第1848章 元素經濟(下)

最初別說元素生物,連矮人都不適應。這簡直是顛覆了他們的科技常識。

高爐?鍋爐?

不需要的!

水源?冷卻水?

也不需要!

掌握了水、火、風三大元素界,杜克弄出來的第一個創造發明就是嶄新的元素工業體系。

鐵爐堡本身就是火山口,火元素耗掉的火焰元素,進去熔巖裏淌一圈就回來了。水元素也不怕,鐵爐堡外面特麽就是雪山,逛一圈就補充完畢。

杜克掌控的火妖和娜迦兩族,就成了凡人與元素生物溝通的最重要橋梁。

風元素,也就是空氣元素,在聯盟工業體系當中同樣有著重要的作用。

在鐵爐堡最大的風洞實驗室,過去全靠柴油機引擎拉動螺旋槳才提供實驗所需的風力。現在直接是空氣元素生物在吹風。

實驗員想要多大的風力,也就一句話的事。

風速各档隨便調,多角度風力也沒問題。

假以時日,聯盟第三代飛空戰艦估計也會出來。那將是傳統的柴油螺旋槳以及風元素動力兩者混合的混合動力飛空戰艦。

既保證了安全,也兼顧了新科技。關鍵是能耗更少,續航能力更碉堡。

不說工業,在農業方面,元素生物的加入也迅速顛覆了平民眼裏元素生物的形象。

聯盟的宣傳是這樣的——過去是殘暴的元素之王拉格納羅斯和奧拉基爾控制它們在大陸上進行破壞。現在杜克成為水、火元素之王,事情都反轉了。

在洛克莫丹和濕地,原本這裏是矮人最大的糧食生產基地。

因為巨石水壩的崩塌,導致濕地大面積被淹沒,而洛克莫丹卻開始缺水,正常情況下,今年的洛克莫丹的糧產是完蛋了。

有了水元素就不同了。

高階的水元素精英,就是一個移動的中型水庫。

矮人指揮娜迦,娜迦指揮水元素。一被操作,不光在洛克莫丹開辟了新的水源(實際上就是把之前矮人沒發現或者沒法處理的地下水引了過來),還重新規劃了洛克莫丹各地的水田布置。

在濕地,往往一群帶著沙子和泥土的渾濁水元素跑到某個大水坑裏一蹲。沙子和泥土留下,水帶頭。

甭管你的水坑多大,裏面本身是否有鱷魚之類的危險生物,全部清理幹凈。變成一塊塊富含水份的軟泥地。

至少稍加收拾,回頭運些土過來,再用推土機推平,馬上就是一塊良田。

只要搞定了耐薩裏奧,再用水泥重建巨石水壩,過不了兩年,濕地就會成為產糧大省,只屬於矮人的千裏沃土。

不光是矮人的地盤,整個聯盟地盤內,從最北的辛多雷王國一路往南,到洛丹倫,到斯托姆加德、奧特蘭克、吉爾尼斯、達拉然,再到暴風王國,以及在荊棘谷開始建立新王城的庫爾提拉斯,幾乎每一個地方都在利用大災變的契機,進行著地貌改造,對大地進行更科學的重新規劃開發。

除了始終堅守自然教義的暗夜精靈,聯盟所有種族和王國都利用這個契機進行改造。

在王座會議上,也有人問:“不是還有耐薩裏奧沒出來嗎?他來襲擊的話,我們怎麽辦?”

杜克直接明說:“大災變之所以被稱為大災變,因為推動這場波及全球的大地震,不是光靠耐薩裏奧或者恩佐斯就能做到的。這是四大元素界齊齊跟艾澤拉斯合並才產生的特效。如果沒有四大元素界合力,以根源拉動全球的元素一起發動共振,那麽星球毀滅也就無從談起。”

“耐薩裏奧來襲呢?”穆拉丁顯得有點審慎。

“我們英雄團和龍眠神殿會合力第一時間迎擊。而且,一條黑龍能同時破壞將近一千萬平方裏的土地嗎?”

杜克這麽一說,大家頓時明悟。

艾澤拉斯很大,杜克剛剛說的是平方英裏,換算成天朝人習慣的方式。聯盟的總領土大概在兩千到三千萬平方公裏。

這不是吹牛。

光是一個艾爾文森林,縱貫東西就有1300公裏,最寬的地方四百多公裏,總面積33萬平方公裏。加上赤脊山、西部荒野、暮色森林、逆風小徑、悲傷沼澤和一半的荊棘谷。如今暴風王國就有2百多萬平方公裏的國土。具體數字因為沒有做過詳細的地質勘察,還無法統計。

人類七國、三錘矮人的地盤、諾莫瑞根、暗夜精靈達納蘇斯加小半個卡利姆多、血精靈的辛多雷、德萊尼的秘藍島……再算上諾森德的飛地。

要知道諾森德現在除了龍骨荒野和北風苔原,基本都是聯盟的地盤了。

平方英裏跟平方公裏是1比2.58。

兩千萬平方公裏或許還說少了。

只可惜聯盟現在就一千多萬人口,哪怕撇去冰原、山地和荒地,還是典型的地廣人稀。

王座會議的領袖們算是看出來了,杜克現在就是典型的抓大放小,只要大局贏了,小地方的損失就無關大局。