第十七章 天堂和地獄的秩序

乘著狂風和霞光,熊貓他們在天空疾馳了大概五六個小時,就見到了巨樹崖。

那是位於地平線上,一個巍峨的黑影。

從“看到”到抵達,還有一小段時間。但這個時候,腳下地面上已經可以看到許多正在源源不斷聚集過來的惡魔。

這些惡魔怪形怪狀,很多都顯得非常的畸形,一看就讓人不舒服。它們幾乎找不出什麽標準的模板,好像是用無數亂七八糟的各種生物的碎塊拼湊起來一樣,身上的氣息也不穩定,忽強忽弱。

最誇張的是,這些惡魔們還經常互相廝殺。往往走著走著,就有兩個惡魔無緣無故地爭吵起來,然後這種爭吵多半會轉化為鬥毆,再然後鬥毆的規模往往還會進一步擴大,最終變成幾十上百個惡魔的大混戰。

這種大混戰乍看上去似乎在毫無意義地損耗兵力,但附近的高階惡魔卻往往對此視若無睹,甚至會笑呵呵地觀看。

有的時候,在大混戰之中,會有惡魔毫無征兆地突破極限,身體驟然崩潰,化為滿地的血汙。然後血汙之中就會有一個新的惡魔孕育出來,這惡魔和之前的畫風完全不同,身體會變得有規律很多,甚至接近地獄常見的惡魔序列。

每次,一旦有這樣的惡魔出現,高階惡魔們就會驅散戰鬥的人群,接引新生的惡魔加入另外的隊伍。

那是相對來說更有秩序,無論模樣還是隊形都更加整齊,氣息也相對穩定的部隊,是地獄的正規軍。

而這些亂七八糟的畸形的宛如拼湊一般的惡魔,就是地獄的炮灰軍隊,被俗稱為“雜魔”的存在。

他們未必很弱,但因為種種原因——最常見的是幾個靈魂的碎片凝聚在了一具身體裏面,實力無法穩定發揮,甚至連人格都無法保持穩定。這些家夥被那些正規的惡魔們看不起,每次打仗的時候,都驅趕著他們充當炮灰,無論死多少都不會心疼。

而雜魔也是地獄軍團裏面唯一無法復活的兵種——當一個雜魔死去的時候,那些亂七八糟凝聚在這具身體裏面的靈魂會散開,比較強大的會在周圍尋找合適的媒介重塑身軀,比較弱小的就會被牽引回地獄,再次孕育新的弱小惡魔——最常見的情況,依然還是變成雜魔,但卻是另外的雜魔了。

通過戰鬥,雜魔有可能獲得進階。在進階的過程中,某一個靈魂碎片會成為主導,將別的靈魂碎片排斥。這個靈魂碎片吸收周圍其余雜魔的血肉,迅速成長為新的惡魔。

在地獄裏面,大概有三分之二的正規部隊,是通過這個渠道獲得的。

所以,惡魔們很熱衷於讓雜魔去戰鬥,去死——死掉的雜魔,會成為新生雜魔的養分,這是上位者喜聞樂見的。

天堂方面就沒這種情況了,就算是最弱小的天使,也是由一個完整的靈魂轉化而來。他們不存在什麽思想混亂的問題,只需要接受訓練不斷變強就好。

所以從兵力上來說,天堂軍團雖然兵力相對地獄軍團較少,但其實精銳程度卻高得多。亂七八糟的混戰也就罷了,如果展開大規模的陣地戰,天堂方面往往能夠占據一定的優勢。

可惜,因為雙方都能夠源源不斷復活的緣故,這種優勢往往很難被轉化為勝勢。

這些年來,天堂在和地獄的戰爭裏面,雖然取得了不少勝利,但真正成功奪取的世界並不多。

比方說灰色曠野,當初天堂在這裏占據了約莫四分之一的地盤,這麽多年打下來,也不過就是天堂方面占了接近六成而已。

普通士兵的復活倒也罷了,高位強者們的復活,才是最大的問題。

這個世界的戰爭風格和地球完全不同,只要不能打跑或者打死對方的高位強者,戰鬥就談不上勝利。人間的戰鬥中,因為高位強者們無法復活,所以大家打得很克制,戰爭的勝負往往不難決出。可天堂和地獄的戰鬥就不是這樣了——既然死不了,那大家當然就毫無顧忌地往死裏打,這樣的戰爭,往往會打得曠日持久,最後大家都精疲力竭,難分勝負。

不過,凡事總有例外。

如果在一場戰鬥裏面,能夠將天堂或者地獄方面的總帥打跑乃至於擊殺,那除非對方能夠立刻調撥高手來救場,否則一般都能夠分出勝負來。

正因為這個緣故,所以無論是高位的大天使們也好,地獄的大惡魔們(或者也被稱之為魔王們)也好,都不會輕易踏入戰場。他們寧可坐鎮後方,不斷調兵遣將,穩固整個戰局。

會輕易踏入戰場的,一般都是排位較低的魔王。

比方說,六十名之後的那些……

熊貓他們還沒來到戰場,首先就看到了一個老熟人。

猶如小山一般的身軀,黑色的猙獰戰馬,綠色的披風,巨大的長矛和盾牌……赫然就是曾經跟他交手並且不分勝負的第六十六魔王,“黑馬”錫蒙利。