第65章 第14場戰役2

相同的策略,等級高、裝備好以後,打起來不知比之前輕松多少倍。

另外,團員多次下副本,不斷磨煉戰鬥技巧,實力穩步提升。

多方面因素綜合,局勢完全是一邊倒。百裏一張召喚卡沒用,就順利度過第四天。

“有史以來情況最好的一次,零傷亡過關指日可待!”百裏信心十足。

陳鴻琳以老父親的心態勸告,“別浪,一浪就出事。”

百裏:“走著瞧。”

——

第五日,二十名盾兵、二十名刀兵、十輛輕型弩車、十名輕型投石車、二十名弓箭手現身。

看見這配置,炮手們渾身一震,百裏心肝一顫。

為之奈何掃了一眼,正常下令,“攻擊投石車。”

十輛弩車、十輛投石車啊!難道不該說兩句,鼓舞下士氣再開打?炮手們腹誹。

奈何長期在魔鬼隊長的手下做事,他們已經養成了聽話的習慣。思維尚未反應過來,身體先一步行動。

測算距離,計算落腳點,開炮。

投石聲響起,不久轟然落下,砸中敵軍器械。

不知是運氣好還是壓力之下才有動力,五塊巨石全部命中,敵方投石車當即-2。

見狀,百裏掏出十張【騎兵召喚】,指示召喚生物向弩車冒死沖鋒。

接著,他高聲呼喊,“大家一起上!”

進入攻擊範圍內,敵軍投石車自動瞄準、投擲。

玩家經驗豐富,一早就散開。

被盯上的四人兩個往旁邊躲,一個往後退。還有一個腿短,實在躲不開,幹脆往前沖。

一輪攻擊後,十二名玩家生命值略微下滑。

“冷卻結束,繼續瞄準投石車。”為之奈何鎮定指揮,並率先作出攻擊。

“砰”的一聲,一輛輕型投石車散架,另一輛剩余血量不足一半。

“兄弟們!我們已經沒有退路!”一人悲痛高呼。

其他人一臉哀切,認命般計算落腳點。

“砰――”巨石砸中兩輛輕型投石車。

“砰――”投石車-1。

“砰――”三輛投石車血量銳減。

“砰――”又一輛被毀。

戰績斐然,炮手們不約而同松了口氣。

遠處,兩軍正在交鋒。

兩名系統盾兵正在糾纏一名盾兵玩家。被圍攻的人身手敏捷,竟是將大半攻擊躲過。

少數避不開,用盾牌硬扛,將傷害降至最低。

——

三名系統弓箭手正在向一名刀兵玩家齊射。攻擊目標將大刀舞的虎虎生風,一口氣將好幾支箭羽擊落。

隨後,他大步邁開,徑自沖弓箭手沖去――一方遠戰,一方近戰,唯有拉近距離,才能攻擊到對手。

——

一名系統弓箭手血量所剩無幾,偏偏被盾兵同伴圍住,一時攻擊不到。

近戰玩家死活攻擊不到,越打越暴躁。

下一秒,一根長矛疾射而出,準確擊中弓箭手胸口!

生命值耗盡,系統士兵應聲倒下。

幹完這一切,14級、完成了一轉(=轉職一次)的槍兵沒事人一樣,繼續近身搏鬥。

同伴羨慕不已,也不曉得什麽時候輪到自己轉職……遠近戰皆可,聽起來就很威風!

——

十名騎兵快速向弩車移動。

期間碰上低級士兵,它們理也不理,徑自朝目標前進。

騎兵騎著馬,移動速度超快,沒一會兒便將低級兵種甩在身後。

“咻――”趕路時,三道弩箭分別擊中其中三人。

召喚生物受了輕傷,表情無變化。隨後馬不停蹄,飛速前行。

不多時,十人抵達目的點。它們二話不說,三四人一組,麻利地拆起器械。

弩車射擊頻率頗高,沒多久便填充完畢,再度攻擊。

“咻――”騎兵不閃不避,硬吃傷害,同時用長刀怒砍弩車,砸的“哐哐”響。

戰鬥在繼續。

“啪――”一輛弩車散架。

“咻――”十道弩箭齊射,兩名騎兵陣亡。

“啪”,又一輛弩車被毀。

“噗”,一名騎兵倒地。

僵持了一段時間,騎兵剩余3人,弩車剩余4輛。

正當它們打算開始下一輪相互傷害時,巨石“砰砰砰”猛砸,瞬間弩車全滅。

原來炮手們解決掉輕型投石車,終於騰出手來,圍攻輕型弩車。

至此,勝利的天平徹底向玩家傾斜。

——

一名刀兵玩家深入虎穴,打的過於奔放。等到回過神來,發現自己只剩98點血量,登時一激靈。

他不再戀戰,扭頭就跑。

兩名系統弓箭手邊放箭邊追擊,誓要將對手射殺。

誰知跑了沒兩步,半路殺出一人,揮舞著盾牌,一下子把它們砸暈。

“走你的,趕緊離開戰場。”援軍叮囑。

刀兵大喜,“兄弟謝了!”

說完一路狂奔,頭也不回。

援軍剛想觀察戰況,不料一陣疾風吹來。