第1章 開局的選擇

遊戲開始前的時間格外的漫長。

一邊等待著,一邊坐在客廳裏喝著咖啡,秦宇對劉威和張樂怡問道:“我說兩位,你們想好到底要選擇什麽開局了們?”

之前他已經非常詳細的給兩人介紹了漫威宇宙的十種開局,以及它們的核心技能,和相對應的發展路線。

兩人也在遊戲官網看了不少資料,對這個遊戲的認知也算是有了初步的了解。

然而面對如此眾多的選擇,盡管已經考慮了良久,兩人卻還是有些拿不定主意。

關鍵的問題在於,在遊戲裏和現實中的取舍。

劉威道:“這些開局看起來都不錯啊,話說秦宇,是不是說我們選了什麽開局就能獲得對應的能力呢?我們在遊戲中學了什麽技能現實中就能用了?”

秦宇還沒開口,張樂怡就已經搖了搖頭,“肯定沒這麽簡單,否則現實中早就超能力者遍地了,一定是用了某種特殊的方法對麽?”

秦宇點了點頭,“沒錯,的確是需要一個特殊的方法,才能將遊戲中的能力帶到現實之中,這個方法比較特別,一般人是做不到的,就算是我,也只能說有機會而已,不敢百分之一百確定。”

“那這種方法有什麽限制麽?是不是什麽能力都可以帶?”張樂怡沒有問這個方法具體是什麽,而是直接問起了這個方法的限制,這一點還是比較知趣的。

秦宇也沒有想好什麽時候再吐露真相,他對齊建飛是絕對信任的,對於劉威大概有80%的信任吧,而到了張樂怡這裏就只剩下50%的信任了,畢竟只是認識沒多久,還好對方能夠認識到這一點,倒是免得尷尬了。

“我只是知道方法,但是還不太清楚這個遊戲將能力帶回到現實中的原理,所以是不是有什麽限制,我也只是猜測而已,我個人覺得,這種影響應該主要是針對我們的記憶、靈魂的,對肉體的影響是比較小的,甚至可能根本沒有。

之所以這麽說,是因為我跟齊建飛獲得的能力都是這一類型的,理論都可以算是某種知識。

所以這類能力的轉換相對來說要好理解一些,比如數學,你在遊戲中學會了1+1等於2,到了現實中同樣能夠使用,遊戲倉就好像一個教學機器,教會了我們運用這些知識。但是一些特殊的知識,比如鋼鐵俠戰衣的制造,那就比較難了,在遊戲裏就算學會了相對於的圖紙,但現實中是沒辦法畫出來的,只有通過我的那個特殊的方法,才能做到。

相對的,像魔法這類能力就要稍微難一些了,因為魔法是需要魔力來支撐的,可能你在遊戲中學到樂魔法,但是到了現實中,因為沒有魔力的支撐而用不出來,那也是有可能的。

不過我個人認為最難的,應該還是直接作用於身體上的能力,比如綠巨人的變身能力,或者金剛狼的恢復能力等等,因為它們不是知識,它們直接作用於肉體上,而遊戲中的肉體直存在於虛擬世界之中,現實世界的我們只是普通人而已,所以這類能力能否帶回到現實之中,我就完全無法確定了。

但是也不是完全沒有可能,因為我並沒有嘗試過這類的能力。”

聽了秦宇的解釋,劉威一臉的懵逼,張樂怡卻點了點頭,“你這麽說的話,我大概了解了,也就是說,從遊戲中獲得能力,主要還是意識上的改變,而不是物質上的改變,那麽這樣看來的話,從能力的獲取難度上來看,應該是知識類能力大於靈魂類能力大於肉體類能力,是這樣麽?”

秦宇點了點頭,“沒錯。”

張樂怡道:“既然如此的話,那麽所有肉體強化類相關的開局,比如外星人中的克裏人、斯科魯人開局,改造人開局,變異人開局就基本可以放棄了,這些基本上都是跟肉體強化有關的。

阿斯加德人也不太理想。

被詛咒者同樣如此,不管是吸血鬼還是狼人都不太符合要求,一些靈異類的詛咒倒是有點希望,但是我想沒人想要現實中跟妖魔鬼怪打交道。

戰爭幸存者雖然符合要求,但是能力太普通。

變種人的各種能力裏如果跟意識有關的還好,比如萬磁王的控磁,X教授的心靈致動,像金剛狼的恢復能力就完全不可能了。

而最好的選擇,我覺得應該是秘術傳承者因為這個開局的核心能力是通過知識來獲得以及提升的,不管這個傳承是武功還是鬥氣,是魔法還是仙術本質上都是一種知識。

其次是科技研究者和神秘學者。”

經過張樂怡的這麽一分析,秦宇發現還真是如此。

“所以我們應該選擇秘術傳承者開局?”劉威興奮的問道。

張樂怡點了點頭,卻又問道,“對了,如果是普通人開局的話,之後要怎麽獲得核心技能?”