第618章 轉職!(第2/3頁)

而他直接販賣各種圖紙,間接幫玩家逃離賭圖紙的無底洞。

看到琳瑯滿目的圖紙,眾多機械系玩家眼冒金光。

在蘇尼爾星幹了幾個月,這群玩家不缺經驗,韓蕭給出的圖紙雖然技術水平不高,但涵蓋了各個方面,槍械、爆彈、械兵、護盾、機甲、能源、載具等等應有盡有,賭圖紙很吃運氣,同樣全面的機械系玩家萬中無一,所以每個玩家都能找到對自己有用的圖紙,補充自身短板。

韓蕭並不擔心機械系玩家學會圖紙後影響黑星軍團的銷路,從成本上說,玩家肯定比不過量產線,無法做到軍團產品物美價廉的特點,而且在軍團消費還能積累貢獻度,並且,韓蕭沒賣陣營產品的圖紙,他賣的是低了半個档次的同類機械。

事實上,韓蕭的發展規劃裏還有加盟材料行業,向玩家轉賣原材料再賺一筆的計劃,擴大黑星軍團業務的同時也方便玩家,讓他們直接在陣營商店采購所需原料,不用到處搜集。

二十萬人中,機械系玩家有五六萬人,興高采烈學習圖紙,大部分人不止學習一種。

韓蕭的經驗儲備迅速豐滿起來,迅速沖破十億大關,還在飛速增長。

這時,玩家也發現除了低級圖紙,赫然還有一種讓他們怦然心動的高級圖紙!

虛龍機甲!

“這、這是神級圖紙啊!”

“臥槽,這個猛!”

機械系玩家心花怒放,看了看售價,要求60w經驗和2000伊納爾,不少人露出了肉疼之色,但是虛龍機甲圖紙的牛逼參數,就像一個穿著暴露的性感女郎,不停示意玩家正面上我。

在玩家眼裏,虛龍機甲的屬性無疑屬於神裝範疇,一部分有支付能力的玩家猶豫了一會,咬牙學了。

見狀,韓蕭露出了微妙的笑容,這張圖紙雖然高級,但他有了狂猿,已經用不上虛龍了,正好賣給玩家。

虛龍機甲制造難度極高,玩家在90級以上才能勉強打造成功,而且核心材料是虛空龍骨,這是韓蕭最看重的一點,就算有玩家真的造出來了,也是不可復制的……啥,想要量產?好啊,找艾默絲要她的龍坦就行,應該能體驗一把重於泰山的死法。

一兩個版本內,玩家將其打造出來的概率極其渺茫,買回去,只能過過眼癮,想要上手?不存在的!

站在玩家的角度,最符合他們目前情況的機甲圖紙,其實是韓蕭早已淘汰的騰蛇。

以目前機械系玩家的能力,打造騰蛇是可行的,成本也在可控範圍內,一旦賣出騰蛇圖紙,這種單兵機甲將會迅速在玩家群體中走紅,玩家的平均戰鬥力會大幅提高……但正因為如此,韓蕭才不賣騰蛇。

——要是讓玩家一步到位了,還怎麽用蘇尼爾系列裝甲一輪輪割韭菜。

所以,韓大技師選擇傳授虛龍機甲圖紙,給玩家畫一張大餅,人沒有夢想和鹹魚沒有區別,而“夢想”正好可以圈一波利益。

不過他也沒想把玩家坑得太慘……至少虛龍機甲圖紙的售價遠遠低於本身的價值,按理說,這種級別的機甲圖紙,放在星際裏,甚至能叫到十幾萬伊納爾的高價。

這一波收割,韓蕭的經驗再度暴漲,輕松超過三十億數額,不禁露出了豐收的笑容。

楓月也學了虛龍圖紙,迅速瀏覽了一遍材料,喃喃念叨:“虛龍龍骨……咦,好像有點眼熟……這不是龍坦的特產嗎!”

作為在1.0版本就跟隨韓蕭的玩家,楓月親自去過龍坦,她是在場所有機械系玩家中,第一個有頭緒的人。

持續了小半天,到了晚上,機械系玩家才紛紛散去,滿載而歸。

韓蕭的經驗儲備,達到了九十四億!

低級圖紙售價平均是四萬左右,機械系玩家大約五六萬人,每次不止購買一張圖紙,而且還有幾千人買了虛龍機甲,林林總總加起來,收割了約九十億經驗。

“這波夠肥。”韓蕭頗為滿意,一些用不著的圖紙換來了大量經驗,還是挺劃算的。

經驗夠了,韓蕭也不耽擱,回到飛船的修行室,打開面板,投入三十億經驗,連升三級。

[【虛擬機械師】提升為Lv20(Max),氣力+350,敏捷+3、耐力+3、智力+6,你獲得6點自由屬性點,你獲得1點潛能點]

[主職業等級達到上限,完成轉職要求後可繼續升級]

[轉職要求:智力大於1300,機械親和度大於580%(不含主動技能加成)]

“隨機到了屬性要求?”韓蕭眼神一亮。

普通玩家的加點比較雜,常常難以達成轉職屬性要求,會被逼著去學副職業。

但對於韓蕭來說,這種轉職要求反而是最簡單的,主職業轉職要求,多半與職業本身特性有關,像智力與機械親和度這種核心屬性,韓蕭向來超過所處等級的正常標準。