第一百零九章 再出發

阿爾菲茵治療完成之後,穿越者們暫時就沒有人需要接受治療了——理智值第二低的和音,現在也還有六十出頭,尚在安全線以上,並不需要擔心。

治療儀式需要消耗的魔物精華不少,打死“毒水沃特”之後,總共也只收集到大概三人份的材料,還是省著點用吧。

搞定這件事之後,穿越者們就開始辦正事了。

兌換獎勵。

“殺死魔物,的確是值得嘉獎。”村長說,“但是……我這裏真沒什麽有價值的東西了啊。”

“那可不一定。”和音搖頭,“我們看待‘價值’的角度是不一樣的。”

他和村長商量了一番,然後村長就拿出了一份明碼標價的兌換表來。

表上可以兌換的,不是民俗學者的知識,就是幫忙舉行儀式——當然,材料自備。

這些儀式各不相同,最高級的可以添加一個永久的增益BUFF,最差的就是治療恢復理智值。穿越者們一番挑挑揀揀,發現還真有許多不錯的。

比方說熊貓就覺得某個“聖潔儀式”效果很好,這個儀式可以永久增加對墮落類、汙染類、混亂類技能的抵抗力。

他的遊戲角色當初也曾經在活動中得到這些頂級獎勵,但是隨著遊戲一次次的版本更新,角色一次次轉生,這些幾年前的增益BUFF都已經失去了。對此他並不後悔,因為轉生能夠得到的好處遠遠大於這些早中期的增益BUFF。但是如果能夠再重新得到的話,何樂而不為呢?

不過要兌換這個儀式,代價也是很大的。需要的貢獻度自然不必說了,光是材料就很讓人頭疼。

永恒之血、神之氣息、不朽的骨骸,這三個是主料;完美級別的寶石、秘銀、大量的黃金和寶石粉末,這些是輔料。熊貓請三余幫忙估算了一下,扣除城堡無法制造的三種主料,光是把那些輔料制造出來,就需要消耗城堡差不多半年的魔力轉換配給計劃。

城堡每天生產的魔力,大概有三分之一被用來轉換成了各種珍貴材料。這大概已經是整個人間界最高档的“礦山”,但對於這些頂級儀式來說,卻依然還是杯水車薪。

而且,最大的問題還是那三件主料。

它們全都來自於“瘋神世界”最終BOSS“瘋狂之神”。

在遊戲裏面,這個最終BOSS不難對付。活動後期,它每天刷新兩次,每次一小時,分別是中午十二點到一點,以及晚上六點到七點。在這兩個小時裏面,玩家們以公會為單位挑戰它,只要打出足夠的傷害來,就可以在次日0點結算的時候得到相應的獎勵。起初幾天,瘋狂之神的生命值還多,玩家們只能得到“永恒之血”和“神之氣息”。後來它的生命值終於被數以萬計的玩家們給磨完了,每天恢復的量跟不上,於是每天被打死兩回,到後來大公會的玩家們幾乎人手幾份“不朽的骨骸”——老實說,那個活動最終階段真的挺福利,大概是前面階段玩人玩得太恨,遊戲公司擔心被人潑糞,總算良心發現了一下。

然而遊戲變成現實,問題就來了。

“不朽的骨骸”顧名思義,是要打死瘋狂之神,從屍體上得到的。但是就憑不到二百個穿越者,打得死瘋狂之神嗎?

熊貓琢磨了許久,覺得這事有點懸。

誠然,他們的戰鬥力比起當初的遊戲玩家們強了很多。而且手段也不再受到遊戲裏面的限制,各種大殺傷力的招數都能施展出來。但是面對當初需要至少幾十萬活躍玩家一起磨血多日才能最終斬殺的BOSS,就憑他們這點攻擊力,真的能有多大作用嗎?

或許……應該退而求次,先找點比較靠譜的,能夠湊齊材料的儀式去搞一下?

他又對照著兌換列表找了半天,最後將目標放在了“明心儀式”上。

這個儀式能夠增強心靈的感知能力,在這個世界嚴格說來是把雙刃劍——具體效果參考阿爾菲茵就知道了。但如果不在這個世界的話,這個儀式的效果基本上就是純粹的增益了。

關鍵在於,這個儀式所需的材料並不高級。除去黃金、寶石、秘銀這些之外,需要收集的只有兩件,分別是“魔王之心”和“喟嘆之淚”。

前者是BOSS級怪物的心臟,後者則是怨靈類怪物被凈化之後留下的剩余物。穿越者們已經從村長那裏得知,這個世界的BOSS遠不止遊戲裏面那區區十幾個,類似“毒水沃特”這種任務怪,也被算入了“魔王”的行列。這麽一來,可以得到的“魔王之心”數量就不少,足夠大家使用。而怨靈類怪物,則可以去“阿卡姆”、“長壽村”之類地方尋找,數量也並不少。

經過討論,想要舉行“明心儀式”的穿越者數量還不少——穿越者們無所謂力量強弱,也不在乎生命力的多寡,對他們來說,最好的BUFF是增強智力,其次就是加強感知。前者是不可能的,那自然後者就成了優先選擇。