第266章 花開數朵(第2/2頁)

就算發展起來問題也不大,這些印加文明科技樹點得非常偏,基本都加在了天文和植物的馴養上,至於武器,那就是“黑曜石之刃”,說穿了就是把鋒利的天然玻璃碎片鑲嵌在木棍上。

探險船最大的目標就這些植物。

玉米、番薯、土豆、木薯、南瓜、花生、向日葵、辣椒、番茄都是必需要有東西,連很多雲玩家們都覺得沒有番茄炒蛋的世界是不完美的。

而土豆和番薯最重要的作用不是替代主糧,而是補充他們的短板——主糧因為易保存能交易,素來都是被征收加稅的重點,而來土豆番薯等物卻因為保存不易且產量甚高而容易留在農民手中,成為救命糧,續上青黃不接或者遭災的時候,哪怕到了後世,很多年紀大的長輩都有吃番薯吃到惡心的經歷。更不要提在一些貧瘠的荒涼山區,土豆是唯一的種植的作物。

帶著這些目標,探險隊信心滿滿地踏上征途。

五艘船都是遠洋航行的配置,最大的旗艦長有六十米,寬八米,吃水兩米,是後世經過千錘百煉的三桅配置,探險船並不是越大越好,因為在海上,機動性和速度、還有抗風浪的能力才是最優選擇。

船上的船員都是經過杭州到扶桑海上航線鍛煉過的有經驗的水手,同時具備了測量員、瞭望員、甲板水手、醫生、廚師等等人員。

為了解決維生素的問題,船上帶了夠他們喝上三年的茶葉——這是最節約成本的辦法,遠洋航線上,尤其是太平接近赤道這一塊,雨水凡多,極為潮濕,水果幹也沒辦法保存太久,水果罐頭限於運力也帶不了多少,還是茶葉易帶易用,簡單方便。

這也是茶葉在進入遊牧民族後迅速成為生活必須品的原因,畢竟他們想吃點蔬菜太難了。

船隊出海時運氣不錯,在琉球群島的航線上只遇到過一次風浪,且平穩度過。

但在三月時,沿途便開始遇到各種狀況,什麽風帆破損、船頭觸礁、生病腹瀉……還有沿途小島上的野人都是各種給他們添麻煩。

尤其是一些野人,他們生活的環境很封閉,也比較友好,沒見過船隊這樣巨大的龐然大物,會給他們送來食物,但也會悄悄拿走他們的東西,他們沒有“偷”這個概念,喜歡就直接拿走了。

船員們倒是沒有為難,一些吃光的水果罐頭剩下的陶罐就給他們做為謝禮了。

航行的路上並不無聊,相反,他們都很忙很累,木船在海水的壓強下會緩緩滲水,這時水手們需要隨時把艙底的滲水舀出來,倒回海中。

甲板需要隨時打掃,因為雨水和海浪的鹽分會腐蝕木板,同時在潮濕的環境下,甲板會生長各種藻類,所以船上專門有一個倉庫放掃帚,它們和帆布一樣的是航海必不可少的物品。

桅杆上的瞭望員需要頂著風浪在巨大的晃動中看清周圍有無礁石,還得躲避鯨魚之類的大物,如今的海上生態環境特別好,鯨魚是隨處可見,一但遇上,還是木船比較惹不起。

倉庫管理員則負責船上所有食物的分配,因為這些東西都是的有嚴格計算的,亂碰水和食物,是可以被丟下海裏喂魚的重罪。

船長和大副則要繪制海圖,計算航線。

至於秦鳳這位領導,他得錄日常啊,投幣點贊素質三連都得爭取,可惜熱度還是比不上那位玩漂流的玩家。

照他在網上看到的視頻剪輯,那位大佬已經一個人成功漂到了中美洲,並且以船為家,他每天悄悄去岸上探險,如今這位玩家正在考慮怎麽接近印加的土著們而不死。

這位漂流過海的玩家原本考慮來個神跡治療那些患病的土著,當個神的使者,但是立刻被專家提醒,告知他這些文明基本都有血祭的習慣,一但真以為你是神使,很可能把你挖出心臟燒死,這是他們讓你接近神的方式。

於是這位玩家如今正繼續當著野人,一邊記錄這些海邊部落的分布範圍,一邊思考怎麽才能交流。

秦鳳對此很是羨慕嫉妒恨,畢竟自己折騰了快十年才折騰出的遠洋船隊,居然讓那麽一個後發玩家摘了頭籌,就一下把他顯得太穩健了。

而且自己這支船隊,或許經驗還沒有他豐富。

唉,為什麽不加入我們隊,帶我們起飛多好啊,你這樣不會分享的人是不會幸福的。