第565章 蕭曉的正確用法(第2/3頁)

“嗯。”

李達幹脆地承認了,這個沒什麽好隱瞞的,再說了,蕭曉也不會說給別人聽。

“那我想嘗試一下。”

“嗯,先說好,你要是技術不行,我也不會包庇你,不過,我會給你機會讓你學習的。”

李達把話說在了前頭,畢竟公歸公,私歸私,蕭曉如果沒實力,李達也不會給她太多工資。

“沒問題。”

蕭曉平靜地說道。

她雖然有一點緊張,卻沒有表現出絲毫的不安來。

於是,吃過午飯,兩人將書放回了寢室,就一起坐車去了騰達。

下午沒課,李達打算去公司看看。

這次,李達在公司是擔任了具體職務的。

他是老板,也是項目總監。

王雪是總經理,也是合夥人。

帶蕭曉到了公司之後,李達就把她交給了技術主管。

現在,騰達正在開發自己的第一款遊戲。

這個遊戲,是李達提出的創意,嗯,抄的。

李達玩過第五幼兒園,也知道第五幼兒園的前身是PC遊戲殺雞。

殺雞是一款比較血腥的恐怖遊戲,在國內,可能受眾不會大,但李達第一個目標並不是做出像英雄聯盟這樣受眾特別廣的遊戲。

網遊他現在也不怎麽好入手,成本大,風險大。

而做一個未來會有的知名作品,是穩賺不賠的買賣。

雖然一開始不情願,但都已經做了這個決定了,李達也沒後悔。

以前光風霽月,是因為沒有什麽壓力,但現在有了壓力,哪裏還計較那麽多。

該抄抄。

遊戲機制還是不平衡對抗遊戲,這是核心。

至於其他的,都還是要李達勞心勞力的。

比如劇本。

要結合東方特色,這樣的鬼怪,就有僵屍,鬼魂,狐妖等等,這個可以作為惡靈方設定。

而人類,就需要設置各種職業和技能了。

時代背景,設計在民國,因為建國以後不許成精,放在這個階段,會好很多。

李達還沒有寫好劇本,但已經寫好了幾個基本人設,讓原畫和建模有事可做了。

遊戲地圖則是另外的人來設計,反正李達不負責這一塊,交給專業的人更合適。

巡視了一下其他人的工作情況,李達就回到自己的電腦桌面前,開始寫更多的劇情和人物了。

不同於網遊,或者是小說,這個遊戲需要從角色的身上,找到支離破碎的線索,然後拼湊起來。

所以,細節還是很重要的。

李達有獨立的辦公室,龍雅在得知李達來了之後,卻也沒來打擾他,只是端了一杯茶過來。

王雪看李達只是寫寫人設和劇情,心裏也放松多了,只要不是又給她找事情就好。

創新遊戲,也不知道能不能火,她其實有蠻大的壓力的,不過,看李達這麽認真,不管能不能成功,都要努力一把了。

工作狀態,一下午過得飛快。

差不多到了下班時間,李達才來技術部找蕭曉。

卻見蕭曉坐在一台電腦面前,熟練地敲著鍵盤,屏幕上有一大堆英文字符,堆在一起李達完全看不懂。

“怎麽樣?”

李達問道。

蕭曉的工作狀態被李達打斷,稍微有些不高興,但看到是李達,便很平靜地道:“沒什麽問題。”

“李總,你同學也太厲害了,天生就是做程序猿的料啊!”

技術總監名叫楊磊,是一個看上去就知道很直的男人,剛開始把蕭曉丟給他,他還不太樂意的樣子,現在工作忙,他不是很想帶新人,可是,這是老板帶過來的人,他再怎麽耿直,也知道不能拒絕。

可是沒想到,蕭曉的表現非常優秀,讓她寫的程序,一個BUG都沒發現。

嗯,BUG這東西,只有發現和沒發現的,不能說他沒有。

指不定哪個地方就藏著BUG呢。

不過,交給蕭曉寫的兩個小程序,都順利寫出來了,的確是很厲害了。

“這樣啊,那她以後就是技術部的編外人員了,你們就當她是兼職的,一些不太緊急的工作,都可以交給她來做。”

“這……”

楊磊露出了為難之色,兼職的就有點頭疼了,因為他完全不能掌控蕭曉的工作進度,這樣的話對整體的開發進度的判斷也會有影響。

雖然蕭曉的技術還不錯。

“放心吧,蕭曉不會拖你後腿的,我保證。”

李達這個老板都擔保了,楊磊自然沒辦法拒絕,只好同意了。

就這樣,蕭曉順利找到了一個兼職。

下班回學校,李達也沒有讓龍雅送,自己打了的。

在車上,蕭曉才道:“你沒有必要幫我做保證的,我可以在網上找一找有沒有外包任務。”

“你不會以為我是在幫你吧,實在是因為我們公司沒人啊,我希望三個月內,可以把遊戲開發出來,你是物美價廉的好員工,剛好你也學了編程,不用太可惜了。”