第二十四章 防守反擊

煙幕彈的效果非常之好,大面積的煙幕遮蔽了後方的視線,松本正賀暫時失去了戰場指揮能力,而這段時間正是我們發揮的時間。

“開啟一至二十號兵閘。”我的聲音由城市之樹的樹葉傳達給城市之樹本身,城市之樹瞬間對我的命令做了響應。

艾辛格底層面對日本玩家的方向上,城墻上突然有二十個巨大的裝甲塊在一陣金屬的摩擦聲中開始向城市內部陷了進去。這些裝甲塊每個寬度在二百米左右,高度差不多有三十米。裝甲板先緩慢的向內陷,當陷入距離達到三米時裝甲板轟的一聲停了下來,但很快它又開始橫向移動。每塊裝甲板都從中間分開然後向兩邊退入城墻內部,隨著裝甲板向兩邊移動,外面的日本玩家才發現原來第一層裝甲後面居然還有一層裝甲板,只不過此時它們是在向上下方向分開。四塊裝甲板平時等於是以十字交叉的方式疊加在一起封閉城墻上這個大洞的,而現在它們全都自己讓開了道路。

裝甲移開之後城墻上出現了二十個長方形的出口,從外面可以清晰的看到出口裏面有一道黑線。日本軍隊前鋒中的前線指揮人員使用望遠鏡之後才發現那條黑線其實是密密麻麻的重騎兵編隊,不過因為日本玩家所處位置比艾辛格的城墻中段要矮了整整四百多米,所以除了第一排騎兵他們看不到後面還有多少人。

打開的通道口本來位於艾辛格基礎層的城墻中段,也就是說距離城市底面有大約二百多米,可艾辛格現在正在行進狀態,底下的履帶推進器全都伸了出來,並不是城市底面直接接觸地面,所以這些出口距離地面至少有四百米高。在出口完全打開的同時城市裏居然向外伸出了一條條和出口一樣寬的金屬板,這些金屬板是水平伸出的而不是向下,日本先開始還認為這些長長的金屬板就是為騎兵離開城市而設計的跳板,但看到它們水平伸開又覺得不對頭。

金屬板向外伸出了大約五百米長,接著停了下來。在一陣機械齒輪的轉動身中,這些長長的金屬板居然開始向下傾斜,明顯是要準備接觸地面。日本人剛才還奇怪這些東西為什麽是水平伸出來的,現在全都明白了,這是因為機械結構不方便直接向下延伸,那樣比較占地方,不像這樣可以收在地板夾層裏節約空間。巨大的金屬板的外延下降了二百多米之後突然停住不動了,要是城市是停在地面上這個時候它應該已經碰到地面了,但此時城市的履帶都是展開的,所以平板沒能碰到地面。

就在日本玩家準備嘲笑我們的失誤時,金屬板上忽然響起一陣輕微的機械運轉聲,接著跳板側面的幾千個定位鎖自動彈開,記者整個跳板的下面半層居然迅速的滑了下去轟隆一聲鏟入泥土一米多深。原來這個跳板居然是兩層,平時像兩張紙一樣緊緊的貼在一起,兩層之間有滑軌連接,只要固定鎖打開,由於跳板的傾斜度,下面那層跳板立刻就會滑出來。這個二段式設計是考慮到艾辛格的履帶機開啟和關閉兩種狀態而設計的,如果履帶沒有展開,那只要一層跳板就能夠到地面了,如果履帶伸出來了,那就松開固定鎖讓第二截跳板滑出來,這樣剛好能碰到地面。

其實除了跳板之外這個巨大的軍事平台還有一個作用就是臨時機場,我們行會有很多空騎兵,他們的起降在平時到沒什麽,但要是戰場上需要突然展開就會讓頂部機場有點忙不過來。艾辛格的三個主要層各有一段面積不小的平頂,可基礎層的頂全都是武器,簡直是個火炮陣地。中間層的頂是機場,但面積不是很大,而且要承擔那麽多東西的起降任務明顯有點擁擠。頂層平台本身就最小,而且都被指揮層和行會裏的幾座大型特殊建築占用了,實在不合適做機場,這二十個出口如果水平伸出跳板不把它們放開,那就等於是個平台,剛好當機場用,反正二百米的寬度對各種飛行生物來說都足夠大了,完全不影響他們的降落。

雖然功能很多,不過目前這些金屬板還是執行它們最主要的任務充當陸軍離開城市用的跳板。松本正賀正在急急忙忙的向前趕,想穿過煙幕帶看清楚到底戰場情況變成什麽樣子了。可是他距離戰場前方距離有點遠,一時還過不來。幾百萬大軍全部撲開,又用的散兵陣,結果陣形拉了十幾公裏長,就這還是因為正面寬度比較大。作為總指揮的松本正賀蹲在陣尾壓陣本來無可厚非,可現在煙幕阻隔之後他就成睜眼瞎了,這下真是自作孽不可活了。

松本正賀還沒跑過來,前面的日本軍隊並沒接到新命令,依然在快速的向前沖。艾辛格的武器也是有射擊盲區的,只要沖到城下就可以開始想辦法沖入城市內部作戰,這就是日本人的想法。松本正賀乃至整個日本的玩家一直以來都非常清楚的知道我們行會的魔法和火藥武器出了名的狠,不但威力大火力密集,而且數量多精度高。對日本玩家來說只要沖到艾辛格附近就可以開始白刃戰,這個時候我們行會的優勢就不存在了。因為這個認知,沒有新命令的日本玩家帶著身邊大批的NPC開始向艾辛格高速沖近。