第241章 血影之蛇

血之狂暴,狂戰士的招牌攻擊技能。

在啟用了這個技能之後,狂戰士的攻擊力與速度會有大幅度的提升,相對的,肉體的防禦力和對魔法的抗性則會直線下降。而與此同時,只要血之狂暴的狀態在啟用,狂戰士的鮮血與生命力就會持續不停地被損耗,被轉換為那份動力。

這是一個令敵人忌憚無比的技能,這同樣也是一個對自身來說壓力極大的技能。

當然,對於覺醒者來說,為魔力所徹底洗滌過的身體,有一定的承載力,能夠在抗住血之狂暴帶來的消耗同時,繼續保持旺盛的戰鬥力——一只不過,時間依然不可能持久,而且在這波攻勢結束後,同樣會出現明顯的疲態。

可以說,巴秋蘭開啟了這個技能,就等於是破釜沉舟,背水一戰了。

以目前米狄反擊成功,壓著對方打的局勢來看,巴秋蘭的行為,無疑可以算是一種極為果斷的選擇。

但米狄總覺得哪裏有些不對勁。

前一世,那些身經百戰的覺醒者們,真的會這麽輕易就開啟血之狂暴麽?

不,絕對不會。

狂戰士的速度本來就不夠快,也缺乏瞬間移動和沖刺的技能,若是再開啟血之狂暴,等於給自己掛上一個死亡倒計時。非到最危急的關頭,沒有哪個人會隨意開啟這種技能——狂戰士也是人,當然怕死,況且,能夠達到覺醒者的境界,是多麽的不易,更是應當珍惜。

巴秋蘭的這種行為,與其說是“果斷”,還不如說是“輕率”。

而且米狄突然想起了一件事——現在兩人之間可不是在進行什麽真正的生死決鬥,而是競技場上的競技比賽啊。

就算打不過,投降總可以吧?

何必自己將自己逼上絕路呢?

雖說米狄從來都不是一個會手下留情的主,但前面那十連勝中,大部分對手之所以來不及投降,是因為他們太弱了,以至於全部都被米狄的狂暴攻勢直接秒殺,連求饒的機會都沒有。

但至少,那名專精於防禦的角鬥士就活了下來,因為他扛得住,而米狄也沒有趕盡殺絕的意思。

至於眼前這名56級的狂戰士,若是萌生退意的話,甚至連求饒都不用,完全可以且戰且退,漂漂亮亮的認輸,何須如此?

可以認輸,但是沒有認輸,偏偏營造出生死對決的場面,這樣也就罷了,最重要的是,就算是開了血之狂暴,巴秋蘭的勝率也不會有所提高。

對於這種有時限的技能,米狄完全可以采用消耗戰術,一路閃避,直到巴秋蘭耗盡體力為止,再上來給予決定性的一擊。作為使用雙劍的鬼劍士,米狄的動作可是輕巧靈動得很,就算只是用劍魂的技能,也不是巴秋蘭這個使用笨重巨劍的對手能夠輕易逼入角落的。

這其中,絕對有什麽陷阱在裏面!

想到這裏,米狄立刻運轉起體內的封龍劍,讓自己的那股獨特氣息,無聲無息之中布滿了身側,以米狄自己為中心,形成了一個肉眼不可見的半徑四米的球形。

這球形沒有任何防禦力,也不會被人察覺,唯一能夠起到的作用,便是警戒。

哪怕眼前的戰鬥再怎麽激烈也好,只要有一只蚊子進入到這球形之中,米狄依然能夠察覺。

就讓我看看,你究竟有什麽本事吧!

布置完一切,米狄冷笑一聲,直接對著空氣施展出一招“三連斬”,借助技能帶動起的力量,整個人便輕巧無比地脫離出了戰圈,拉開了和巴秋蘭之間的距離。

為了避免巴秋蘭發現自己察覺到了什麽,米狄采用了面對血之狂暴時最標準的應對方式——拖時間。

眼前米狄如此輕易地脫離了自己的攻擊範圍,巴秋蘭的臉色立刻沉了下來,只是,在這陰沉的臉色之中,卻閃過了一絲計謀得逞的冷笑。

“你以為這樣便能跑掉麽?”巴秋蘭故意發出粗重的咆哮聲,冷笑一聲,左臂的鬼神綻放出鮮血般的光芒,頓時,一股充滿刺鼻血腥味道的殺意,肆意彌漫了開來,如同一股赤色的旋風。

巴秋蘭大步向前一跨,巨劍沉重的劍身撕裂空氣,帶著呼呼的劇烈風聲,令人為之膽寒。

狂戰士技能,血氣喚醒。

當狂戰士的生命力下降到某個程度的時候,便可以使用這種技能,加速體內新陳代謝,從而使得巨劍的速度,揮舞的頻率,以及狂戰士本人的速度,同時產生明顯的提升。

以覺醒者的承載力,這一招正好可以用來配合消耗生命力的血之狂暴,也是狂戰士提升速度的最有效方式。

只不過,血氣喚醒是一個增益效果,但是卻並非是爆發性的技能,因此,就算米狄只使用劍魂技能,巴秋蘭還是逼不住他,唯一能做到的,也只是縮小米狄的移動範圍罷了。