第1019章 家底豐厚(一)(第2/2頁)

所謂支援法師,就是一些原本不擅長戰鬥的法師,比如專心研究的,有時候沒辦法,得上戰場,就會專門針對他們設計法師甲。

魔網法師就不用說了,鎧甲會配合戰場的魔網節點,提高戰鬥效率。

魔法重甲,是專門針對小隊長設計的,這是小隊核心力量,四個士兵圍繞小隊長,形成一個戰鬥陣形。魔法重甲提供相位冰霜龍盾的防護,或者空氣盾,也有單一元素盾等屬性的防護。

空氣盾和風盾都不同,屬性差別挺大的,這是根據不同等級的軍團來設定。

戰兵甲花樣也挺多,不過最主要的是適用性,戰兵等級不同,需求不同,戰兵甲要提供更加多的外掛節點,為戰兵提供更多的支援。再說戰兵的種類極多,有後勤部,戰車兵,艦船兵等等,需求太多。

射手甲,專門為精準射手提供的。

精準射手,可以在千米開外精確射擊,哪怕在將來的戰場環境裏,也是最主要的遠程力量。

夏河不能保證等級,但是可以保證方向,他的士兵分類,已經有些符合神周標準了。

不過神周會用一些克隆人,他就用機械人。

然後就是構裝問題,除了梅迪爾麗騎士團之外,其他的軍團,構裝數量一直都在調整,有時候多,有時候少,種類也不斷的在測試。

夏河現在有兩種成長型的構裝,都能突破四十級,並且還往上升級。

蒼穹藍月系列,三足火鴉系列。

這兩種構裝的數量很大,不過都是這些年積攢下來的。因為常年戰鬥不斷,常年在這些構裝上投入,才會有這麽多的數量。而這兩種構裝,都是人類手工打造,沒法在煉金工廠量產的。

看上去很多,但是補充不易。最開始制造出來的,都是二十級而已。不這樣成長的話,就會有很多漏洞,毛病,你根本沒法放心讓這種構裝代替人類指揮小型戰鬥。

然而就是指揮者系列和突擊者系列,這兩種構裝,五級一個單位,從二十級到四十級都有,煉金工廠生產,傳奇法師調校,最終可以拿出來使用。

成本是低了,但是,四十級雖然說不是極限,可是卡在成本節點上。如果提升到四十五級,成本就猛然竄了三倍,得不償失。

四十級最為平衡,越往下越便宜,是成熟構裝,可以大量裝備。

然後是平衡者,突變者,守護者和支援者四種魔法構裝。

這些構裝成本上限,都卡在三十五級,往上就不劃算。不過構裝本身,誰都知道,不可能全是傳奇等級的。再怎麽控制成本,你也做不到整個軍團都是傳奇構裝。

哪怕是神周那樣的世界,也不提倡這麽幹,那還不如道宮親自下場,自己去戰爭,出動仙人就好了嘛。

比如守護者構裝,下面就有分支,有為人類治療的,也有單獨修理構裝的,還有修理武器的,修理機械人的功能。而為人類治療的構裝,卡在三十五級很合理,因為傳奇等級的傷員,通常構裝也是沒法解決的。

輕傷的話,傳奇自己隨手就搞定了,傳奇自己搞不定的,構裝也搞不定。

再重視生命,也要考慮成本,這是個沒人性的選擇。

為了救治一個五級士兵,消耗掉一個軍團當日的能源,值得嗎?

極度富裕的社會,值得,可神周都沒那麽富裕,所以等於這個問題沒答案。最終都會劃撥到道德問題裏。

夏河再看機械人部分,蠍形機械人算是特別成熟的,可是要靠數量堆積。

模塊塔可以提升到很高,但是成本沒法下降。

夏河修改目錄,將機械人分成幾類。

人形機械人戰士,這個是最重要的,作為戰鬥同伴,人形機械人對士兵的心裏有相當不錯的安慰效果。然後是模塊塔,可以有多種模塊組合,屬於大型機械人。大型機械人,就不單獨設立了。

構裝機械人,魔法屬性少,比如新式戰車,就屬於構裝機械人。

最後就是蟲形機械人,以蠍形機械人為代表,戰鬥形態,偵查形態等等都集中在蟲形機械人裏面。