第221章 實驗白老鼠的轉職史

只有十分鐘……足夠了。

仇悠悠握拳,澎湃的死氣甚至不受控制的散佚出來,陰暗,晦氣,泛著駭人的邪異之力,周遭草木一同腐朽,沙土變得灰白起來。

雖然這份力量不知是從何而來的,但只要能解決得了眼前危機的就是好力量。

試著運行起唯一所會的大小諸天風雷印,因為真氣源頭已經被轉換成死氣的緣故,原本熾白的雷電氣勁化作幽幽青黑色,仇悠悠搞不明白這股異樣氣勁威力到底如何,便試探性的轟出一招風雷撼地。

青黑雷勁匯集成球,然後猛砸向幽靈兵統領,後者沒有招架,而是飛速的規避,帶起道道的殘影,看樣子對於仇悠悠的招式相當忌憚的摸樣。

有戲,看到幽靈兵統領這幅摸樣,仇悠悠精神馬上就來了,雙手連揮猛招轟上。

大小諸天風雷印這套武功威猛無比,留下這套傳承的強者在他那個時代也是個赫赫有名的存在,武功分為兩部分,一部是大風雷印,以至剛至猛,堂皇之勢為特點,另一部是小風雷印,走的是小巧精微之道。

仇悠悠縱然苦練了許久,但還是無法窮究這套武學,勉強學會了其中的大風雷印,一旦發揮起來,當真有雷神降世,猛力浩蕩之感,以死氣為力量源頭之後,招式邪異殺力更是強了三分,更在其中蘊含著地府通道的接引鎮壓之力,一時間竟壓的五品的幽靈兵統領來打。

以阿賴耶權能窺探的莫煌微微點頭,贊賞的不是仇悠悠的勇猛,而是自己倚靠地府之力設定的技能頗為成功。

莫煌打算依托虛擬空間網絡之力,將原本應該有天庭之仙來完成的接引任務,向所有登陸虛擬空間的神武界民眾開放,這樣有好處也有壞處。

天庭之仙鎮守一方,可利用諸般手段從容布網,形成森嚴幽冥體系,將一切靈魂一網打盡送入地府,哪怕有拒捕鬼物也不怕,層層布網,慎密部屬,上求支援,下攬人手,形成雷霆一擊橫掃寰宇,以眼下這個村子為例,如果有天庭之仙坐鎮,壓根不會有成百幽靈兵出來肆虐的機會,早就背後那只身處幽冥界的強橫鬼物伸出黑手的時候就必然會被察覺,而後天庭大隊人馬立刻殺到,如果有必要莫煌這個天帝也會出手,將一切禍患剿殺於初期階段。

這就是有天庭之仙鎮守的好處,無有遺漏,所在之處便是森嚴天羅地網。

這般布置手段和方法也是後世地球文明百般驗證,探索,積累沉澱過後才得出最優的結果,眼下天庭之力暫時蔓延不到神武界來,莫煌只能將以虛擬空間網絡來代行。

每一個登陸虛擬空間的神武界民眾都可以接取完成這般接引任務,好處是一下子莫煌就多了許多可用之人,攤子鋪的極大,但壞處是消耗支出也大,而且肯定也無法像是天庭之仙鎮守那般形成森嚴幽冥地府體系,也就是說哪怕地府系統鋪設開來,借由這些人之手來運轉,也必定有許多人注定無法得到地府接引,只能在死後歸於地府。

但作為臨時性計劃,莫煌也覺得具備一定的可行性,然後回歸如何推廣這一條路上,神武界不同地球,這裏和幽冥界接壤,人死之後靈魂不一定能順利歸於天地,而是有可能被禁錮在體內化作屍兵,也有可能被幽冥之氣侵蝕化作幽靈兵,乃至於蛻變成其他種類的幽冥鬼物。

總而言之,想要接引這些幽冥鬼物,戰鬥是必須的,並且時刻伴隨著生命危險,獎勵是必須的,這點莫煌已經形成了一套成熟的套路,在大量武功秘籍,天材地寶,諸多神奇造物的誘惑之下,在神武界不心動的人莫煌不認為會有多少,一如他輕松誘惑了廣寒仙子加入時空管理局一般,在神武界,追求力量的基因已經深入骨髓。

動力的問題解決了,接下來是可行性的問題,一堆人興沖沖的去接引鎮壓幽冥鬼物,反倒被鬼物鎮壓化為口糧……這個笑話真不好笑,白白浪費投入的資源不說,反倒耽擱了地府壯大的大事。

所以莫煌要以地府為力量源泉核心,建立一個開放性體系,一個能有效鎮壓接引幽冥鬼物,能幫助地府壯大的力量體系。

仇悠悠眼下就是莫煌的實驗白老鼠,借助地府之力,幻化出幽冥兵甲,在莫煌眼中這個技能消耗不大,收益也很高,哪怕一個普通人幻化出這麽一身之後都能給幽冥鬼物不小的威脅,缺點是地府之力附帶的幽冥氣息會帶來很強的侵蝕力量,不能久用。

所以莫煌立馬跟進開發出眼下這個化身幽冥屍鬼的技能,莫煌未曾重生前就精擅死靈魔法,其中就有暫時化身死靈,來獲得邪異殺力的魔法,眼下借助地府之力使得更是輕而易舉。

暫時轉化成幽冥鬼物之身後,肌體潛能被解放,思緒偏向死靈化,只剩下冰冷的理智,對戰鬥力提升幫助很大。