第二百四五章 費共樞機局與統合部

四分之一!?

小紅帽說:“咱們理論也談得夠多了,現在再說實踐,你該沒問題了吧?”

沒問題,倒是我的那個經濟體系的問題,你是在故意回避!

小紅帽把硬皮書嘩啦啦翻到某一頁:“我之前就說過,大同主義社會不會是從天上掉下來的,在過去和現在的社會裏,我們必然會看到大同主義社會的只鱗片角。”

“所以,我總結了四個大同主義的社會模式。”

“第一個就是遊戲……”

還真是遊戲!

小紅帽白了他一眼:“我說的是付費網遊,不是你不充錢怎麽能變強的頁遊和免費網遊!”

《禽獸世界》?

《狒狒14》?

李奇就玩過這兩個付費網遊,這麽一想,好像的確是啊。

“付費網遊強調公平,是正向激勵的,只要你勞動就會有收獲。做日常,下副本,罵黑手,一點點變強。”

“你喜歡旅遊,那有旅遊成就。你喜歡收集,有收集成就。你喜歡種花種草,給你開農場。你喜歡玩鳥……嗯咳,玩寵物,還有寵物對戰,甚至還有專門蹲交易所的倒爺。”

“總之不管你的愛好是什麽,你在遊戲世界裏都會得到樂趣,獲得滿足。你不必擔心被PK掉經驗掉裝備,跟大家一起玩,你會因為盡職或者優異的表現獲得贊賞。你在遊戲裏會融入一個團隊,在團隊中積累下友情……”

小紅帽的聲音越來越飄渺,李奇喊道:“把我的蝰蛇六芒星拿來!我要再去黑石山!”

“明白了嗎?”

回歸現實,小紅帽的詢問,李奇不叠點頭,明白了。

另外一些免費網遊就是反例,不充錢你怎麽能變強?在這些遊戲裏免費玩家,甚至充錢少的玩家,就是滿足大佬精神愉悅的對象。

從巨佬、大佬、中佬、小佬、釣絲一路下來,這種遊戲模式構建的就是剝削和壓迫社會,用負面刺激維持整個遊戲生態,這顯然不是大同主義,而是更原始的叢林生態。

“並不是說完全仿照遊戲,而是遊戲裏的一些設定比較適合建設大同主義初級階段”,小紅帽說:“剛才你提到的經濟體系,也可以在這樣的環境裏慢慢摸索。”

的確,如果未來的貝塔城,就像遊戲的主城,城民們就像遊戲玩家,在戰鬥、生產和生活中漸漸強大起來,那它必然會是費恩凡人的聖地。

想想看,在這樣的遊戲裏,不必再為基本的生存打拼,而是為追上隊友,能獲得他人的尊重和認可而努力,為自己的興趣,自己的純粹喜好甚至理想努力。遊戲如果擴大為社會的話,這樣的社會就很接近大同主義了。

李奇問:“另外三個呢?”

貝塔基地或許適合這個方向,但厄普西隆和阿爾法就不適合了。

小紅帽說:“除了遊戲,還有學院、社團和軍隊三種模式。”

這三個很好理解,將這三種組織模式擴展為社會模式的話,都符合公有制、各盡所能、按需分配的大同主義原則。

學院模式更偏向學習,社團適合應付復雜性的事務,比如生產、管理、科研等等。

軍隊……就是軍隊,以及其他需要最大限度發揮集體力量的環境。

“就算是在魔幻世界,搞大同主義也是頭一遭啊,所以我們最好是四點結合。”

小紅帽揉著額頭,看來思考這些東西對她來說也挺辛苦的。

“貝塔城就按遊戲模式建設吧……”

李奇開始做規劃,小紅帽既然搞定了方向和道路,具體怎麽走就得他來了。

“之前對阿爾法的規劃是次級魔導工業基地,是用來推動費恩舊革命的魔導技術引擎。生產魔導槍的菲尼工坊,生產魔導炮的艾尼工坊,生產特種攝像機的瑪濟斯工坊,都放在那裏。”

“染料工坊也繼續維持,未來有什麽可以向整個費恩傳播的魔導技術,工坊都準備放在那裏。然後再在那裏辦個魔工士學院,培養工坊需要的人手。”

“那塊地方算是遮掩,也是面對特蕾希婭和海瑟薇這兩幫人的窗口,就不準備在社會形態上做太大的改變,只在那裏設個崗位流動的管理團隊,隨時觀察值得吸收的人才。”

至於厄普西隆,小紅帽和李奇有了分歧。

小紅帽認為應該是社團模式,畢竟在這裏匯聚了魔導技術研發、赤紅信仰教育、費共團隊管理以及包括阿爾法、貝塔兩個基地的事務管理,非常繁雜。

李奇卻希望轉變為軍隊模式,未來必定會爆發大規模戰爭,他認為厄普西隆必須隨時做好全員進行軍事鬥爭的準備。

最終兩人妥協,選擇了學院模式。

這倒是順理成章,現在厄普西隆其實就是個大學院。有魔女們學習神術編程的黑曜石尖塔學院,有康拉德孤兒以及其他學徒進行初級信仰教育的神學院,同時其他神職者,不,該稱呼為赤紅戰士們,每天都有相應的課程。