第223章(第2/2頁)

當玩家投入遊戲幣,遊戲機會根據玩家選擇的遊戲難度,給出不同的音樂。這四個區域會跟著音樂節奏,向下掉方塊。玩家在方塊進入底下灰色.區域時,需要操作按鈕擊中這些方塊。方塊掉出灰色.區域還沒有被擊中的話,就是LOSE,累積LOSE五次,就GAMEOVER了。”

席寶聽著聽著,表情漸漸空白。

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這特麽不就是低配的節奏大師嗎?

沒有手機,原來還能在街機上這麽玩,長見識了。

深呼吸幾次,緩和了一下復雜的心情,席寶有些不解地問:“這個遊戲好好運作的話,肯定會受歡迎,為什麽雅瑪會因為這款街機進入破產邊緣狀態?”

“咳……”鐘以澤心虛地刮了下自個的鼻子,這事兒算是他跟席安黎一起想出來的坑,“硬件有硬傷,雅瑪的銷售去推廣新街機時,我們就安排人去搗亂,把街機的硬傷給點出來了,沒有遊戲廳願意買。”

席寶:……

“畢竟這個是有四個區域的方塊需要擊中,除了簡單難度的可以比較輕松地玩之外,中等、高級、地獄難度的,都需要相對快速地擊中方塊。街機判定擊中的方式,是靠下方的四個按鈕。玩家在合適時間內按了按鈕,便是成功擊中。”

聽起來簡單,可是,“遊戲的音樂都被刻意挑選剪輯過,時長基本上在兩分鐘到三分鐘之間。剛開始時,玩家一般會嘗試簡單難度,這個對按鈕的負擔不大,可等相當一批人玩熟練之後,肯定都是中等難度起步,這樣一來,四個按鈕在短時間內就會被瘋狂擊打……玩家的手會受不了,按鈕也會受不了。”

這意味著街機配件的壽命有硬傷,也意味著玩法對玩家不夠友好。後者能靠一些措施減免,但前者真的撞在遊戲廳老板特別忌諱的點上了。

席寶眼皮一跳,突然想起來曾經在小破站上刷到過一些玩類似遊戲機的視頻,那個遊戲機,是一個原型顯示屏周圍有幾個按鈕,玩家需要按照顯示屏指示來擊打不同按鈕。音樂特別瘋狂時,玩家都得帶著厚厚的手套,不然在瘋狂拍擊按鈕時,自個的手都受不了。

可以想象一下那個畫面。按照如今的設備制造水平,根本無法承受玩家的瘋魔“攻擊”。

“普通的按鈕承受不住,等安黎成功收購雅瑪公司之後,他會把按鈕部分全部改造成彈力球模樣,內部會有壓力感應裝置,額外還會配兩個橡膠小錘子。這樣一來,玩家是用橡膠小錘子去擊中彈力球,手感更舒爽,機器受到的負擔也很小。”

席寶又是一陣無語。

“等你們這麽幹了,原先雅瑪的控股方,肯定要氣炸。”

壓力感應裝置的改造是最費錢的部分,但比起讓街機機器全部壓在倉庫,增加這點改造費用從而使得街機能賣出去,還是很值得的。

說不準,席安黎把那批街機賣出去之後,就把收購費用賺回來了。

“在商言商,我們雖然用了點手段,但如果他們不那麽貪心且犯蠢,根本不會上鉤啊。安黎算是自個白手起家,不使點暗招,哪裏能在老美那邊立足。”

“算了,隨你們吧,控制一下度,尤其要注意人身安全。”席寶自己是不怎麽用這些商業手段的,但弟弟這種做法,本質上也沒有多陰暗,只是有目的地引導了敵人進圈套,然後他坐收利益罷了。比起什麽偷專利一類的卑劣競爭手段,已經算得上挺“正直”的陽謀了。

“這個你放心。”

兩人說罷,一起吃了晚飯,席寶給霓虹那邊的對接人打電話道歉,說明弟弟臨時有事絆住,去不了霓虹了。

這件事就算是告一段落了。

“總覺得心裏頭有點怪怪的。”夜裏躺在床上,席寶難得有點失眠。

境靈問:“是因為你弟弟的事情嗎?”

“算是吧,也不全是。”席寶把手背靠在眼簾前,擋住床頭燈的微光,“就是突然覺得,身邊的人一個個的,都比我想象的要能幹。這樣發展下去,未來到底是怎麽樣的,我竟然有些看不到了。”

“那不重要,反正不會差,不是嗎?”

“噗,那倒是。”席寶笑開來,直接用精神力關了床頭燈,“睡了睡了!”