第十七章 死靈掌控者

熊貓的回答,自然是下意識的。

當初玩遊戲的時候,他跟死靈掌控者們不知道打了多少回,總的來說吃虧的時候多,占便宜的時候……也不是沒有,但屈指可數。

盡管他是聖武士,並不至於被對方死克,但他的攻擊範圍太小,而死靈掌控者們幾乎不可能出現在他的攻擊範圍裏面,饒是他再怎麽憤怒咆哮,也只能在源源不斷的死靈大軍圍攻之中耗盡生命力,無奈地被淘汰。

想要贏得勝利,他只能用神罰加沖鋒的套路,想辦法沖到對方身邊,然後一波帶走。

除此之外,剩下的就是直接放天譴來個同歸於盡,讓系統計算雙方的戰損,然後評定勝負。

實際上想要靠這種方法贏,幾乎是不可能的。天譴的戰損太大,除非能一招把對方的全部召喚物轟光了,否則戰損評定幾乎不可能贏得了。熊貓玩了這麽多年的遊戲,在比武大會上跟死靈掌控者打過不知道多少次,總共也就靠這種辦法贏過一回而已。

但在實際的PK裏面,他倒是砍死過不少死靈掌控者。這職業並不是很適合跟人組隊,加上總是要跑到活人控制區域來竊取屍體,所以經常被人圍攻,簡直就跟老鼠過街人人喊打似的。

所以一位專業的死靈掌控者,除了善於控制大量死靈之外,另一個特長自然就是善於眼觀六路耳聽八方,情況不妙立刻就跑,免得被人逮個正著。

就像是他們剛才見到的一樣,一看情況不對,五百多個死靈掌控者一下子跑了接近五百,只留下二十多個實在跑不掉的裝死……

穿越者們從那群俘虜嘴裏問到了控制這些色雷斯步兵的方法,但他們卻不願意照搬——死靈掌控者們的辦法,其實就是在讓這些色雷斯步兵慢慢地死靈化。不出意外的話,按照這樣下去,最多半年,他們就會變成真正的死靈,而且是質量頗高的類型——大概相當於進階之後的行屍。

行屍是僵屍的一種進階,雖然攻防沒太大提升,但行動變得敏捷了許多,大大改善了僵屍這個兵種最大的缺點。而行屍如果再進階,還是走敏捷方向,就會變成一種很特殊的死靈部隊——和人類的士兵差不多,卻有著人類士兵無法比擬的紀律性和高效率,堪稱戰場上盾牌一般的存在。

在遊戲裏面,死靈勢力就有一支這樣的軍隊,被稱之為“灰燼之盾”。

他們的指揮官,是一個死在外面,屍體沒能被運回故鄉的皮杜茨家族高層。這家夥被轉化為死靈之後,就專門負責帶行屍部隊,後來麾下有一大批的進階行屍,在戰場上是所有人都最不願意遇到的敵人之一。

經驗值低(行屍畢竟不是什麽高階死靈),打起來麻煩,這樣的敵人,誰願意打,自己打去!

順便說一句,如果普雷特的老丈人威斯克斯侯爵真的死後變成死靈的話,“鐵堡壘桑達”麾下率領的,也是這麽一支進階行屍軍隊……

穿越者們當然不願意讓好端端的活人變成死靈,所以他們考慮的是怎麽治療這群人。

盡管被治好之後,他們會失去那令人驚嘆的紀律,變成普通的民兵甚至平民。但對於並不需要軍隊,只需要勞動力的穿越者們來說,六千多個大活人,當然比六千多個死靈要有價值得多!

至於那二十三個死靈掌控者……穿越者們之前就說過,等待他們的將會是無期徒刑。

有道是活到老學到老,他們就活到老工作到老吧,挺合適的。

這一天剩下的時間,都被穿越者們花在了收拾戰場、治療傷兵上面。在強大的治療法術和充足的治療藥水面前,除了幾個實在傷得太嚴重的之外,剩下的色雷斯傷兵都得到了很好的救治,差不多可以宣稱暫時告別了死神。

而從色雷斯人的後勤輜重之中,穿越者們除了發現大批備用的武器鎧甲之外,還找到了很多的軍糧以及其它戰略物資——主要是一些大小鐵錠和甲片,這些應該是拿來修補武器鎧甲的。

但他們並沒找到多少治療藥劑,也沒找到什麽比較珍稀的東西。想來不是被那些逃跑的騎兵們用儲物道具隨身帶著,就是他們壓根沒準備這些。

畢竟這些步兵們都只是炮灰罷了,根本沒誰在乎他們的生死。或許對於那些隱藏在他們中間的死靈掌控者們而言,他們死掉的話反而才更好呢……

等到暮色將至的時候,穿越者們臨時布置了一個大規模的魔法陣,用以阻擋寒冷。那些已經被重新控制的色雷斯步兵們被指揮著集中在了這個魔法陣裏面,人擠人人挨人,宛如沙丁魚罐頭一般。

但穿越者們可以控制他們的行動,控制他們行走坐臥,卻控制不了他們身體的自然反應。

所以第二天早上,那個魔法陣裏面真的是臭氣熏天,也不知道多少人都拉在原地,味道之濃烈,差點沒把嗅覺靈敏的熊貓等人給活活熏死。