第0870章 真實遊戲(第2/3頁)

多少有點人滿為患。

夢境世界確實沒有邊界劃分,是無限大的。

但是那些由陰影能量組成的夢境怪物,確實受翡翠法師塔,以及圍繞著它構建起來的基站節點影響的。

換句話說,現在是人多怪少,夢境怪物不夠狂熱的翡翠城市民殺的。

現在翡翠城市民已經琢磨出了夢境怪物出現的門道,三五成群的,專門盯守在那些易於產生夢境怪物的節點上。

一旦有夢境怪物生成,他們便一擁而上,對著它一陣爆錘,形態都還沒有凝聚完,就被錘散了。

大部分人依舊處於赤手空拳狀態,小部分人甚至已經裝備上武器和鎧甲了,對於夢境怪物的殺傷力大幅度上升。

妥妥的一幅真實模擬遊戲的感覺。

事實也是如此。

戰爭久了,總會讓人產生逆反心理。

但是遊戲,往往會讓人沉迷其中。

尤其是像翡翠城市民被無所事事的困局一城,夢境世界將會成為他們第二世界的時候。

肖恩既然有能力,在搭建夢境世界的時候,當然要將氣氛搞的盡可能的輕松一些。

甚至根據不同的人群,進行區別對待。

翡翠城不光有大人,還有孩子。

根據市民的登記歲數,他們看到的夢境世界是各不相同的,甚至會隨著他們的年齡增長而變化。

歲數越大的,看到的世界也就越真實。

歲數越小,也就越卡通。

這也算是對那些承受能力稍微差的孩童的一種保護。

這種機制並不是作用在夢境世界,而是作用在使用者的感知上,基本上沒有什麽難度。

當然了,一切並不是亂來,而是有著明確的脈絡可循的,全都建立在法則之力之上。

他們的升級經驗,就是法則之力,擁有了足夠多的法則之力,就算不用升級,他們對於陰影能量的殺傷凈化,也會大幅度提升,現在只是反過來,用等級方式顯示他們自身力量等級而已。

至於夢境怪物掉落的裝備,夢境怪物自身當然不會產生裝備,但是它們會產生法則之力,有一部分分配給了那些市民,還有一部分被夢境世界自身截留了。

肖恩不過是對著截留機制進行了調整,其中一部分被二次分配,按照預設的裝備模板生成裝備,一是用作任務獎勵,二是從怪物身上隨即掉落。

前者是為了保持一定的公平性,給那些運氣不佳的人托底,只要你殺的夢境怪物夠多,就會有保底裝備,算是從他身上或取的那部分法則之力,又有一部分以獎勵的形式返還給他。

後者則純屬運氣成分,刺激翡翠城市民殺怪熱情,畢竟做同一件事情久了,總會讓人疲乏,若是有額外刺激的話,自然會精神百倍,尤其是在一個爆率極其低下的真實模擬遊戲中,一旦爆出一件裝備,不僅會讓當事人跟打了雞血一樣興奮,周圍的人也被大大的刺激到了。

這一點在翡翠城市民的身上展現的淋漓盡致。

肖恩進入其中的時候,正好有一柄金光閃閃的長劍爆了出來,周圍的氣氛瞬間被點燃了。

“爆了,爆了,大爆,是黃金劍,擁有五點基礎傷害的神器,有了它,對付這些小怪,就像切菜一樣簡單,絕對一刀一個。”

“嘿,有了這個神器,傻子還在這裏搶小怪,肯定會到祭祀那邊報到,轉職開拓勇士,幫助祭司們開拓新地圖去了,據說那裏的怪物都是成群成群出現的,根本不需要像咱們這樣擠在一起搶怪物,爆率也遠比高。”

“你怎麽不說,危險系數也大幅度提升呢?若是一不小心,連死三次,那就一夜打回原形,繼續回來跟咱們一樣搶小怪了!喏,那位不就是最好的例子,第二柄黃金劍獲得者,僅僅是運氣是不成的,還需要足夠的實力作為支撐才成,特使大人設定的這個規則,倒是公平合理。”

“對了,這是迄今為止爆出來的第幾把黃金劍?第四把?”

“第五把,昨天下半夜,出了一把。”

“昨天晚上又出了一把?五把中有三把是出自下半夜,看來論壇上的人說的沒錯,下半夜的爆率就是高,從今天開始,我要調整一下作息習慣,說不定下一把黃金劍就是我的。”

“用不用我撒泡尿將你澆醒,夢境重啟已經一個多周了,到現在也不過五把,十好幾萬人呢,這是三萬分之一都不到,你確定有這樣的運氣,能砸到你頭上?與其等著爆黃金劍,還不如寄期望,完成千斬,拿千斬劍,一點基礎傷害雖然少了一點,但是可以反復拿,進行合並強化,五柄就能合出黃金劍來。”

“你這人半天情趣都沒有,別人做做白日夢,也非得把別人喚醒,千斬劍哪裏是這麽容易拿的?搶了一周了,連半柄的數量都沒有湊齊,更別說五柄。”