第四十章 寡不敵眾

借助大群骷髏的圍攻做掩護,死靈法師哈默成功地對熊貓發動了背後偷襲,用一個威力不弱的法術“死靈之矢”打中了他。

雖然熊貓在最後關頭憑借直覺躲過要害,避免了被死靈之矢射中後心,但被射中了左肩,對他的損傷也同樣不小。

死靈之矢的本質是凝聚的高濃度死靈魔力,這種東西對於任何具有生命的活物都是劇毒,無論是巨龍還是史萊姆,是人還是怪物,只要還是依賴於生命力活動之物,遭到它的侵蝕之後都會受到重創。

當然,很多擁有魔法抗性的強大生物能夠避免被外來的魔力侵入身體,比方說趴在城堡裏面天天睡大覺的某條黑龍,她體內的魔力濃度遠比絕大多數法術更強,所以能夠對她奏效的法術微乎其微。

但熊貓不是。

他當然也有不錯的魔法抗力,可魔法抗力往往也是分類型的。他主要能夠抵抗的是寒冰、雷電和火焰,對於死靈魔力雖然也能抵抗一部分,但抵抗力並不很強——“死靈”本來就是最難抵抗的幾種屬性之一,常見的能夠有效抵禦它的,只有龍系的“魔力之軀”和生命女神教會的“聖潔守護”。

挨了這一擊,熊貓頓時就覺得左肩劇痛,更有一股難以形容的酸澀和疲憊以肩頭中招的地方為中心,迅速擴散開來。

(糟糕!)

他心中一驚,急忙奮起力量,朝著哈默沖了過去。

絕對不能讓這家夥繼續施法!一發“死靈之矢”也就罷了,再來個幾發的話,他絕對會仆在這裏!

但他才沖了兩三步,幾個黑色的精英骷髏就擋在他的面前,攔住了他的去路。

熊貓眉頭一皺,想都沒想,身體略略側過一些,用右肩狠狠地撞了過去。

這是現代格鬥裏面很少使用的招數,但在傳統格鬥裏面卻很常用。它對同等水平的高手幾乎不可能奏效,但用來對付水平較低的對手時常常會有奇效。

那些精英骷髏的格鬥技術當然遠不及熊貓,被他結結實實地撞了一下,頓時就東倒西歪,再也沒辦法阻攔他的去路。

突破了這幾個攔路的精英骷髏,剩下的普通骷髏當然更不堪一擊。他甚至於連像樣的招數都不用,掄起胳膊橫著掃過去,就把這些炮灰級別的家夥統統蕩開,沒有能夠阻攔他哪怕一秒鐘的時間。

哈默正在施法,見到熊貓突破了阻攔,朝著自己一路沖過來,頓時有些驚慌,兜帽下面傳出了陰沉沙啞的聲音,呼喚了一個古怪的音節。

伴隨著這聲呼喚,地面猛地開裂,一個身上穿著灰色牧師袍殘片的骷髏爬了起來,攔在了熊貓的面前。

熊貓當然認得這家夥,它的名字叫做“精英骷髏首領”。

按照遊戲裏面的設定,當玩家在“死靈法師哈默”這個副本裏面從BOSS身上爆出最關鍵的道具“骷髏戒指”之後,通關CG就從哈默留下一群骷髏斷後,自己狼狽地逃入黑色迷霧,變成了哈默被徹底打倒,玩家摘掉了它手上的骷髏戒指,然後它化成了一堆枯骨。

在此之後,如果玩家還再來挑戰這個副本的話,最終BOSS就不是哈默,而是這個家夥。

這家夥的能力總的來說比哈默弱一些,雖然身體素質更高,近戰能力更強,但施法能力卻弱了很多,最重要的是,它沒有能夠指揮骷髏的能力,只會跟骷髏們一擁而上。乍看上去似乎更恐怖了,可只要讓重裝玩家用嘲諷技能拉住它,頂住開頭的三板斧,別的玩家們抓緊時間把小怪清了,然後就可以很簡單地把它圍攻致死。

正常情況下,10級的五人隊很難打贏帶著一群精英骷髏的哈默,但如果對手是這家夥帶隊的一群精英骷髏,只要配合不太差,隊伍搭配合理,大多數人都能順利過關。

……但是,熊貓怎麽也沒想到,居然會遇到要同時挑戰這兩個BOSS的情況。

而且還是孤軍作戰!

(恐怕這次要掛了……)

他心中擔憂,手上一點也不敢放松,拳腳如飛,一招一式都快捷狠辣,力爭抓住精英骷髏首領剛剛被召喚出來,狀態可能還不怎麽好的空隙,將它先行打倒。

他的選擇無疑是正確的,這個在遊戲裏面繼承哈默遺產的小BOSS實力並不特別強,被他搶占先手之後,頓時招招落後,完全落在了下風。

如果不出意外的話,熊貓最多只要一兩分鐘,就能將它給打倒。

然而,他並沒有這一兩分鐘。

大概十幾秒鐘後,又是一道黑色的死靈之矢向他飛來。

這次熊貓清清楚楚地看到了它的來勢,但卻依然躲不過去。

想要躲過精神鎖定的法術,一般只有敏捷型的角色才能做到。比方說盜賊或者武僧,就有這方面的技能。

熊貓是個聖武士,角色本身就不以敏捷見長,他在現實中也沒學過任何“躲避飛矢”這種毫無意義的功夫——假設世界上真有這麽一種武功的話。更不要說他此刻還在跟精英骷髏首領鏖戰,就算想躲,也騰不出手腳來。