第255章 全息基建11

願意接受任務的可以選擇接受, 不願意的忽略掉便是,這並非強制任務。

老玩家們可能會對任務挑挑揀揀,因為他們的進度跟經驗條都比新玩家提前很多, 那些原住民npc的任務幾本也都被刷幹凈了。

新來玩家剛來,正是著急刷任務沖等級的時候,很多npc擠不出任務,他們自然是爭搶著要來幫夏至蓋房子。

有些老玩家見新玩家搶夏至的任務搶破頭,不由得提醒道:“你們沒看論壇嗎?這個老板娘可是出了名的難刷好感度, npc的好感度在這個世界很重要的, 在民眾裏的好感度越高, 刷五皇子的好感就越容易,你們要是經常做老板娘的任務, 以後想去刷五皇子的任務就難了。”

新玩家們嘿嘿一笑說:“就是看老板娘好感度難刷, 才更要做她的任務, 若能從她這裏賺到好感度, 不就能證明我們的魅力嗎?說明你們這些老玩家,不得老板娘的心。”

在旁邊將對話都聽得清清楚楚的夏至心說,這些玩家們不要想得太美了,她是不會給任何一個人好感度的,要是有人能從她這裏拿到好感度,算她輸。

也不知道主腦是如何計算好感度的, 難道是檢測npc的心跳, 還是檢測npc的各種激素分泌情況?

總不可能可以檢測到npc腦內的想法,否則夏至早就暴露了。

不過這個主腦不是強制提升npc對玩家的好感度,而是如實檢測npc的真實好感, 這點還是要給她好評的。

如果這個主腦跟夏至了解到的那種攻略系統一樣, 讓玩家刷任務, 然後強行提升npc對玩家的好感度,夏至肯定第一時間就想辦法跑路了,而不是在這裏安安生生當一個假npc。

於是接下來的日子,熱衷冒險的玩家,便去探索村莊的秘密,而喜歡生活玩法的玩家,就在夏至裏刷連環任務。

因為玩家太多了,她的房子沒幾天就蓋好了。

這些玩家為了刷她的好感度,蓋房子的時候,用上了許多現代化的設計,例如抽水馬桶的設計,還有浴室的淋浴系統。

她的店鋪跟那些用來出租的房屋也都采用現代化的設計,風格非常簡約。

整個茶舍和附近的建築風格煥然一新,跟荒原城裏的建築完全不同,光從外表看,根本看不出這是一個古代的世界。

果然玩家裏的能人還是挺多的,夏至對他們任務的完成度很滿意,爽快地結清了任務獎勵,依舊一點好感度都不給。

新玩家們發現,老板娘在好感度方面真的很吝嗇。

前面幾天,他們日常的時候,還會刷一些小任務,夏至不給好感度就算了,現在將她名下的這一整片建築都整改完畢,她依舊這麽鐵石心腸,果然不愧是整個遊戲裏最摳門的npc。

這個時候去外面探查村莊秘密的玩家,也回來夏至的店鋪裏補充食物庫存。

見到她的小店完全變了一個樣子,都嚇了一跳,若非他們是直接從傳送點過來,估計都不敢認這個地方了,這根本就是一條現代化的街道。

這些幾天沒到店裏消費的老玩家,一進店鋪就跟夏至打招呼說:“老板娘,好久不見。”

夏至也笑著跟他們點頭說:“許久不見,諸位最近又去哪裏發財了?”

幾個玩家嘻嘻哈哈地說:“我們接了任務,出任務去了。”

一般只要涉及到任務,夏至都不會繼續追問,因此她擡手讓員工過來招呼這些玩家,自己跑去櫃台坐著,偷偷聽他們是否又能給自己帶來什麽消息。

隨著玩家的增多,夏至店鋪的菜色也慢慢變多,之前的茶水倒變成了例茶一般的存在,很少有專門過來喝茶的,都是拿著水囊讓店員裝滿,然後帶著到處東奔西跑。

現在他們過來都是吃她這裏供應的菜,因為城裏吃不到。

雖然主腦賦予了原住民npc的職能,但這些原住民吃食方面的習慣,跟玩家們差別太大了,因此除了主食之外,他們都會跑來夏至的店裏點菜吃。

等上完菜之後,玩家們便開始邊吃邊聊在神秘村莊的見聞。

玩家甲說:“你們發現了沒,我們這次去那個村子,幫那些npc做任務,會倒扣聲望值。”

玩家乙說:“發現了,我的聲望值差點倒扣成負數,幸好及時止損了。”

玩家丙突然樂了,問了一個問題:“你們說,會不會有倒黴蛋,沒發現問題,一直幫那些npc做任務,最後聲望值全部扣光了?”

這時,旁邊桌子的玩家苦笑道:“你們運氣可真好,在發現問題的時候就停手了,我們當時是第一隊到達那個村子的,瘋狂地搶做任務,現在一整隊人的聲望值都是負數,簡直要瘋。”

他的話音剛落,店裏的其他人都笑得東倒西歪,差點把桌子拍爛,將地板踩破。

那桌倒黴蛋說:“唉,聲望值都被倒扣成負數,也不知道要刷多久才能刷回來,早知道當初就應該把聲望值全換了,換成五皇子的好感度,現在也不至於抓瞎。”