第十一章 我的私人軍團

就在我快要被雷電擊中的瞬間一個巨大的黑影突然出現在我的上空,瘟疫居然沖到了我的上方幫我擋了一次攻擊。雷電轟然擊中瘟疫的背部,好在瘟疫是黑龍,魔法攻擊效果很微弱,僅僅是微一顫抖瘟疫又恢復了行動。

飛到我上方的瘟疫突然低頭一口咬住了抓著我的猛禽的翅膀,追逐瘟疫的那條飛狼緊跟著咬上了瘟疫的後腿,幸運突然沖了上來一口咬住了飛狼的半截身子,但是被咬住翅膀的猛禽卻一伸脖子咬在了幸運的背上。四只魔寵一個咬一個連成了一個圓圈誰都不肯松口,但是這個怪異的姿勢使他們中除了瘟疫以外誰都沒辦法扇動翅膀了,瘟疫一頭龍雖然勉強能負擔四個魔寵的重量,但是他現在被別人咬住了,飛行能力受到限制,身下吊的三個家夥中還有一個是和他一樣的巨龍,因為這一串的原因瘟疫再也飛不起來了,四個魔寵一起掉向了地面。

我當然不會一起掉下去,我還有翅膀呢!趕緊召喚出水晶和小鳳救援,俯沖而下的小鳳一頭撞上飛狼把它從這個環節裏撞飛出去。水晶的超級魔法幾乎在瞬間完成,一張巨大的黃色光幕突然出現在兩頭龍和一只猛禽組成的隊伍下方。這個魔法制造的平台拖住了三個魔寵,被撞飛出去的飛狼因為受傷太重還沒落地就掛掉了。平台上幸運回頭對著鳥脖子就是一口,我在上面這麽遠都聽到喀嚓一聲,脆弱的鳥脖子被輕松的擰斷了。幸運叼著一個鳥頭,瘟疫叼著一截身子飛向兩邊,可憐的猛禽死了都沒落到全屍,被兩頭龍給撕了!

幹掉了這兩個魔寵之後我找了半天沒有發現它們的主人,很快我就明白過來了。這兩個魔寵的品級不高,所以它們沒有能力帶著主人飛行,這也是它們為什麽會和步兵一起到達的原因,因為它們的主人沒辦法騎乘,只好跟著步兵走路來了!看來還是系統主城的那些獅鷲騎士囂張啊!自己騎不算還帶著一個法師!

幹掉了兩個空軍之後下面就沒有什麽對空力量了,魔法夠不到我這麽高,弓箭能射到也沒什麽威力了,掉下去還長幹到自己人!就在我準備對下面發動攻擊的時候突然系統提示響了。“秦盟正式對百花谷所屬飛花城宣戰,您現在正處於交戰區域,請選擇加入攻城方或防守方,如不想參加請選擇中立。30秒內不選擇將被視為擾亂者遭到攻守雙方攻擊。”

這個提示就是說戰鬥正式開始了,而開始的原因估計是因為我。為了讓遊戲更加逼真,《零》最近做了一些調整。關於攻城的設定是攻擊方可以不宣而戰,也可以先宣戰再進攻,而防守方是沒有拒絕對方宣戰的權利的。宣戰與不宣戰的情況會有些不同。不宣戰情況下,攻城方只要向系統申請攻城,系統不會統治被攻擊一方。而判定方式就相當於大面積集體PK,殺人照樣紅名累計邪惡值,勝利方式則是要殺光對方城內所有的非己方玩家。在這種不宣戰的PK模式下殺人和普通PK一樣,只拿到對方當前級別經驗值的0.1%。而宣戰需要在攻擊前20分鐘申報,系統會通告被攻擊方做好準備,那20分鐘的時間就是讓對方防衛力量迅速的回防的。遊戲裏反正有傳送卷軸,直接回城再跑上城墻不需要什麽時間,至於不在線的人,就是提前3個小時也不一定能上來,所以20分鐘足夠了。宣戰狀態下的攻擊要求攻城方攻破城墻並進入對方城市議政廳,摧毀對方議政廳中的守護獸雕像。這種模式下殺對方人員是不紅名的,而且殺死對方時,將拿到對方當前級別經驗值的15%。別小看這個10%,由於玩家升級需要經驗值比同級怪物的經驗多的多,所以這10%的經驗可比怪物多多了!如果殺10個和自己一樣級別的人,就可以升一級了。所以攻城其實是個升級的好辦法。可惜國戰還沒正式開始,殺外國人只拿對方同級怪物經驗值的平均數,要不上次去日本我就發了,不過過段時間之後國戰一開相信經驗值也會調整到現在這個樣子鼓勵大家互相廝殺的。

攻城時如果不想參加又想看熱鬧可以申請中立,此時你攻擊任何人都不起作用,直到你離開戰鬥區域或戰鬥結束。至於那個擾亂者是最慘的,雙方的攻擊都對你有效,而且所有人都會把你視為敵人。因為攻城戰一般人比較多,守城的一方頭上會出現綠色的亮點,攻擊方則是紅色亮點,不宣戰模式下只有攻城方有紅點,守成一方沒有東西。而你要是擾亂者的話,防守方看你的點是紅色,攻擊方看你的點是綠色,反正都會把你認為是敵人!

在宣戰模式下只要申請開始,城市傳送點就會自動設定成只對選擇了防守方和中立的玩家開放,其他人員會被強制傳送出城。當然不宣戰就沒有這個情況了。