第14章 空氣墻(第2/3頁)

見物理攻擊無限,眾人又開始用起了魔法。

無法無天搓出一根秘法長棍,朝著力場屏障上掄去,但秘法武器卻也同樣沒有任何效果。

艾莎女王釋放出刺骨的寒風,艾斯奧特曼發出一道光波,同樣沒有任何反應。

“哼哼,一群廢物,看我的吧。”麥迪文在旁邊看了半天,卻是忽然冷笑著說到,他一伸手,一團黑暗能量球便在他手中凝聚了起來,這是麥迪文十分自豪的黑暗魔法——湮滅法球,理論上可以腐蝕一切物資與能量。

然而結果毫無二致,一個湮滅法球砸過去,半點反應都沒有,黑魔法也失敗了。

麥迪文看著眼前毫無變化的力場屏障,有些不信邪的伸手摸了摸,臉上說不出的尷尬。

秦宇心說看來只能自己出手了,不過看到麥迪文失敗了,他對於自己的魔法多少也不那麽太有信心了,猶豫了片刻,還是決定使用混沌魔法試一試。

雙手高高舉起,在他雙手托舉的空氣當中,一團暗紅色的混沌之火開始浮現凝聚,逐漸轉化成了一個足有籃球大小的火球,跟一般的混沌之火不同,雖然這個火球外圍呈現典型的暗紅色,但是在核心的位置,卻透著一絲邪魅的紅光。

隨著他雙手朝前一揮,火球也迎面廢了過去——混沌流星!

這是他第一次使用高階的混沌魔法,這些天裏他已經將混沌魔力掌控提升到了LV6,混沌魔典之中的魔法也領悟了大半,這混沌流星就是其中的一個最強的單體魔法。

轟的一聲,絢爛的紅黑色的火焰四處噴射,火焰落到地面上,就連泥土都被燒成了灰燼粉塵。

這景象讓眾人不由得紛紛後退,然而當爆炸結束,眼前的屏障卻依然如故。

秦宇心說我靠,開什麽玩笑,混沌魔法之所以強大,就是因為其強大的破壞力,因為混沌是宇宙誕生之初時的形態,理論上沒有什麽可以擋住這樣的攻擊,沒有任何東西可以‘完全免疫’,最多也就是靠著強度抵消一部分而已,但是——

“我知道這是什麽了!”無法無天忽然大聲說道。

見眾人都看向了他,這才嘆了口氣,“這玩意該不會是空氣墻吧。”

空氣墻。秦宇也頓時反應了過來,一般網絡遊戲裏都會有類似的東西,因為遊戲的地圖面積一般都是有限的,遊戲制作者為了將玩家限制在設定好的地圖內,就必須使用各種地形上的設計來阻止玩家跨越,比如墻壁、山脈、河流之類的。

但是有的時候,地圖上沒辦法合理的使用場景障礙,為了限制玩家不要超出界限,機會制作一些肉眼不可見的無形墻壁,於是就會出現明明前方一覽無余玩家就是無法通過的地方,被玩家戲稱為空氣墻,這萬一在很多遊戲裏都是很常見的東西。

但問題是漫威宇宙給玩家的感覺就好像一個完全真實的宇宙一樣,因此空氣墻什麽的,完全沒有人能想得到,就連秦宇都沒有想到,因為他上輩子玩這個遊戲的時候,可從來沒有遇到過空氣墻這種東西。

直到此時說出口,眾人才反應了過來。

如果是空氣墻就能解釋的通了,系統不讓玩家過去,那什麽技能魔法都是白扯。

“沒辦,只能撤退了,除非劇情推進到這裏,否則——”

等一下,推進劇情!秦宇忽然想到了什麽。

過去他一直以為遊戲的版本更新的內容是由遊戲公司決定的,直到跟楚歌交流之後他才知道,這個遊戲的版本發展都是由系統決定的,而系統本身則是通過計算遊戲中的劇情進展,來決定開啟新地圖的時間和順序。

也就是說,一旦漫威宇宙裏某個劇情出現,那麽與其有關的地圖就會開啟,比如瓦坎達這個地圖,就必須等黑豹登場之後才會開啟。

那麽豈不是說,只要自己促使跟蠻荒之地有關的劇情提前發生,就能提前開啟這片隱藏地圖了?

如果這個猜測是真的的話,那麽理論上,自己完全可以提前開啟漫威宇宙中的任意一快地圖,只要找到合適的劇情人物讓他們幫忙開啟就行了。

當然這個劇情顯然也不是隨便觸發的,必須是有所關聯的人物才行,比如萬坎達就必須是黑豹這種關鍵性的角色,或者至少跟瓦坎達有關的角色,比如金錢豹。

而蠻荒大陸嚴格上講在漫威宇宙裏算是一個支線劇情,跟漫威電影的主線劇情基本上沒有什麽聯系,所以要開發劇情好像也不是很容易,不過漫畫裏,倒是有一個自己認識的人物跟蠻荒大陸有一段劇情,那個人就是死侍。

只要把劇情人物拉到這裏,觸發出劇情,那麽地圖就會隨之開啟,理論上應該是這樣的。

回頭倒是可以試一試。