第三十六章 黑霧迷宮

熊貓前進的速度很快,那些剛剛復活——或者說復蘇——的骷髏在他面前根本就不堪一擊。

左一拳打倒一個,右一腳踹倒一個,再用肩膀撞過去,一口氣接連撞倒好幾個……這些對於普通人來說猙獰恐怖的怪物,對他而言就像是活靶子一樣,被打得七零八落,東倒西歪。

只一會兒,地上就倒下了許多殘破的骸骨,模樣十分的淒慘。

“我感覺好像看到了‘無雙割草’的遊戲畫面……”長孫武低聲嘟囔,“接下來他不會大吼一聲,然後身上金光閃閃,發動無雙絕招吧……”

“他已經金光閃閃了。”旁邊的清道夫說。

長孫武噎了一下,搖搖頭,很無奈地嘆了口氣。

“敵人太弱也不錯啊!這麽一來,熊貓把敵人直接搞定,都不需要我們出場了。”尤涅若笑著說,“俺尋思著,就這麽走個過場,跟著看個遊戲CG,跟著喊幾聲六六六,倒也算是輕松愉快。”

“哪有那麽好的事!別忘了碎碎冰可是被打回城去的,老劉也還在苦戰。”安卡皺起眉頭,對於隊友們的盲目樂觀有些擔心,“碎碎冰可不是無眠這種脆皮,想要把他打回城堡復活,絕對不是這些廢物骷髏能做到的。更不要說能夠纏住老劉,逼得他怒吼咆哮,卻沖不出來……”

眾人頓時一凜,原本有些松懈的心態立刻收緊了許多。

正如安卡說的那樣,雖然眼前這些骷髏們看起來弱小到不堪一擊,但這墓地裏面肯定有相對比較強大的敵人。否則的話,碎碎冰怎麽可能被殺死?老劉又怎麽可能陷入苦戰之中?

於是他們急忙加快步伐,朝著已經走到了前面,漸漸消失在黑霧之中的熊貓追去。

奇怪的是,明明熊貓只比他們領先一點點,但當他們追趕的時候,卻發現怎麽也追不上。熊貓的身影在黑霧之中若隱若現,距離好像一點都沒變。

甚至於……再走了一會兒,他們直接失去了熊貓的蹤跡,只能看到一片迷蒙的黑霧。

“不對勁!停下!大家停下!”尤涅若大叫,“都停下!俺尋思著不對勁啊!”

心中也已經充滿了疑惑的眾人紛紛停下腳步,東張西望,左顧右盼。

“你們不覺得很奇怪嗎?我們跑了這麽久,俺尋思著早就該跑出了墓地的範圍,怎麽還在黑霧裏面打轉?”尤涅若大聲說,“而且你們看周圍,還是一片亂葬崗,好像根本就沒什麽變化的樣子!”

“熊貓走得並不快,按說我們早就該追上他了。”安卡看著前面的黑霧,皺眉說,“結果……不僅沒追上,反而根本找不到了……”

“這是怎麽回事?鬼打墻嗎?”長孫武很不高興地說,“那個哈默真是卑鄙!是男人就站出來明刀明槍地戰鬥,躲在暗處玩這種鬼把戲,有什麽意思!”

清道夫什麽都沒說,只是在東張西望,企圖憑借自己銳利的眼力,找到一些蛛絲馬跡。

只是,包括他在內,所有人的眼中都浮起了緊張和不安。

所謂鬼打墻,指的是民間傳說裏面“一段路怎麽也走不完”的情況。熟悉野外探險知識的人都知道,這其實是因為沒有合適的參照物,人們在長途跋涉中,會因為雙腳步伐長度的不一致,最終走成一個大圓圈。

但是……這個墓地並不大,怎麽會出現這種情況呢?

過了一會兒,尤涅若拿出大斧,將地面的泥土和碎石挖開,畫了一個巨大的箭頭,箭頭的方向,正指向他們跑過來的地方。

“走吧,繼續前進。”他把斧子重新扛回肩上,說,“俺尋思著……如果真是什麽鬼打墻的話,我們很快就會再見到這個箭頭。”

於是他們繼續前進,果不其然,過了大概五六分鐘的樣子,前面的地面上赫然就是那個箭頭,正指向他們,宛若在發出無聲的嘲笑一般。

“可惡!”

“果然是這種‘鬼打墻’風格的迷宮!”

“我最討厭迷宮了!”

大家紛紛抱怨起來,現在的情況已經很清楚:他們陷入了迷宮之中,和老劉、熊貓失去了聯系。

但抱怨並不能解決問題,大家還是要努力開動腦筋,考慮該怎麽解決眼前的難題。

“我覺得……熊貓和老劉那邊的情況,可能並不差。”安卡不是很確定地說,“我們這一路走來,一個骷髏都沒看到,這意味著什麽?意味著迷宮裏面的怪物並不是無窮無盡的,數量有限。現在已經都被調去對付他們了。”

“在遊戲裏面,死靈法師哈默的副本裏面,小骷髏的確是無限刷新的啊。”長孫武說,“只是它們經驗很少而已。”

“但現實不是遊戲,別說怪物未必能夠刷新,就算真的能刷新,也不會是無限刷新。”安卡搖頭,“之前草原上的野狼就被我們三番兩次地殺戮,殺到絕了種。老劉昨天晚上出去轉了一圈,一只狼都沒遇到。可見至少在一段時間裏面,同一個區域內,怪物的刷新量是有限的。”