第二百三十七章 真正的傳奇

晚飯之後,熊貓又來到了訓練場。

和之前不同,這次他沒有展開訓練,而是獨自待在角落裏面,仔細研究自己的提升。

傳奇面板激活之後,首先是基本屬性的增加——增加幅度不是很多,大致上相當於總體的百分之十左右。但這百分之十卻集中在感知和敏捷兩個屬性上,多少有些怪異。

(按說,我作為聖武士,傳奇屬性應該加在意志和感知上面才對,怎麽會加在感知和敏捷上?這是什麽原因?)

熊貓心中腹誹了一下系統自動加點的不靠譜,然後開始研究傳奇面板。

傳奇面板和當初遊戲裏面一樣,由三個部分組成。左側的狹長條是“能量蓄積槽”,右側寬闊的部分則是“傳奇技能樹”,在右上角,還有翻頁按鈕,可以翻到其它頁——諸如制造、研究、召喚……等等實際應用方面。

能量蓄積,指的是平時積累能量,在需要的時候可以用來臨時強化技能、屬性或者裝備道具……總的來說,幾乎沒有什麽東西是傳奇能量不能強化的,只要能量蓄積得足夠多,甚至於就算是想要把一把沙子強化成一顆璀璨的寶石,都不算是什麽大問題。

在西大陸,有不少過去的傳奇強者留下的遺跡。有的遺跡裏面,還保存著一些很久以前的東西。那些原本平平無奇之物被過去的傳奇強者們強化了,從而變得十分堅固,堅固到能夠承受歲月的消磨。

當然,傳奇能量也是會慢慢消散的,所以傳奇強者們留下的遺跡並不能非常久遠。一般來說,幾百年到上千年,差不多就是極限了——畢竟,傳奇強者自己,一般也只能活到上千年而已。

熊貓在今天白天的切磋之中並未使用傳奇能量,目前他的能量槽大概有接近一半的能量,而且還在一點一點地增加。

當他將注意力集中在能量蓄積槽上的時候,可以清楚地看到自己傳奇能量恢復的速度,以及能量蓄積的上限。

按照這個速度來計算,他大概需要不到四天,準確地說是三十萬秒,就能將能量槽蓄滿。

(總覺得這個數字充滿了槽點……)

他沒有浪費傳奇能量的打算,於是將目光轉移到了技能樹上。

傳奇面板上有一個或者幾個技能樹,如果是一個技能樹的話,那麽內容就會很多,相當全面;如果是幾個的話,那麽就是擇其重點,或者說以你平時修煉和使用比較多的技能為核心,展開技能樹。

熊貓擁有三個技能樹,分別是聖武士的“天譴技能樹”和“輝光戰甲技能樹”,以及武僧的“明鏡止水技能樹”。

天譴技能樹以破邪斬、偵測邪惡、偵測謊言這三個技能為起始,一路提升,最終以傳奇技能“天譴”收尾;聖盾技能樹以聖光為起始,以高階技能“輝光戰甲”收尾;明鏡止水技能樹以冥想和拳擊起始,以準傳奇技能“明鏡止水”收尾。

三一二,一眼就能看出平時技能的使用傾向。

(以技能傾向看來,我的確是傳奇聖武士沒錯……可為什麽不幹脆就是完整的聖武士技能樹,而是省略了不少技能的兩個縮水技能樹,以及一個莫名其妙的武僧技能樹呢?)

熊貓心裏納悶,一個個檢查這些技能。

傳奇面板上的技能和普通的技能是重疊的,實際上,它們給予的是對應技能的額外等級。

比方說熊貓的天譴技能原本是14級(基本9級,等級提升之後額外升了5級),而傳奇面板上的這個技能是1級,那麽當他點開普通技能面板的時候,就看到了天譴技能的等級是14+1,那個+1是小小的金色字體,代表傳奇技能等級附加效果。

裝備和增益狀態都可能臨時附加一些技能等級,但這些附加的等級是可以被驅散的,而傳奇技能樹上附加的技能等級則不會被驅散,和基本等級一樣穩定可靠。

不僅如此,想要讓高級技能甚至傳奇技能得到附加等級,是一件極為困難的事情。同時哪怕只提升一兩級,效果也都會很明顯——20級的天譴和18級的天譴,威力就完全不是一回事。

熊貓當初第一次使用天譴的時候,技能等級只有最基本的1級,那一次的天譴雖然氣勢磅礴,但要說威力——其實也就這樣了,甚至連僅僅20級左右的小BOSS“欺詐者艾麗卡”都能在他的天譴之下設法逃生。

而前不久,當他施展出13級的天譴時,不僅當場消滅了強大的傳奇吸血鬼“尖刺的劊子手”弗拉德公爵,余波還掃蕩了大半個地下城“寧靜之暗”,威力和第一次施展時候相比,簡直是天與地的差距!

要在傳奇技能樹裏面提升技能等級,用的自然也是經驗值。和普通的技能樹一樣,提升低級技能消耗的經驗值少,提升高級甚至傳奇技能,需要的經驗值就是海量。