第四十七章第三國器(第6/9頁)

我想了想立刻大聲說道:“我希望能夠在控制住對方的行動後實現願望。”

轟,就在我的話說完的瞬間兩個魔法陣內突然同時射出一道綠色光芒直插天際,跟著一個威嚴的聲音突然出現在我的頭頂。“願望轉移確認,之前的願望為生成一套新國器,願望執行方式為直接轉換鬼手信長玩家所屬主裝備為國器並追加屬性,由於是轉移願望,所以願望不可更改,請問是否更改執行方式。”

“更改。”

“請選擇更改執行方式為在已存在裝備上追加國器屬性還是重新塑造新裝備。”

這個問題我稍微想了一下。國器這東西雖然對國戰來說意義重大,但它也有個很討厭的問題,那就是完整性問題。一個國家的國器既是自己手中的槍,也是弱點所在。多一件國器果然是增加了自己的實力,但更增加了危險。三套國器只要有一套不完整就無法組成國家力量體系,國家屬性就會下降很多。要是一般國家也就算了,像我們國家的兩套國器都已經成套,國家屬性已經健全,萬一第三套國器丟一兩個部件,那不但不能提升我們的實力搞不好還會反過來拉後腿,所以這第三套國器對我們來說就是把雙刃劍。

反復考慮了半天,再參考了一下鬼手信長的設置我就明白了其中的關鍵。“我要求在已存在裝備上追加屬性。”

“請指定裝備。注意,被指定裝備擁有者必須同意接受指定本設置才能生效,另外,指定裝備結構將影響國器屬性發揮。最糟糕的情況是裝備屬性互相沖突的零散裝備,其結果是國器屬性只能獲得50%。一般情況是指定裝備為個人自己搭配過的裝備,屬性方面基本協調,但並不成套,此類情況只可獲得75%的屬性追加。最優效果是指定套裝裝備追加屬性,此情況可獲得100%屬性追加。還有兩種特殊情況為裝備中存在一件或者多件神器且其他裝備屬性基本合適,則可獲得120%屬性追加。最後之特殊情況為全神器套裝系列,此狀態將根據套裝等級酌情追加150%至200%的國器屬性。現在請指定裝備。”

真沒想到國器追加居然還有這樣的設置,我本來是打算把第三套國器指給紅月的,但是現在看來還是我自己留著比較好。紅月的裝備中大部分是神器,但畢竟不是神器套裝,最多只能獲得120%的追加,這樣算起來就等於是吃虧了。我自己身上有兩套神器套裝,一套是大號紫日使用的魔龍套裝,另外一套則是小號銀月使用的誓約套裝,兩套都是神器,不過好壞之上還需要選擇一下。魔龍套裝戰鬥起來看似犀利無比,其實是因為它的屬性比較霸道,而且防禦和攻擊兩項數值高的可怕,所以才覺得厲害的不得了,其實真從綜合實力上比較,誓約套裝才是極品中的極品。之前阿奴比斯給我誓約套裝的時候就曾說過,魔龍套裝是下位神制造的神器的巔峰之作,而誓約套裝則是上位神制作的神器中排的上號的作品,兩個一比較高下立判。

“我要求指定帳號銀月所屬誓約套裝為國器藍本。”

“指定裝備已鎖定,符合裝備要求,屬性評價完美,追加屬性比例為200%,強制屬性已追加完成,您在看完屬性後可以選擇刪除其中三項最不喜歡的屬性,並從後選屬性中選擇三條補充進去。如果後選屬性中沒有合適屬性您也可以自己生成一種屬性,經系統審核後即可用於替補刪除之屬性。另外,刪除屬性填補完成後允許再追加一條自設屬性。本修改功能將只持續二百四十小時,請在時間限制內完成,否則系統將默認固化當前屬性。”

既然有時間限制那我也不好耽誤,免得以後忘記了那可就麻煩了。查看屬性後發現大部分都是團隊屬性,主要就是在組隊、團戰、行會戰以及國戰等多人戰役模式下,所有和我一邊的玩家或者NPC生物,全都有大量的屬性加成,而這些人的戰鬥力又會反過來強化我的屬性。我給這種屬性命名為人來瘋屬性,意思就是周圍人越多它這個屬性越瘋狂。根據我的計算,如果我出現在十萬人以上規模的大型戰役中,我自己的戰鬥屬性至少能翻十倍以上,也就是說平均每一萬人能使我的屬性增強一倍。

對一般玩家來說這種屬性幾乎等於沒有意義,因為他們不大可能經常參加這種規模的大戰,可我就不一樣了,要是碰上上次天庭對佛門的戰役,雙方投入近千萬戰鬥人員,我當時要有現在這屬性,如來佛是肯定打不過,但十八羅漢綁一塊也就能和我打個平手而已。

除了這些群體強化的一般屬性,當然還有一堆陰人的特殊屬性,我大致掃了一下,好像都是比較實用的東西。我反復核對了幾遍之後從中找出了三項最沒用的屬性刪除掉,然後開始瀏覽剩余的預備屬性選項,看看裏面有沒有我需要的屬性。