第九十章 特殊獎勵

系統接著宣布道:“如果流放者攻陷城市,只要持續占領48小時就可以擁有該城市,然後可以以此城市為基礎宣布建國。新國家可以沿用以前被取消的國籍名稱也可以另外設立新國家,有國家後流放者將恢復新國籍,不再是流放者,而享受所有正式地圖玩家的待遇。”

看來系統也不是打算把這些亡國者逼死,只要有希望就會使得那些失去國家的人不斷的進攻其他玩家的城市,這樣我們的占領區就不會寂寞了。

公告還在響著:“本次戰鬥中印尼玩家將成為首批失去國籍的玩家,全體印尼玩家將無條件降20級,等級不足40級的一律降回20級,新手村玩家除外。此後印尼玩家離開新手村將直接進入流放地,而不再進入正式地圖。目前已經形成的所有印尼行會全部解散,行會資產將按人頭均分給各會員。收回所有以發現的印尼國器,連同未其他未被發現之部分一同封印於流放地之內。印尼國器將成為特殊任務,本次參戰之行會均可得到一份任務卷軸,各行會公平競爭。此次兩套國器將演化成特殊物品,具體功能請發現者自行探索。由於印尼領土已經被各國實際占領,新土地權限將按照各城市所屬行會之國籍劃入各國領土。”

嘿嘿,這下終於把領土分割開了。那些城市裏的跨國傳送陣可以拆除了,反正成為自己國家領土就不需要跨國傳送陣了。

懲罰似乎已經結束了,系統開始宣讀獎勵。“本次參戰之所有行會將獲得殖民軍稱號,擁有該稱號之行會無視不利土地權限,即使進入敵對行會領地也不會被削弱任何屬性。殖民軍行會所有人員和器械在與不同國籍的玩家或行會發生沖突時將獲得5%攻擊力加成,在別國領土上發生攻城時所有攻城武器攻擊力提高15%。擁有殖民軍頭銜之行會可以在攻城戰中攜帶本行會NPC守衛總量的10%輔助進攻,且城市守衛可隨意在行會領地內活動不需要巡邏隊呼叫也可出城。”

第一個優惠好像和我們行會那個地區霸主的能力重復了,不過後面幾個都不錯,特別是那個可以帶守衛參加進攻戰,這個屬性實在太偉大了。我們行會向來就是守城強攻城弱,這下有了這個10%守衛參加進攻的屬性我們就可以平白多出好多的進攻力量,以後幹點殺人放火的事情可就方便多了。

獎勵還在繼續。“本次參戰行會之人員全體提升10級,目前等級接近589級99%到599級99%之間以及790級99%到799級99%之間的玩家將首先提高到599級99%00或799級99%,多余部分折現。”

我靠!折現?這是哪個混蛋想出來的辦法啊?我現在剛好799級99%,整個最後那幾百萬敵人都是我殺的,經驗值早就爆了,但是800級和600級一樣需要做任務才允許繼續升級,我被卡在這裏動不了了。系統獎勵的10級我一點也用不到,結果就立刻折現了。我一下子得到了1萬多水晶幣,真是郁悶啊!估計這些玩家裏就我拿錢最多,因為我等級高,升一級的經驗值也多些,所以折現就比較多。

“本次戰鬥中殺敵獲得經驗值前一百名之玩家將獲得系統獎勵物品機會,具體獎勵請各位在通告結束後自行呼叫搖獎機,這裏不再宣讀。”

奇怪的獎勵!

“所有本次戰役中曾陣亡過一次的勝利方玩家將獲得一級貢獻獎章,該獎章允許玩家在死亡後使用。其效果是本次死亡無效且所有狀態回滿,但是本獎章只有5次使用機會。感謝各位在本次戰鬥中做出的努力,獎勵通告到此結束。下面播放臨時升級通知,由於本次戰役的原因系統將於十分鐘之後進行升級。於以前一樣,本次升級不需要下線,但是遊戲中可能出現反應遲鈍等現象,升級大約需要兩小時,之後不良反應會恢復正常。本次升級後所有系統模擬之NPC角色,包括野生怪物和玩家召喚生物都將出現一個生活經驗指數。生活經驗指數與等級無關,戰鬥、交談、遊戲等行為都可以增長該指數。生活經驗高的NPC會表現出較高的人性化表現,戰鬥中可能會提高各種能力,具體影響請各位玩家自行探索。”

好奇怪的設定,不過我覺得並不陌生。其實艾辛格的那些所謂的精英NPC大概就是這種生活經驗比較高的NPC,估計生活經驗越高就越是能幹,至少我們艾辛格的NPC辦事效率就比一般NPC快不少。

“本次通告結束,祝大家玩的愉快。”

通告剛一結束我旁邊就跳出一個奇怪的東西,這家夥看起來像那種搖獎的賭博機,不過賭博機中間一般有三個窗口,當投幣後就開始轉,賭博的人一拉旁邊的操作杆那些窗口的東西就會停下來,要是出一樣的東西就可以中獎。但是我面前的這個東西只有一個窗口,而且這東西頭頂還有個螺旋槳,像直升機一樣懸浮在我旁邊。