第91章

這真是同一個人嗎?

這一刻,幕後工作人員和反派同時發出了靈魂疑問。

最終決戰是預備了動作模板的,屬於“心剛動念,腦海和身體就有一套完整的操作”就跟你打遊戲玩同一個角色,玩了上千場之後什麽a1a3a3連招早已成了本能動作,不用去思考的,保證打得精彩。

可是……

童昭一腳把傅玄城踢飛出去了!

導演尚算鎮定:“沒關系,後期處理時本來就要調整許多鏡頭角度的,這一幕很有沖擊力。”

動作設計師也預備了很多模板給他值入。

簡言之,本能時代的電影工作人員為了讓根本沒學過武的演員打出精彩好看的動作戲,實在操碎了心,跟特麽打音遊似的,偏偏面對著的童昭又是個不按套路出牌的家夥……她的潛意識有真才實學啊!交出來的打戲是真的拳拳到肉,特別好看!

只是給她“導戲”,真是痛並快樂著的壓力山大。

那麽,動作設計師這就沒辦法了嗎?

當然不會!

“好,傅玄城被一腳踢飛,這也在我的計算之中,”《我不做俠啦》的動作設計師在操作台前十指翻飛,快得手指出現殘影:“我早就想到童昭的潛意識不會按計劃好的進行,我提前準備了好多套備案,就等她出招了!”

好家夥,其他工作人員向他投去敬佩的目光。

這就是專業啊。

被踢飛出去的傅玄城只用了不到一秒時間就完成了起身和切換成防守姿態,正要出招,童昭卻比他更快,仿佛只有一眨眼的時間,她就已經出現在他眼前,傅玄城心中大驚--來不及躲開了!

戲外,動作設計師冷冷一笑:“別小看我的反應速度,我可是打過一年電競職業的啊!”

在後台硬輸入的動作編碼會先於腦子進行,也就是傳說中的“下意識動作”,這種操作在正常文戲不能經常出現,久了本能演員會懷疑自己精神有問題,從而讓戲進行不下去,但在高頻率的動作戲中則沒有這層顧慮,像反派傅玄城就只會覺得自己實在是太熟練了,戰鬥本能使得他的身體先於腦子作出反應。

在動作設計師的幫助下,傅玄城險之又險地側身讓要害避開了這一劍,只有肩頭被打中了。

明明是木劍,落下的鈍痛感卻一點不輸金屬。

傅玄城的全身繃緊起來,壓低身體盯住她。

意料之外地,她沒有采取快攻,而是站在原地挑眸遙遙看向傅玄城,手中執著木劍。

……

戲內的段歌在醒來的刹那,便接收了完整的角色記憶。

段歌向來不是一個有勇無謀的殺神角色,相反,帶領小夥伴在末世生存更多需要的是不斷的避戰,接著才是在關鍵的,必須的時候出手狠辣精準,殺一個最好等於殺十個,她沒有嗜殺成性的壞癖好。只不過,在極端環境下養成的人格,與和平盛世格格不入也是無可奈何的事。

舉個例子。

和平時代的普通人氣到爆炸會動手扇人耳光。

在極端環境裏,段歌氣到爆炸,就是要削人腦袋的了。

如今,段歌就很想將眼前這個傷害她男朋友的人的狗頭擰下來當足球踢。

“你一而再,再而三地想跟我求戰,”

“說實話,我根本不喜歡武術,也痛恨暴力,難以理解你這種以交戰為樂的生物。”

“行吧……”

她活動了一下雙手,接著掌心朝上的對他做了個過來的招手動作。

“讓你體驗一下傳統武學的精髓,打死為止。”

語畢,段歌笑了笑。

眼角彎起靡艷又兇暴的弧度。

……

每當打戲出現,就是動作設計師大展拳腳的時候。

眾人只能保證安靜,盡量不去打擾他的工作。

“哼,區區童昭,我看你要怎麽跟我鬥!”

“啊,江蕩的身體素質不是被提升過嗎?怎麽還是這麽不給力?”

“模板師,模板師,能不能再調一下後台數據?對了,給他開個鎖血外掛吧!”

整個工作後台裏充斥著動作設計師逐漸癲狂化的無理要求。

模板師弱弱地舉手:“那個,調到最大了,真不能再開外掛了……”

動作設計師難以置信。

即使在自己的操作幫助下,傅玄城仍然打不過童昭!

怎麽會有戰鬥素養那麽優越的女明星啊?

這妹子平時幹的真的是跑通告而不是去打綜合格鬥比賽嗎?

深深的挫敗感籠罩在他身上。

眼前如有一座名為童昭的高山,只能仰望,不可跨越。

由於前面電影主角在尋找反派情報的過程中,接觸了很多武林秘籍,從中大大提升了實力,也開始接納這項“家學”,她學得比半路出家的傅玄城久,只是一直不願意承認自己就是那麽強。

前2/3的劇情就是《這個主角明明超強卻過分保守》。