第八十三章 叛徒魔寵(第4/6頁)

“這個……這個……”那個玩家似乎很為難的樣子。

“幹什麽吞吞吐吐的?不想說?”

沒想到那家夥居然還真的點了點頭,不過他很快接道:“其實我也不是不想,只是……這個……哎呀算了,死就死了!其實那只魔寵是我從別人那裏搶來的,只是後來我才知道那只兔子早先就已經換過N多個主人了。這是一種非常神奇的生物,他可以通過主人的死亡而進化,而且戰鬥時還會不斷吸收主人的經驗。”

“吸收經驗?怎麽個吸收法?”

那個玩家苦著臉說道:“這麽說吧!這東西根本沒有魔力,他釋放的所有技能都是直接消耗我的經驗值的,要是我的經驗值被吸的不足本級最低要求了,我就會降級,然後他接著吸。事實上我剛擁有這只魔寵的時候已經接近一千級了,可現在你們應該也看出來了,我已經快降到八百級以下了!”

“什麽?你被他硬給吸掉一百多級?”所有人都忍不住再次看了一眼那只兔子,說實話這麽可怕的生物我們都是第一次見到。

那個玩家說完這個又更加悲傷地說道:“其實這還不算什麽,更討厭的是這個魔寵有著自己的性格和思想,他的忠誠度非常難以提高,反倒是稍微做的不好就會降的很快,而一旦忠誠降到三十以下就會變成現在這樣,不但不聽我的話,還經常威脅我。”

“等等等等,你不是說他可以通過主人的死亡來晉級嗎?那為什麽他還要保護你?讓你被我們砍死他不是可以獲得更強大的力量嗎?”

那個玩家一聽連忙解釋道:“雖然理論上是這樣,但我死的瞬間他會出現一分鐘的停頓,這個時間段他會變的非常脆弱,因此他不會在一般的戰鬥中讓人殺死我。”

“原來如此。那麽如果在沒人的時候你死亡他會如何?”

“他不會受任何限制。這個家夥不用跟著主人掉級,他的等級可以升到我之上,而且完全獨立,除了不能直接或間接攻擊我之外我們之間根本可以說是沒有任何限制關系。”

“果然是個不聽話的魔寵。”

“你還知道他有些什麽特性,全都告訴我們。”

那個玩家連忙說:“還有就是這個魔寵在主人死亡後復活前這段時間內擁有著百分百召喚成功率,也就是說只要主人不在,別人從你這裏強制召喚他的成功率就是百分之百,這也是為什麽他之前會有很多個主人的原因。他的歷代主人都是被他帶著到處跑,然後等他的主人死了他就會陷入一分鐘靜止狀態,這個時候一般對方會選擇抓捕他。我和他的上任主人就是這樣,他的主人被我偷襲殺死後我就發現他不動了,然後我就想試試能不能召喚過來當自己的魔寵,沒想到居然一次成功,可是之後……唉……!”

這個玩家的意思我也算是大致明白了。這只兔子在戰鬥中表現的特別突出,所以一般人很難戰勝他,於是別人就會考慮先把他的主人幹掉。在正常情況下除非是擁有像淩這樣有忠貞之心的魔寵,否則只要主人一死魔寵就會全部死亡,但這只兔子雖然沒有忠貞之心卻不會隨主人一起死亡,而是會出現短暫的暫停時間。你想這個時候只要有捕捉技能,會有人放棄這麽好的機會嗎?這就好像你和別人打仗,對方拿著沖鋒槍卻被你用小刀捅死了,難道你會把沖鋒槍扔那不管?正常人的思維方式肯定是先拿起來試試能不能用了。結果這只兔子還恰好就是百分百捕捉成功率,所以只要擁有他的人掛了一次,那這只兔子多半會被對方弄走,而這個過程反而會刺激兔子進化出更強的能力。這樣一來二去之後兔子自己也意識到這種方法對他有利,於是開始主動尋找這種換主人的機會,直到眼前這個倒黴蛋擁有了這只神奇的兔子。

雖然被這個玩家說的話給雷到了,但我對這只兔子還是滿看中的。盡管這家夥的問題不少,但有一點是絕對不能否認的,那就是實戰價值。這只兔子能把我們這麽大一群精英耍的團團轉足見其可怕的戰鬥力,至於他的缺點……,貌似只要擁有足以鎮壓他的實力就完全沒問題。

盡管這只兔子非常的不聽話,但他畢竟還是魔寵,依然受到最高規則的限制。他不能直接攻擊主人,只能依靠自身實力強制把主人帶走。那麽如果我的實力強到足以鎮壓他的話,那麽他就根本沒法跟我搗亂。至於說不聽話這個問題……我想以我的魅力值應該不算問題。

看到我們聽完了自己主人的介紹之後那只兔子現在可是非常的緊張,因為他最大的把柄已經被我們捏在了手裏。沒錯,他確實很厲害,可問題是他的主人完全是個普通人,這裏任何一個玩家都能單手搞定他。如果我們殺死他的主人而不去召喚他,那他就會進入一分鐘僵硬時間,這個時間足夠我們幹掉他了。之前他沒被殺過並非僵直時間無法被幹掉,而是因為敵人的貪心所以沒殺他。可我們知道了他的情況就不太可能動收他的心思,只會一遍遍的殺他,這樣的結果就是讓他好不容易累積起來的實力迅速消失。