第361章 仇人見面

老美們一下子視界一片模糊,外界什麽都看不到。就好像突然脫離了喧鬧的戰場,獨自一人呆在深山老林的別墅中,半夢半醒狀態下聽到了【午夜兇鈴】。

那種驚栗感,讓他們懷疑人生——老子玩的不是一個MMORPG網遊麽?這就成了恐怖單機遊戲了?

他們只看到自己的系統面板瘋狂彈窗,各種精神檢定提示跳出來。一旦顯示無法通過,那就立馬眼冒金星,畫面開始像擼多了一樣模糊。

當然不是每個玩家都這樣,總體來說,法系的表現更好,他們或多或少能扛住這種詭異的精神攻擊,其次是射手,最慘是鱷魚龜玩家。

本來還有多少抵抗之力的他們,由於基本失去了遠程掩護,被熊地精一釘錘一個地輕描淡寫的解決掉。

換誰來都不好使。

盾蟹本來受到的影響比較小,無奈對方幹擾的不光是盾蟹,還有操縱盾蟹的玩家。

看著一只只體寬六、七米的青年盾蟹,像喝醉酒一樣胡亂揮舞著鉗子,給熊地精用蠻力砸爆甲殼打死,美服的指揮官知道這仗打不下去了。

這結果讓王昊驚了。

“上次,奪心魔的精神沖擊不是對玩家無效的嗎?”重新回到深淵城核心的帕拉娜小聲地問道。

王昊揉揉眉宇:“作為高智力、走精神控制路線的奪心魔,研究出一套幹擾玩家的術式也不稀奇吧?”

另一邊在辦公室裏的王昊看著論壇,他松了一口氣。美服玩家的千言萬語只集中在一個話題上【好棒的心靈幹擾!這玩意實裝了?】

跟大天朝‘建國後不許成精’不同,老美那邊的恐怖片打個R級分類就隨便能上電影院。恐怖片在那邊相當有市場。

幾百萬成本拍的恐怖片拿下過億美刀票房也不是什麽稀奇事。

從玩家反映上看,應該奪心魔還不至於順著‘網線’跑去毒打玩家的心靈。但奪心魔的確進化了,或是說研究出一種針對玩家的術式。就算沒有立即心靈控制玩家,至少可以對玩家造成幹擾。

這就變成了要實打實考驗玩家的意志力了。

如今柳月蟬完成了從工具人到副手角色的華麗轉變,她給王昊提供的數據很有意思。從系統得來的大數據分析,對面的精神侵襲是不停放出的,基本上每分鐘就要檢定一次。

撇去系統給玩家加點加上去的意志力,實則玩家現實中本尊的意志力在12點以上,就有過半幾率抵抗精神攻擊。如果能有15點,抵抗幾率就超過80%。

這數據在線形圖上非常明顯。

有趣的是,每次抵抗成功,玩家都有幾率小幅度增長自己的本尊的精神力。盡管那是0.001左右的增幅,非常不明顯,但意志力上升是確實存在的。

相對地,抵抗失敗的家夥,現實中意志力也有相應下降。或許是遠程操控的關系,下降幅度更小,大概是0.0001了。

簡單來說,抵抗失敗——SAN值下降。

這特麽就很克蘇魯啊!

面對這些玩精神操控的賤人,王昊一點都沒自己立即上場的意思。

他決定放出自己的王牌!

論壇上,突然【君沐齊】發出了這麽一個帖子:【整天抱怨老玩家福利好的家夥,準備好你的油鹽醬醋和辣條了嗎?】

作為第一個品嘗黑暗料理【奪心魔腦花】的老玩家,他的話在這方面很有權威性。他首先貼出自己在那次經典事件裏的好處:【耐力+1、智力+5、火焰/寒冷抗性+5……】,以及食用腦花的視頻。

如今大家才3級種族等級,除了螃蟹人耐力比較高,大閘蟹有一般20點左右,帝王蟹30點,其它種族多半10點出頭。

而智力+5更是喪病,最牛逼的魔鬼魚人玩家才有20點左右的智力,一個+5,直接起飛。

要知道,這破遊戲很吃現實中的天賦。升級帶來的加點本來就不多,還要看本尊天賦,天賦低的家夥,可加點的上限也低。

所以特殊事件帶來的加成就很寶貴了。

關鍵是,有人統計過,基礎屬性差不多的兩個玩家,有了特殊加成之後,會連上限都拔高。

【君沐齊】:“別說哥沒提醒你們,要想加屬性就別嫌棄這玩意惡心。怕惡心就別羨慕我們牛逼。沒人逼你們吃這玩意,但這次‘復刻’事件過後,下次復刻就不知是猴年馬月了。”

沒錯,【君沐齊】的本尊君孜昊,暗地裏早就賣身給小強工作室。這些汙神現在都是官托了。

除了他,一大堆官托在拱火!

入坑稍晚的【君臣天涯】:“來來來!不吃不是骨灰級玩家!我管他是翔味的巧克力,還是巧克力味道的翔,我都不想再錯過!甭管它什麽味,老子吃定了!”

【君臣天涯】就是這麽粗鄙,但這貨的煽風點火能力絕對一流,很容易就讓人恨不得弄死他的同時,又記住他。