第1226章 收益(第2/2頁)

……

在場的人,都沒反對。營將們有這個權力,調動傳奇等級的裝備,不過依然向軍團長那邊匯報。

六芒星要塞,羅伊也沒提出反對意見。前面怎麽打仗,只要錯處不大,他都不會反對的。戰場瞬息萬變,什麽都限制下面的營將,那就不用打了。

不過他讓前方收集數據,戰鬥數據也很重要。

機械人為什麽損失的,這個更是重點,因為戰場上,才能發現設計缺陷。

不過,收集的戰鬥數據再多,損失也是沒法避免的。有些東西,不能稱之為缺陷。那是成本原因。

比如防禦力,提升到一定程度,就是機械人身體內電池的最佳能量輸出。

防禦力再提升,那就得換電池。然而現在的電池,是經濟和性能比較平衡的一種。更換的話,成本會直線上升。

然後,一具機械人的成本,可能是現在的十倍,然而防禦力提升還不到兩倍。

森林,前方。

魔法構裝把收集的樹葉堆積起來,點燃,用魔法吹風,把濃煙向著森林內吹去。就算被倒吹回來也沒關系,機械人和構裝無所謂,少數士兵和魔法師,身上都是全封閉的鎧甲,掉到水裏,一時半會兒也淹不死。

可是即使如此,也阻擋不了森林內的生物襲擊。

傳奇機械人進入森林之後,狀況才好轉起來。稍微有威脅的生物,都被傳奇機械人擊殺了。

估計敵人暫時也弄不來傳奇,這裏傳奇的力量受到壓制,聯軍的傳奇法師們,都不願意深入森林戰鬥。

有軍隊平推,何必冒險。

局勢暫緩,幾天的功夫,聯軍就清理出了接近五裏縱深的地帶,寬度也達到了四十多裏。這砍伐效率太嚇人了。

這麽多魔植的木料,就是一大筆錢,聯軍出動這麽久,第一次有不錯的收入。

雖然說那些數據也是收入,敵人制造成的標本也是收入,然而都沒有這些魔植直觀啊。拿來能用,也可以直接賣錢。

有些魔植屬性高,等級高,價格就更高了,甚至可以拿來制造魔法物品。

低級魔植,也能直接拿來制造封魔箱。比用普通木料打造的好多了,很難損壞。像是羅德島的木馬,本身材料,連魔植都不是。

如果用魔植的話,屬性會更好,就是成本上漲。

一些魔植,能拿來制造香料,所以連細小的樹枝都會被運走。粗大的樹幹蓋房子或者制造家具,貴族們會花大價錢來買。

並不是說,屬性好才能賣大價錢。

魔法屬性,只是材料的一個方面。

六家平分,羅德島這邊,就建議幹脆先運回秘銀城那邊處理。秘銀城那邊有不錯的煉金工廠,處理這些魔植,可以制造成成品木料。再送回帝國的話,就更值錢了。

主要是可以從冰原直接運送到海域,然後用船運去帝國。

用雪橇和船,運輸方式雖然慢了點,然而成本低廉,賺頭很大。六芒星要塞那邊,羅伊也覺得不錯。帝國雖然現在戰亂,可是貴族們的消費能力,依然高昂。

再砍出十倍的樹來,都不愁賣。

貴族自家領地裏,也有各種魔植,但是除了不算豐富之外,也不可能舍得亂砍。半精靈帝國那邊的魔植,已經有人在售賣了,別看數量大,價格一點都沒下來。

羅格看著木材狀上雪橇,被木馬拉著,在冰原上奔跑,覺得有趣。

真正高級的木料,怎麽可能賣掉,都會自家留著的。每棵材料上,都用魔法語寫了砍伐時間,地點,材料當時狀況等等。

有些魔植,帶有讓人心神安定的清香,雖然還不能達到制造精神藥劑的程度,不過制造成香料,點燃之後,效果也還不錯。

這樣的魔植,稍微粗大點的材料,就拿來蓋房子打造家具什麽的,細小的,制造香料。有些結了果實的,種子也是值錢。

一棵樹處理完畢,甚至有可能獲得十幾萬金幣的高價。

去掉人工,也是巨大的利潤。否則大家怎麽可能把這東西,跨越數萬裏,送去帝國呢。

當然,也有不怎麽值錢的魔植,屬性比普通的樹木也好不到哪兒去,那就留著六芒星要塞。要塞那邊,已經在給機械人開啟建築程序。

有了木料,士兵們住的就能舒服多了。雖然氣墊很舒服,可是為了成本,並不寬敞。

大多數人呢,還是喜歡床板的。