第172章 劇情事件的觸發條件(第2/2頁)

劉威聽了卻是抓了抓頭,“好復雜啊,可是這個劇情該怎麽搞啊?就算我們有了英雄和反派,也得給他們一個理由打才行啊。”

秦宇點了點頭:“這個,恐怕就是我們目前最主要要考慮的問題了,我們必須編寫一個劇情,然後在遊戲裏推動這個劇情的發展。”

“聽起來還真是復雜啊。”劉威苦笑著說道。

張樂怡卻猛地一拍桌子,“我覺得我可以試一試,我小時候就經常寫小說,雖然沒有發表過,只是自娛自樂,不過我對自己的劇情能力還是很有自信的。

劇情的關鍵點,自然是圍繞我們想要的東西,劉威你想要獲得古墓裏的傳承物品,所以我們必須讓一個反派和一個英雄對這個物品產生興趣,然後我們推動他們一起進入古墓,反派想要這個東西來做壞事,比如統治世界什麽的,好人自然是阻止反派的陰謀,於是兩人最終在古墓裏展開決戰,這樣多半就能開啟劇情事件了,然後我們趁機把那個傳承之物拿走,因為是在劇情事件裏,它自然就是劇情物品了。

我看過很多好萊塢大片的電影,我覺得可以借鑒一下。”

秦宇點頭道:“值得一試,現在就讓我們好好考慮一下該找那個英雄哪個反派吧。”

他心中卻想,如果真的測試通過的話,自己完全也可以給自己安排一套,找個反派去藏書館盜取書籍,再找個英雄阻止一下,等劇情事件開啟了自己再把書一拿,簡直完美。