第13章 系統bug
尤朵拉的家所在的這棟樓屬於一梯兩戶的設計,她家和伯恩家相對而立,走廊又淺又窄。
所以,在兩個傑森打架的時候,根本就沒有人出來阻止這兩個越打越上頭的小夥子,甚至連個報警的都沒有。
電梯門外,整個走廊上一片狼藉。
地板、墻壁上出現無數裂痕,消防櫃凹凸不平,滿地都是玻璃碎片和泥土,時不時摻雜著彈藥痕跡,一看就是火拼現場。
尤朵拉茫然無措地站在電梯口,在她的腳邊,兩個罪魁禍首一左一右地躺在地上,昏迷不醒。
……這兩個男人剛剛沖過來抓她的時候太用力,被尤朵拉身上的荊棘之甲自動判定為攻擊然後開啟反傷模式,直接就臉朝下倒地了。
“……”
她頭痛地捂住額頭,憂郁地問系統,“伯恩也就算了,英雄大哥明明都被我綁定友軍了,這樣也會被反傷嗎?更何況,這件裝備的反傷效果好像遠比裝備介紹裏的要強啊?”
根據遊戲系統的設定,在被尤朵拉綁定為友軍之後,就無法互相傷害了,尤朵拉的傷害型技能對友軍不起作用,但是同樣的,友軍也沒辦法傷害到尤朵拉。
拳頭1號十分冷靜:“沒錯,這是BUG,應該是反傷的傷害比例設置錯了,友軍光環也忽視掉了。”
輕飄飄地丟下這麽一句話,拳頭1號立刻就又開始裝死。
尤朵拉:“…………”
恭喜你,終於通過我監測出了第一個遊戲BUG——但是現在你叫我拿這兩個昏迷過去的大男人怎麽辦?恩??
先不說她怎麽把這兩個男人扛回家,也不說她怎麽把這兩個人叫醒……重點是等到他們醒來了自己該怎麽去解釋這個該死的荊棘之甲BUG啊!
尤朵拉瑟瑟發抖,腦海裏栩栩如生地浮現出了友軍大哥醒來之後暴打自己和伯恩的畫面。
既不能報警,也不能叫急救車。考慮了片刻,她小心地把地上的碎玻璃和土渣子踢到邊上,然後吃力地抱住友軍大哥的腰,小心翼翼地拖著他,準備把他帶到自己公寓裏面去。
——真不是尤朵拉厚此薄彼,而是友軍大哥此刻還帶著紅頭罩,暴露在走廊上的時間越長越危險。
短短幾步之遙,尤朵拉吭哧吭哧地喘氣……友軍大哥是真沉啊,這噸位起碼兩百磅吧?
終於走到家門口,累得不行的她一擡眼看向自己的家裏,再度氣得渾身發抖。
本以為她家大門已經足夠死不瞑目了,結果尤朵拉從敞開的大門看過去,就發現自己的小家比大門死得還慘!
莫名其妙爆炸了現在還在不斷噴自來水的廚房水管、滿是彈痕和刀印的墻壁、倒塌變形的鞋櫃、爛成抹布的窗簾、一分為二的沙發……以及被水泡爛的地板和滿地的玻璃渣木屑,讓她的溫馨小家瞬間變成了垃圾場。
尤朵拉:“…………”
她面無表情,直接扯起躺在外面的兩個王八蛋的腿,粗魯地把他們拖到了伯恩的家裏。
伯恩家倒是完好無損,等尤朵拉把兩個大男人拖到他家,裝死已久的系統又冒了出來:【我剛剛把關於荊棘之甲BUG的問題反饋給了公司,果然是反傷的傷害比例設置錯了,本來反傷的力度應該是對方傷害的百分之十,現在卻是對方傷害的十倍。不過不用擔心,現在已經被修復過來了。】
“…………”
尤朵拉以手抵住下巴,臉色沉痛,開始COS思考者。
那麽問題來了,十倍的魔法反傷,這兩個家夥手臂說不定都直接骨裂了,明天還能醒來嗎?
雖然說這兩人莫名其妙打架導致自己的家完蛋了,但是總歸來說……都是荊棘之甲的錯,所以她怎麽說都是主要責任人。
她思考了一會兒,打開了系統裏的英雄商店。
為了這兩個昏迷不醒(破話自己的家)的男人,摳門如尤朵拉,居然咬著牙、黑著臉,拿出了500遊戲金幣,顫抖著在英雄商店裏買了個治療型英雄。
——喜大普奔!喜聞樂見!恭喜摳門宿主終於氪金!
拳頭1號立刻在UI界面裏撒出無數小花花。
英雄【眾星之子】,是尤朵拉結合英雄能力、目前情勢……以及英雄價格綜合考慮而購買下來的治療輔助型英雄。
這名英雄擁有星辰之力,能夠召喚流星和創造星體結界,更重要的是她能夠利用星辰的力量來治療友軍,相較與其英雄而言,這名英雄的治療量比起其他治療型輔助來說要高上不少。
除此之外,眾星之子也是唯一一個能給非友軍的一般人進行治療的英雄,恰好方便尤朵拉對伯恩進行治療。(敵軍除外)
當然,尤朵拉選擇這名英雄,跟以上理由毫無關系,主要是因為眾星之子比較便宜,只要500遊戲金幣,其余的治療型輔助基本都要三千多。