第216章 嚴酷的空間準則(第2/2頁)

白晨揉了揉自己的下巴,回想自己做過的任務,好像除了第一個任務簡單點,其他的都挺難。

原來,最開始就安排比較難的任務,只是為了淘汰大部分選手而已。

萌新玩家們被淘汰之後,一點都沒有浪費,都用來填充遊戲空間的能量消耗了。

反正他們是不得會虧本的。

好了,別去糾結這個問題了,白晨調整好心態,把眼睛湊得近了些,點開細如針尖的玩家準則按鈕。

然後,玩家準則一百條,就躍然屏上。

一,玩家不得在空間打架鬥毆,坑蒙拐騙,殘害玩家靈魂,如有違者,將承受烈焰烘烤三千年,直至變成純凈的液體。

看到第一條,白晨就忍不住抖了幾抖,第一個條例就好嚴酷,打個架居然要被折磨三千年,最終死翹翹。

比臨遲處死還要恐怖。

那麽大佬們經常打架,怎麽就沒有受到處罰呢?

細看之下,後面有一行小字,(玩家之間如要決鬥,必須發決鬥書面函,然後再進決鬥星獄進行角逐。)

原來如此啊!

白晨了然,宙明與章魚的決鬥是在專門的決鬥星域進行的,而且還可以整個遊戲空間進行直播。

所以,他們不算是犯了空間準則。

二,玩家不許拉幫結派,傳播汙穢信息,危害空間治安,如有違者,將承受忘川河底一萬年的煉獄之苦,最終變成河水,永世不得超生。

玩家們一定要團結友愛,讓大家一起共建一個和諧美好的遊戲空間。

看到這裏,白晨忍不住吐槽,美好個毛,被抓來的靈魂,先就掛掉三分之二。

剩下的僥幸活下來的,只能戰戰兢兢地過日子,半點都沒有美好可言,好不好!

而且這法律法規比清朝的十大酷刑,還要恐怖,動不動就受三千上萬年的苦。

如此嚴酷,想來沒有幾個玩家敢違犯吧。

三,玩家要有一顆包容之心,對位面有一顆大愛之心,以穩定位面的可持續發展為己任。

如有玩家進入位面之中胡作非為,造成位面混亂,崩塌,將會受地獄烈火烘烤一萬年的刑法,最終化為青煙。

連一滴水都不能留下。