第1186章 武道家:現在眼裏流的淚,都是選職業時腦子進的水(第2/3頁)

雙方的先鋒部隊宛如割麥子一般嘩啦啦倒下,就這麽一眨眼間,不計其數的機械戰兵和武道系、近戰異能系玩家便當場暴斃,慘烈無比!

這不是個人的舞台,不管是多麽厲害的玩家,只要脫離大部隊,基本都是被瞬秒的下場,沒什麽操作空間,各司其職抱團是唯一的選擇。

“C5和D2區域趕快切掉念力師部隊!他們AOE太猛,護盾值快到警戒線了!”

“防禦學派的法師大隊給武道家重復刷奧術護身和精抗術,火法、毒法、電法給我往人堆裏放煙花,砸他丫的!地法鋪陷阱,特麽別瞎跟著輸出,召喚師快點拉寶寶……B2區域的精法大隊呢,漏人了,趕快控住!”

“A1、A4、B2、B6、C1、D1區域的機械師趕快拆陷阱,D9的炮台被打壞了,快去修。軍團流和械武者繼續沖鋒,槍炮師輸出不要停,點操對面的念力師和魔法師,虛擬分支的搞對方炮艦,武裝和能量分支的上重武器,繼續火力覆蓋,就打對面武道家!”

“念力師集中秒對面機械師,省著點藍……臥槽Nice,出精暴了!對面倒了一片!”

“不是近戰系的異能者別沖,在後面砸就行了,燒完藍條就撤回來補魔……我他媽說了別往上沖,當炮灰是武道家的活兒!搶NM呢?!”

“C2區的武道家死慢點!復活了就繼續回去扛線,磨蹭什麽?!”

戰局頃刻間便進入白熱化,聊天頻道裏激情四射,各級指揮吼得臉紅脖子粗。

五個職業體系的玩家各司其職,念力師負責AOE和施加精神方面的負面狀態,異能者根據自身能力負責不同的智能,魔法師根據主修的學派肩負起增幅、近戰、遠程、鋪場等職能。

最悲催的屬武道家,只能在前頭沖鋒當炮灰,用肉身去扛線——俗話說的話,風水輪流轉,明年到你慘,前期武道家有多風光強勢,在這個時候就有多弱小無助。

武道系畢竟是個平民職業,優點是上手難度低,打起來帥氣,單挑還不錯。

可在這種大戰場,大家逮著武道家殺,都想清完對面武道家的復活次數,讓對面失去扛線的部隊。這種情況下,武道家的陣亡率遠高於其他四個職業,連“帥氣”這個遮羞布也麽得了,簡直是在較量誰的死狀更花裏胡哨。

而且,武道家連一點副業都沒有,就算去幹後勤搬磚也沒人要,效率還不如各種建造類的機械裝置。

此時此刻,在眾多武道家腦海裏浮現的念頭驚人的相似。

——你大爺的,這職業還能玩?!

而前期弱勢的機械師則在戰役中大放光彩,堪稱戰場上最忙的職業,戰鬥、後勤一把抓,能扛線能輸出,能點殺能群殺,能維修能生產,作用無可代替,成了香餑餑。

正因為機械師的重大戰略作用,炎黃聯盟有了優勢,因為陣營福利的關系,玩家群體中最精銳的機械師都在黑星軍團,基本都是炎黃聯盟成員。

雙方的部隊在三個方向廝殺,黑色與雜色的軍陣犬牙交錯,廝殺不休。隨著戰鬥一分一秒進行,戰局漸漸有了變化,炎黃聯盟略占上風,正在逐漸擴大優勢。

高端的職業選手都有俱樂部的資源集中待遇,差距不會太明顯,但是在玩家整體實力方面,炎黃聯盟與反黑星戰線拉開了距離。

黑星軍團早早統合了華夏玩家,省去了玩家不斷轉換陣營的資源浪費,而且還時不時發陣營福利,發育更有規劃性,完勝那些前三個版本混跡於不同陣營的“野生”玩家。

三、四個版本下來,相比,炎黃聯盟玩家整體在技能、裝備上明顯略勝一籌。

而且韓蕭提前結算的仿造主線,讓軍團玩家多出了一筆資金與經驗,一個兩個人還看不出來什麽,可在這種千萬級規模的戰場上便積少成多,優勢便越發擴大了。

“陣亡次數統計出來了!”

主基地指揮室中,正在發號施令的朝雪暮霜收到了一則智能統計數據,頓時眼神一亮。

“敵軍平均陣亡次數0.742,我方是0.631,漂亮!”

在場的軍師團紛紛面露喜色。

該數據的含義是敵我單個玩家的平均死亡次數,別看差距只有0.111,在這種千萬級規模的戰場,就等於比對方少死了五十萬次!

“六天內只有十次復活,提前用完就等於出局,今天是開戰的第一天,對方的底線估計是1.8到2.2之間,而他們的先鋒部隊死亡次數比整體平均值更高,都到1.2了,很快就要扛不住了!”

朝雪暮霜眼睛一眯,沉聲道:

“投入五十支陷陣營,聽我命令沖一波!”

因為不是打NPC,兩邊沒有進行大規模自殺式襲擊,大家都能多次復活,使用不好反而可能會虧本。