第一百九十一章 被發現了?

“越來越熱?”我聽了冰冰的話立刻想到了一個問題。伸手制止了其他人的談話後我先是左右看了看,然後猛地一拳打在地上將地面轟出了一個窟窿,跟著趴在那個洞上側耳傾聽了起來。松本正賀本來還想問我到底出了什麽事,可是卻被其他人給制止了。我在地上聽了一會之後突然跳起來喊道:“快往回跑!”

“啊?為什麽?”

“你管為什麽?跑就是了!”我一腳把松本正賀給踢了出去,然後向前方吹了聲口哨,飛鏢立刻化做一道白光出現在我的面前。我一指通道前方:“去看看是不是熔巖沖過來了,看到了的話馬上回來告訴我。”飛鏢聽完命令立刻再次化做一道白光向通道前方射去,而我則跟趕鴨子一樣哄著其他人趕緊往回跑。還好我們之前因為比較交心所以走的都不快,至今為止還不算跑的太遠,要不然想出去大概都來不及了。我倒是不怕巖漿沖過來,以魔龍套裝的防禦力,就算整個掉巖漿池裏了也能堅持一會,可問題是這裏頂不住巖漿的可是大有人在,真要等熔巖沖過來了,在場的除了我和我的魔寵之外能堅持超過十分鐘大概就只有松本正賀和金幣兩個人而已了,諾琳或許也能堅持一會,但她畢竟也是實體,遲早還是會被燒化的。

很多人都看到過火山噴發的記錄片,印象中熔巖是一種紅色的仿佛糖稀一般粘稠的物質,而且那東西流速比較緩慢,以人類的奔跑速度完全不用擔心被追上。其實那都是錯覺,大家會有這種認識主要是因為我們看到的記錄片基本上都是火山噴發後期拍攝的,那個時候熔巖已經離開了地下,在空氣中暴露的熔巖就算不會馬上凝結成石頭,但溫度的下降已經大大降低了它的流動性,所以我們看到的熔巖流速緩慢似乎是個人都能跑的掉。除了溫度的原因外,引響熔巖流動速度的還有兩個重要因素,那就是地形和壓力。考慮到攝影人員的安全,拍攝記錄片的時候一般會找地勢相對平坦的地區拍攝,因為熔巖流動比較慢,攝影師有充足的時間選擇位置拍攝熔巖流動的樣子,你要找個陡峭的山坡,別說熔巖有流動性,就算它徹底凝結成石頭了也照樣一路翻滾而下砸的你哭爹喊娘,而這個就是地形因素。至於說壓力因素,這個也好理解。你可以想象把水倒在平坦的地面上,它向四周擴散的速度是不是比較緩慢?水可比熔巖流動性大多了,連水擴散開來都比較慢,何況是熔巖呢?但是我們現在可不是在地面上,這裏是個密封的通道,就跟自來水管子一樣,熔巖在這種熔巖通道中流動起來那就和自來水管子六的水一樣,那絕對不是地面上擴散開來的熔巖可以比擬的。再說了,在這樣封閉的管道裏熔巖想冷卻也比較麻煩,所以流動性會大大提高,加上高溫在密閉環境中受熱膨脹產生的擠壓推力,這些因素綜合起來絕對可以讓熔巖在這些熔巖管中奔騰起來,要是不提前跑,真等看到熔巖的前鋒就來不及了。

飛鏢的探索證明了我的猜測是正確的,以飛鏢那近乎流光一般的速度很快就向前跑了很遠,然後他就發現了奔騰而來的熔巖前鋒。當然飛鏢的速度是絕對不會被熔巖追上的,再怎麽說熔巖還是熔巖,怎麽著也不可能追的上以速度見長的飛鏢的。我們這邊才跑了不多遠飛鏢就折返回來追上了我們,然後把前面的情況告訴了我們。

“你的魔寵看到什麽了?”麻宮雅典娜問道。

“熔巖。”我的回答很簡單,但效果卓著,大家的奔跑速度明顯快了起來,夜之子這家夥更是直接一個轉角一個轉角的傳送,反正他只要眼睛能看到的位置就可以傳送過去。

我們離洞口還有比較長的一段路,可是後面的熔巖速度實在太快,我們跑著跑著就能明顯感覺到後方在往前吹風,而且這風是越來越大,溫度也是越來越高,最後都能明顯感覺到風中帶著硫磺味了。

“我們這樣跑不行,熔巖追上我們的之前根本來不及跑到出口。”諾琳比較精於計算,她能精確的推算出熔巖追上我們的時間,再計算我們跑到出口的時間,兩者一比較就知道我們肯定來不及出去了。

我聽到諾琳的話也想到了這個問題,論計算能力我可不比諾琳差多少,好歹我腦袋裏還有塊超級芯片呢!不過我和諾琳算的不是一個時間,剛才一路跑過來的過程中我已經計算過了溫度升高的速度,以這個速度,大約再過兩分二十秒我們周圍的溫度就會升高到危及冰冰和麻宮雅典娜的生命的程度,她們兩個對高溫的防禦力是最弱的。夜之子稍微好點,但是他最多能堅持到兩分三十秒之後就會完蛋,而我們到達出口最少還需要十分鐘,根本沒有任何懸念,連賭一把的機會都不會有。