第224章 遊戲體驗(第3/3頁)

在這種玩法裏,並沒有固定的主線劇情要求玩家去做什麽——畢竟你也不能指望一個設定上是農民出身的家夥揮舞著鋤頭去殺聖殿騎士吧?

但是!農民有農民的玩法,鐵匠有鐵匠的玩法,士兵有士兵的玩法,並不一定局限在“刺客”和“聖殿騎士”之中……當然啦,如果玩家哪天當膩了農民,想參與進大主線劇情,就可以去大城市或者某些關鍵地點觸發陣營任務,從中選擇加入任一陣營。

——相當於是開放了一張文藝復興時期的意大利地圖給所有玩家,讓他們在裏面體驗不一樣的人生。

涉川曜隨手捏了個遊戲角色,男性,黑頭發,結果雲神只給這幅外觀打分65分,不夠帥。

女孩子盯著懸浮在面前的這張平平無奇的白人男性臉,感覺到十分苦手:“可是我又不擅長捏臉,以前最多就是捏得像太陽騎士那般尊榮……”

於是他們談論一番,覺得這方面可以搞個氪金點。

——只要花上一點點錢,系統就會提供數套固定的帥氣或者美麗的人物外形模板給玩家選擇。假設有的人提出更高要求(比如世界第一帥哥、傾國傾城紅顏禍水之類的)……沒問題!只要錢到位了,就算是全球尊享、獨一無二的絕美容顏都能給金主爸爸捏出來!絕無雷同!

同理可推,玩家降生後的家庭背景和人物經歷都能通過氪金得到更好的劇本。但是為了保持遊戲的平衡性,雲神也需要針對那些隨機出生的普通玩家進行一定程度的補償。

很快,這個被取名廢物涉川曜給命名為“湯姆·裏德爾”的16歲黑發白人男性就這樣降臨在亞平寧半島上的一個尋常小村莊。