第二十一章 不動明王(第3/4頁)
若在遍體銅人生效期間,使用者遭到攻擊,則每遭到一次攻擊,使用者都將獲得額外的傷害減免!單次承受攻擊額外獲得的傷害減免幅度,根據佛法等級而定!最高上限為百分之九十九點九!
注:額外獲得的傷害減免,可持續到戰鬥結束!
注:主動使用遍體銅人後,獲得的百分之三十傷害減免,可與額外獲得的傷害減免疊加,但最高不會超出百分之九十九點九!
該技能持續時間三十秒,冷卻時間一分鐘,消耗法力值/內力值100點。】
得。
如果說羅漢長拳、揚善屠惡刀、降魔棍提升的是攻擊方面的能力,那麽這個遍體銅人,就是護體向能力。
全傷害百分之九十九點九的傷害減免額度……
這跟無敵有什麽區別?
而且最可怕的是,這能力根本沒有持續時間——它一直能持續到戰鬥結束!
而這,其實也是精英級輪回者應該有的強度。
由於王維成長過快,實力太強,導致常規的同等級輪回者,在王維面前,根本掀不起風浪來,但隨著等級提升,其他職業的輪回者也逐漸開始發力。
如果說,王維乃是陳秋那種等級的軍主,剛入精英級,執行常規任務時,也不見得會比其他輪回者強出來多少——這從不動明王頭幾個技能上就能看出端倪。
但王維……
的確論外了……
輪回者?
除無雙軍團外的王牌部隊中的任何一名成員,挑出來都應該算是輪回者!
無雙軍團則更強!
這就是軍主能成為職業之巔的根本原因。
【神足通:主動技能。使用後,大幅度提升使用者的移動速度!
同時,每一次使用,使用者都將獲得額外的移動速度加成!單次加成幅度視佛法等級而定,但最高不會超過百分之五百!加成持續時間,可持續到戰鬥結束!
技能持續時間1分鐘,冷卻時間3分鐘,消耗法力值/內力值200點!】
【九圖六座像:主動技能。使用後,大幅度提升使用者的靈敏性、動態視覺、反應能力!
同時,每一次使用,使用者都將獲得額外的移動速度加成!單次加成幅度視佛法等級而定,但最高不會超過百分之五百!
加成持續時間,可持續到戰鬥結束!
技能持續時間一分鐘,冷卻時間三分鐘,消耗法力值/內力值200點!】
兩個大體相同的技能。
單看效果不算出色……
但是!
同樣是強增幅類能力!
使用一次,就可以提供移動速度加成,兩項技能疊加,最高可累積到10倍的移動速度增幅!
這是何等的可怕!
而以上的六種職業技能,組成了不動明王的核心戰鬥體系!
這就是個越打越強的職業!
打得時間越長,這玩意兒的力量就越可怕,最後,就會用徹徹底底的正面強大,強行碾壓掉敵人!
而單看這六項技能,不動明王即便是在常規職業之中,也算是強大的了,輪回者之間的戰鬥,雖說大部分都是見面就要分生死,但也有磨來磨去怎麽也分不出勝負的戰鬥。
且隨著輪回者等級提升,這種事情發生的頻率也會逐漸變高。
而不動明王,完美適合這種類型的戰場!
更適合軍主的戰場!
因為王維這種等級的軍主,敵人一般都是同等級的超級強力的軍主,大軍團作戰之下,打個幾天幾夜也很正常。
雖然王維不知道,以上六種技能,單次提升的幅度是多少,但幾天幾夜的戰鬥,無論如何也應該把增幅給疊滿了。
【金鐘罩:主動技能。啟動後,使用者獲得物理傷害反彈,反彈效率,依據佛法等級而定!持續時間5分鐘,冷卻時間1小時,消耗法力值/內力值300點。】
反彈類能力……
對於不動明王這種需要磨的職業來講,一個反彈類能力很有必要。
【詠頌禱文:主動技能。啟動後,經過長達十秒的吟唱時間,使用者可恢復自己與另一個友方單位的生命力和傷勢。恢復程度,視佛法等級而定。冷卻時間30分鐘,消耗法力值500點!】
回復類能力。
這不動明王還能當奶媽……雖然效率慢了點兒,但也能應個急。
【羅漢棍陣:需要裝備長棍,需要周圍有同為不動明王的友方單位。使用後,以十八人為單位,組合成十八羅漢陣!入陣的敵人,被隨機削弱三種增益狀態!而己方所有單位,提升百分之三十的全屬性!該技能可隨時啟動,無冷卻時間,無消耗!】
陣法類能力,沒什麽好說的。
【坐忘禪:於戰鬥之中坐禪!依據佛法等級,將會快速恢復使用者的傷勢、生命值、能量,同時,在坐禪期間,強行獲得百分之九十九點九的全傷害減免!該技能可隨時中止,冷卻時間3天,消耗法力值/內力值1000點!】