱鬧,我們行會的玩家來了差不多有三百多人,對方則有一百多,基本上是三對一,在如此優勢下那些印度玩家根本就沒有絲毫還手的機會,幾乎就是一面倒的屠殺,不過對方人群中卻有兩個人明顯比周圍的人都要強出很多,基本上我們行會的玩家和他們兩個交手走不過三招就會被逼退,要不是我們這邊人多搞不好就被他們給幹掉了。

這兩天碰到這麽多印度玩家我發現一個問題,那就是印度人的戰鬥力似乎存在斷層,他們的玩家不是特別強就是特別的弱,好像缺了中間環節。像現在這幫人中最能打的那兩個,一個人挑我們七八個人還能占著上風,剩下那些人雖說每個人都被三個人圍著,可實際上真交手的就一個人,另外兩個純粹是在旁邊當觀眾,可就是這樣那些印度人還是被我們行會的人打的狼狽不堪。

看到我出現在戰場上交戰的雙方立刻就有了不同的反應,其中印度人一方因為緊張導致動作失誤立刻就被幹掉了好幾個,我們這邊則是士氣高漲把印度人打的更加狼狽了。在我出現在戰場上後不到五分鐘的時間印度玩家就只剩下最強的那兩個了,我伸手示意圍攻他們的本行會玩家退了下來。

“現在的情況你們應該已經看到了,你們是不可能打的過我們的。不過,如果你們肯配合,我會考慮放你們一馬的。”

“哼,你當這是現實嗎?大不了掉一級,你還真以為我們會為了一級的等級而屈服嗎?”

“那到未必。畢竟我想知道的事情也許並不重要呢?”

那兩個人聽到我說的話之後互相看了一眼,然後其中一個人說道:“你先問問看,我們覺得能說就會說的。”

“我想知道你們是怎麽到德國這邊的?”這個問題看起來並不重要,但實際上意義卻很重大。印度和德國距離可不近,通常想要從印度到德國就只有兩種途徑可以選擇,一是使用我們行會的傳送陣體系傳送到德國,這個最快,但是花錢也最多,而且還要受我們行會限制,不允許攜帶違禁品,和我們是敵對關系的行會或者個人也是沒法使用的。另外一個方法就是坐船,這個最簡單,花錢也適中,就是時間有點長,大概要一兩天時間,這還得是特別快的船,要是一般的客船跑一個星期也是有可能的。除了這兩條之外還有兩個方法,一是從路上走過去,不過這個一般沒人會選,因為一來速度太慢,二來國界線上的阻隔帶可不是那麽好穿越的,要不然各國之間早就人來人往跑亂套了。另外還有一個方法就是直接飛過去,當然這個條件太苛刻,能做到的人不多。這些印度人顯然是來阻止我收集混血花妖的粉末的,可是這個任務我也是才接到沒兩天,那麽這些印度人就絕對不可能是坐船過來的,因為就算這事剛一發生他們就馬上接了任務過來也肯定趕不上。真正能趕的上的交通方式也就只有傳送陣和飛行了,可是因為之前的那幾個印度人的原因我們已經暫時禁止了對印度玩家的服務,也就是說他們不可能是坐我們的傳送陣過來的,可是要說他們是飛過來的,這個貌似更不靠譜。如果以上方案都被否決的話,那麽就只能說是他們用了某種我們不知道的方法在短時間內趕到了印度這邊,這可不算小事。