第275章 社會,社會(第2/2頁)

“嗯,我看了你們最近的事,有沒有昊天的戰鬥錄像?”

“都錄下來了。”

“發給我。”

“哦哦,好的。”

收到錄像後,離歌滿意道:“有了錄像,我就能分析他的戰鬥風格為聯賽做準備,你們做的很好。”

聞言,朱庇特才一掃頹色,振作起來。

他們再吃虧也無所謂,只要戰隊有優勢就行了,給戰隊當保姆就是他們公會的職責之一。

……

公會約戰展現了擂台的效果,不少人心思活泛起來,漸漸開始有其他公會和玩家包下擂台,守擂或者做活動。擂台的功能逐漸發揮出來,競技場的玩家在PK之余,還能去參加擂台戰或者一些活動,變得更加熱鬧。

《星海》除了遊戲性以外,還肩負著社交的功能,而熱鬧的競技場顯然是很棒的社交場所,有些玩家“玩物喪志”,恨不得一天二十四小時全泡在競技場裏。

擂台作為一個有曝光率的場所,想要傳播名氣的人便有需求,公會承辦一些小活動提高知名度,職業玩家來守擂與普通玩家互動等等,就像一些體育場承辦賽事或者出租給明星舉辦演唱會,我出場地你出錢,都是各取所需。

根據韓蕭的經驗,不止是公會,甚至是一些公司也會包場冠名舉辦一些小活動,比如“XX(公司名)杯聯賽”這種不受電競總會承認的商業賽事,勝者給予獎金,吸引參賽者,用來推廣知名度,甚至有些職業高玩為了獎金,也會去參加這種小型賽事。

……別問他是怎麽知道的,總之前世有段時間,韓蕭變得特別有錢,去樓下小賣部買泡面都敢大手一揮買桶裝。

而且,商家舉行的活動不一定是PK賽事,可能是藝術晚會或者一些體育活動。

在遊戲裏面玩小遊戲一直都有受眾,因為《星海》體感極其真實,除了不能排泄外十分自由,玩家可以自行發揮想象,用超能者的素質去搞其他的運動,比如什麽超能者籃球、武道家足球、機械師競速拉力賽等等,這些東西都是韓蕭前世見過的,這種腦洞大開的趣味休閑活動十分受休閑玩家的青睞。

《星海》也是因此慢慢形成一個虛擬網絡交互社區,光怪陸離,十分熱鬧。

現在的玩家才剛剛接觸《星海》,暫時規規矩矩的,沒搞出各種奇葩活動,而韓蕭提供了一個平台,引導玩家自行挖掘遊戲的娛樂性,總會有包擂台的金主想出各種玩法和噱頭。

擂台就等於活動節目,吸引玩家過來看熱鬧,普通玩家在互相免費PK之余還能看活動,容易形成一個習慣和傳統,想想看,比如你每天都會去散步,你散步的公園經常會舉行各種各樣的活動,久而久之,哪怕你不參與,也會漸漸產生好奇,猜測下次散步會看到什麽活動。

所以,當競技場成為常用設施,長此以往就能提高玩家對避難所的“主城歸屬感”,畢竟興趣這種東西是可以培養出來的,往騷了說,這和調教的原理是一樣的,你得先讓他習慣,才能讓他喜歡,最終變得主動……